แแแแแ แแกแแคแขแแ แแแแแแชแฎแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแก แแแแฎแแ แชแแแแแแ แแแแแ แแแแแ แแแแกแ แแ แแแแแแแ แแแแก แขแแฅแแแแแก แแแฉแฅแแ แแแแกแแแแก WSL-แจแ (Windows Subsystem for Linux), แแแแฃแฅแกแแก แแแแแแแชแแแแแก Windows-แแ แแแจแแแแแก แคแแแ. แแแแแ แแแ แจแแกแแซแแแแแแก แฎแแแก แแแแแแก แแแแฃแจแแแแแแก, แแแแแ แแแแกแ แแ แแแแแแแ แแแแก แขแแฅแแแแแก แแฉแฅแแ แแแแก แแแแแงแแแแแแก แแแแแกแแแแ แแแแแแแชแแแจแ, แ แแแแแแช แแฎแแ แก แฃแญแแ แก VAAPI-แก. แแฉแฅแแ แแแ แแฎแแ แแแญแแ แแแแ AMD, Intel แแ NVIDIA แแแแแ แแแ แแแแแแกแแแแก.
แแแแแแก GPU แแฉแฅแแ แแแ WSL Linux แแแ แแแแจแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแแ D3D12 backend-แแก แแ VAAPI frontend-แแก แแแจแแแแแแ Mesa แแแแแขแจแ, D3D12 API-แกแแแ แฃแ แแแแ แแฅแแแแแแแ DxCore แแแแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแฆแแ แแแแแ แแแแแก GPU แฌแแแแแ, แ แแแแ แช แแจแแแแแฃแ แ Windows แแแแแแแชแแแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru