Collabora-แ แฌแแ แแแแแแแแ NVK, แแฎแแแ แฆแแ แแแแแก แแ แแแแแ แ Mesa-แกแแแแก, แ แแแแแแช แแฎแแ แชแแแแแแก Vulkan แแ แแคแแแฃแ API-แก NVIDIA แแแแแ แแแ แแแแแแกแแแแก. แแ แแแแแ แ แแฌแแ แแแ แแฃแแแแแ แแคแแชแแแแฃแ แ แกแแแแฃแ แแก แคแแแแแแแกแ แแ NVIDIA-แก แแแแ แแแแแฅแแแงแแแแฃแแ แฆแแ แแแแแก แแแ แแแแก แแแแฃแแแแแก แแแแแงแแแแแแ. แแซแฆแแแแก แแแแ แฆแแแ MIT แแแชแแแแแแ. แแ แแแแแ แ แแแแแแแ แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แแฎแแแแ แขแฃแ แแแแแกแ แแ แแแแแ แแก แแแแ แแแ แฅแแขแแฅแขแฃแ แแแแ แแแคแฃแซแแแแฃแ GPU-แแแก, แ แแแแแแแช แแแแแแแแ 2018 แฌแแแก แกแแฅแขแแแแ แแแแ.
แแ แแแฅแขแก แแแฃแจแแแแแก แแฃแแแ, แ แแแแแจแแช แจแแแแก Karol Herbst, Nouveau-แก แแแแแแแแแ แ Red Hat-แจแ, David Airlie, DRM-แแก แจแแแกแ แฃแแแแแแ Red Hat-แจแ แแ Jason Ekstrand, แแฅแขแแฃแ แ Mesa แแแแแแแแแ แ Collabora-แแแ. แแฎแแแ แแ แแแแแ แแก แจแแแฃแจแแแแแแกแแก, แแแแแ แแแแแแงแแแแแ Nouveau OpenGL แแ แแแแแ แแก แซแแ แแแแแ แแแแแแแแแขแแแ, แแแแ แแ NVIDIA แกแแแแฃแ แแก แคแแแแแแจแ แกแแฎแแแแแจแ แแ Nouveau-แจแ แแ แกแแแฃแแ แกแแฎแแแแแแก แแแแกแฎแแแแแแแแแก แแแแ, แ แแแแแแแช แแแฆแแแฃแแแ แกแแแแ แแกแแแ แ แแแแแแแ แแแก แกแแคแฃแซแแแแแ, แแแ แแแแแ แ แกแแกแฎแแก แแฆแแแ. แแแแ แ แแฃแแแ แแ แฃแแแขแแกแฌแแแแ แกแแญแแ แ แแงแ แแแแ แ แ แแแแก แแแแแฎแแแแ แแ แแแแ แแแแฎแแ แชแแแแแแ แแฃแแแ.
แแแแฃแจแแแแแ แแกแแแ แแแแแแแแ แแแแก Mesa-แกแแแแก Vulkan-แแก แแฎแแแ แกแแชแแแแแ แ แแ แแแแแ แแก แจแแฅแแแแก แแแแแแ, แ แแแแแก แแแแ แจแแแซแแแแ แแกแแกแฎแแ แกแฎแแ แแ แแแแแ แแแแก แจแแฅแแแแกแแก. แแแแกแแแแแก, แแ แแแแแ แแ แแฃแจแแแแแกแแก, NVK แชแแแแแแแ แแแแแแแแแกแฌแแแแแแแ แแฃแแแแแแก แแ แแแแแ แแแแก แจแแแฃแจแแแแแแจแ แแ แกแแแฃแแ แแแแแ แแแแแชแแแแแแ, แจแแแแแ แฉแฃแแแก แแแแแก แแแแ แแแขแแแแแฃแ แคแแ แแแจแ แแ แแแแแแฃแแแแแ แแแแงแแแแแก แแแแแก แแแแแชแแแ แกแฎแแ Vulkan แแ แแแแแ แแแแแแ, แ แแช แฃแแแ แแงแแก แแแขแแแแแฃแ แแ. แแ แแแฆแแแ แฎแแ แแกแฎแแก แแฃแจแแแแ แแ แแ แ แแ แแแ แแแแแ แแแ, แแฃ แ แแแแ แแแแแแแแแ แแก แกแฎแแ แแ แแแแแ แแแจแ.
NVK แแ แแแแแ แ แแฎแแแแ แ แแแแแแแแ แแแแ แแแแฃแจแแแแแแก แแ แแชแแกแจแแ, แแแแขแแ แแแกแ แคแฃแแฅแชแแแแแ แแแ แจแแแฆแฃแแฃแแแ. แแซแฆแแแ แฌแแ แแแขแแแแ แแแแแก แขแแกแขแแแแก 98%-แก Vulkan CTS-แแก (แแแแกแแแแแแแแก แขแแกแขแแก แแแแแแแฅแขแแก) แขแแกแขแแแแก 10%-แแก แแแจแแแแแกแแก. แแแแแแแ, แแซแฆแแแแก แแแแแงแแคแแ แจแแคแแกแแแฃแแแ ANV แแ RADV แแ แแแแแ แแแแก แคแฃแแฅแชแแแแแ แแแแก 20-25%. แขแแฅแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแก แแแแแกแแแ แแกแแ, แแ แแแแแ แ แแแแแแแ แจแแแฆแฃแแฃแแแ แขแฃแ แแแแแกแ แแ แแแแแ แแก แแแแ แแแ แฅแแขแแฅแขแฃแ แแแแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแแ แแแแแแ. แแแขแฉแแแแ แแฃแจแแแแแ Kepler, Maxwell แแ Pascal GPU-แแแแก แแฎแแ แแแกแแญแแ แแ, แแแแ แแ แแกแแแ แฏแแ แแ แแ แแแ แแแแ.
แแ แซแแแแแแแแ แแแ แกแแแฅแขแแแแจแ, NVK แแ แแแแแ แ NVIDIA แแ แแคแแแฃแแ แแแ แแแแแแกแแแแก, แแแกแแแแแแแแแ, แ แแ แแแแฆแฌแแแก แฎแแ แแกแฎแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแแแแฃแ แแแแแแแก, แ แแแแ แช RADV แแ แแแแแ แ AMD แแแ แแแแแแกแแแแก. แแแก แจแแแแแ, แ แแช NVK แแ แแแแแ แ แแแแ แแฅแแแแ, แแแกแ แแแแแแแแ แแแแก แแ แแก แจแแฅแแแแแ แกแแแ แแ แแแแแแแแแแแแ แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก Nouveau OpenGL แแ แแแแแ แแก แแแกแแฃแแฏแแแแกแแแแแ NVIDIA แแแแแ แแแ แแแแแแกแแแแก. แแกแแแ แแแแแฎแแแแแ Zink แแ แแแฅแขแแก แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ NVIDIA แแแแแ แแแ แแแแแแกแแแแก แกแ แฃแแคแแกแแแแแ OpenGL แแ แแแแแ แแก แแแแกแแฎแแ แชแแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแฃแจแแแแก Vulkan API-แแ แกแแแแฃแฌแงแแแแ แแแ แแแแก แกแแจแฃแแแแแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru