įƒ•įƒ˜įƒ“įƒ”įƒ: NVIDIA RTX įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒ įƒ˜įƒ„įƒœįƒ”įƒ‘įƒ įƒ›įƒ®įƒįƒ įƒ“įƒįƒ­įƒ”įƒ įƒ˜įƒšįƒ˜ Unity įƒ«įƒ įƒįƒ•įƒØįƒ˜

NVIDIA-įƒ› įƒ—įƒįƒ›įƒįƒØįƒ˜įƒ” įƒ“įƒ”įƒ•įƒ”įƒšįƒįƒžįƒ”įƒ įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ™įƒįƒœįƒ¤įƒ”įƒ įƒ”įƒœįƒŖįƒ˜įƒ˜įƒ” įƒ“įƒ įƒįƒ”, GDC 2019, įƒ”įƒ˜įƒįƒ®įƒšįƒ”įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒšįƒįƒ›įƒ˜įƒ” įƒ¬įƒ˜įƒšįƒ˜ įƒ“įƒįƒ£įƒ—įƒ›įƒ įƒ įƒ”įƒįƒšįƒ£įƒ  įƒ“įƒ įƒįƒØįƒ˜ įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒ˜įƒ” įƒ¢įƒ”įƒ„įƒœįƒįƒšįƒįƒ’įƒ˜įƒįƒ”. įƒ”įƒ” įƒ’įƒįƒ”įƒįƒ™įƒ•įƒ˜įƒ įƒ˜ įƒįƒ  įƒįƒ įƒ˜įƒ”: įƒįƒ› įƒ“įƒ įƒįƒ˜įƒ”įƒ—įƒ•įƒ˜įƒ” įƒįƒ”įƒ”įƒ—įƒ˜ įƒ¢įƒ”įƒ„įƒœįƒįƒšįƒįƒ’įƒ˜įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒœįƒįƒ®įƒ•įƒ įƒØįƒ”įƒ’įƒ˜įƒ«įƒšįƒ˜įƒįƒ— įƒ›įƒ®įƒįƒšįƒįƒ“ įƒ¢įƒ£įƒ įƒ˜įƒœįƒ’įƒ˜įƒ” įƒįƒÆįƒįƒ®įƒ˜įƒ” įƒ’įƒ įƒįƒ¤įƒ˜įƒ™įƒ£įƒšįƒ˜ įƒįƒ›įƒįƒ©įƒ„įƒįƒ įƒ”įƒ‘įƒšįƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ—įƒįƒ›įƒįƒØįƒ”įƒ‘įƒØįƒ˜ įƒžįƒ˜įƒ įƒ“įƒįƒžįƒ˜įƒ  įƒ”įƒ—įƒ”įƒ įƒØįƒ˜ (įƒ›įƒįƒšįƒ” įƒ’įƒ•įƒžįƒ˜įƒ įƒ“įƒ”įƒ‘įƒ įƒ«įƒ•įƒ”įƒšįƒ˜ įƒ‘įƒįƒ įƒįƒ—įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ®įƒįƒ įƒ“įƒįƒ­įƒ”įƒ įƒ Pascal-įƒ˜įƒ” įƒ©įƒ˜įƒžįƒ”įƒ‘įƒ–įƒ”įƒŖ), įƒ—įƒ£įƒ›įƒŖįƒ įƒ˜įƒ”įƒ˜įƒœįƒ˜ įƒįƒ”įƒ”įƒ•įƒ” įƒØįƒ”įƒ˜įƒ«įƒšįƒ”įƒ‘įƒ įƒ’įƒįƒ®įƒ“įƒ”įƒ” AMD Radeon įƒ•įƒ˜įƒ“įƒ”įƒ įƒ‘įƒįƒ įƒįƒ—įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ”įƒįƒ™įƒ£įƒ—įƒ įƒ”įƒ‘įƒ. . įƒ”įƒ įƒ—-įƒ”įƒ įƒ—įƒ˜ įƒ’įƒįƒœįƒŖįƒ®įƒįƒ“įƒ”įƒ‘įƒ įƒ˜įƒ§įƒ įƒ›įƒįƒ›įƒįƒ•įƒįƒšįƒ˜ RTX įƒ›įƒ®įƒįƒ įƒ“įƒįƒ­įƒ”įƒ įƒ Unity įƒ—įƒįƒ›įƒįƒØįƒ˜įƒ” įƒ«įƒ įƒįƒ•įƒØįƒ˜.

įƒ įƒ”įƒįƒšįƒ£įƒ  įƒ“įƒ įƒįƒØįƒ˜ įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒ˜įƒ” įƒ¢įƒ”įƒ„įƒœįƒįƒšįƒįƒ’įƒ˜įƒ˜įƒ” įƒ“įƒįƒžįƒ˜įƒ įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ£įƒ¤įƒ įƒ įƒœįƒįƒ—įƒšįƒįƒ“ įƒ“įƒ”įƒ›įƒįƒœįƒ”įƒ¢įƒ įƒ˜įƒ įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ”įƒ—įƒ•įƒ˜įƒ”, Unity-įƒ› NVIDIA-įƒ”įƒ—įƒįƒœ įƒ“įƒ BMW Group-įƒ—įƒįƒœ įƒ—įƒįƒœįƒįƒ›įƒØįƒ įƒįƒ›įƒšįƒįƒ‘įƒ˜įƒ— įƒ¬įƒįƒ įƒ›įƒįƒįƒ“įƒ’įƒ˜įƒœįƒ įƒ“įƒ”įƒ›įƒ įƒ•įƒ”įƒ įƒ”įƒ˜įƒ, įƒ įƒįƒ›įƒ”įƒšįƒØįƒ˜įƒŖ įƒŖįƒ“įƒ˜įƒšįƒįƒ‘įƒ“įƒ įƒ“įƒ”įƒ¢įƒįƒšįƒ£įƒ įƒįƒ“ įƒįƒ¦įƒ”įƒ“įƒ’įƒ˜įƒœįƒ 8 įƒ¬įƒšįƒ˜įƒ” BMW 2019 įƒ”įƒ”įƒ įƒ˜įƒ˜įƒ” įƒ™įƒ£įƒžįƒ”įƒ” įƒįƒ įƒ˜įƒ’įƒ˜įƒœįƒįƒšįƒ£įƒ įƒ˜ įƒ’įƒįƒ įƒ”įƒ’įƒœįƒįƒ‘įƒ įƒ“įƒ įƒ˜įƒœįƒ¢įƒ”įƒ įƒ˜įƒ”įƒ įƒ˜.

įƒ•įƒ˜įƒ“įƒ”įƒ: NVIDIA RTX įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒ įƒ˜įƒ„įƒœįƒ”įƒ‘įƒ įƒ›įƒ®įƒįƒ įƒ“įƒįƒ­įƒ”įƒ įƒ˜įƒšįƒ˜ Unity įƒ«įƒ įƒįƒ•įƒØįƒ˜

įƒįƒ“įƒ įƒ” įƒØįƒ”įƒ£įƒ«įƒšįƒ”įƒ‘įƒšįƒįƒ“ įƒ˜įƒ—įƒ•įƒšįƒ”įƒ‘įƒįƒ“įƒ įƒ įƒ”įƒįƒšįƒ£įƒ  įƒ“įƒ įƒįƒØįƒ˜ įƒ”įƒ¤įƒ”įƒ„įƒ¢įƒ£įƒ įƒ˜ įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒ įƒ¤įƒįƒ¢įƒįƒ įƒ”įƒįƒšįƒ˜įƒ”įƒ¢įƒ£įƒ įƒ˜ įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ”įƒįƒ®įƒ£įƒšįƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ®įƒįƒ įƒ˜įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ”įƒ įƒ“įƒ įƒ’įƒįƒœįƒįƒ—įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ”įƒ—įƒ•įƒ˜įƒ” įƒœįƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ”įƒ›įƒ˜įƒ”įƒ  įƒįƒ›įƒįƒŖįƒįƒœįƒįƒØįƒ˜, įƒ”įƒįƒ“įƒįƒŖ įƒ•įƒ˜įƒ–įƒ£įƒįƒšįƒ£įƒ įƒ˜ įƒ”įƒ įƒ—įƒ’įƒ£įƒšįƒ”įƒ‘įƒ įƒ«įƒįƒšįƒ˜įƒįƒœ įƒ›įƒœįƒ˜įƒØįƒ•įƒœįƒ”įƒšįƒįƒ•įƒįƒœįƒ˜įƒ, įƒ įƒįƒ’įƒįƒ įƒ˜įƒŖįƒįƒ įƒ“įƒ˜įƒ–įƒįƒ˜įƒœįƒ˜, įƒ˜įƒœįƒŸįƒ˜įƒœįƒ”įƒ įƒ˜įƒ įƒįƒœ įƒ›įƒįƒ įƒ™įƒ”įƒ¢įƒ˜įƒœįƒ’įƒ˜ - įƒ”įƒįƒ“įƒįƒŖ įƒ§įƒįƒ•įƒ”įƒšįƒ—įƒ•įƒ˜įƒ” įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ˜įƒ§įƒ”įƒœįƒ”įƒ‘įƒįƒ“įƒ įƒ¬įƒ˜įƒœįƒįƒ”įƒ¬įƒįƒ  įƒ įƒ”įƒœįƒ“įƒ”įƒ įƒ˜įƒ” įƒ įƒ”įƒŸįƒ˜įƒ›įƒ˜.

įƒįƒ› įƒ“įƒ”įƒ›įƒįƒ” įƒžįƒ įƒ”įƒ–įƒ”įƒœįƒ¢įƒįƒŖįƒ˜įƒ˜įƒ”įƒįƒ”, NVIDIA-įƒ” įƒįƒ¦įƒ›įƒįƒ”įƒ įƒ£įƒšįƒ”įƒ‘įƒ”įƒšįƒ›įƒ įƒįƒ£įƒ“įƒ˜įƒ¢įƒįƒ įƒ˜įƒįƒ” įƒ“įƒįƒ£įƒžįƒ˜įƒ įƒ˜įƒ”įƒžįƒ˜įƒ įƒ“įƒ, įƒ”įƒžįƒįƒ•įƒįƒ— įƒ’įƒįƒœįƒ”įƒ®įƒ•įƒįƒ•įƒ”įƒ‘įƒ BMW įƒ›įƒįƒœįƒ„įƒįƒœįƒ˜įƒ” įƒ įƒ”įƒįƒšįƒ£įƒ  įƒŖįƒ®įƒįƒ•įƒ įƒ”įƒ‘įƒįƒØįƒ˜ įƒ™įƒįƒ“įƒ įƒ”įƒ įƒ“įƒ įƒ”įƒ™įƒ įƒįƒœįƒ–įƒ” įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ”įƒįƒ®įƒ£įƒš įƒ•įƒ˜įƒ įƒ¢įƒ£įƒįƒšįƒ£įƒ  įƒ›įƒįƒœįƒ„įƒįƒœįƒįƒ” įƒØįƒįƒ įƒ˜įƒ”, įƒ°įƒ˜įƒ‘įƒ įƒ˜įƒ“įƒ£įƒšįƒ˜ įƒ įƒ”įƒœįƒ“įƒ”įƒ įƒ˜įƒ” įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ§įƒ”įƒœįƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ—, įƒ įƒįƒ›įƒ”įƒšįƒ˜įƒŖ įƒ”įƒ¤įƒ£įƒ«įƒœįƒ”įƒ‘įƒ įƒ įƒ”įƒįƒšįƒ£įƒ  įƒ“įƒ įƒįƒØįƒ˜ įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒįƒ” Unity įƒ«įƒ įƒįƒ•įƒØįƒ˜. .

įƒ•įƒ˜įƒ“įƒ”įƒ: NVIDIA RTX įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒ įƒ˜įƒ„įƒœįƒ”įƒ‘įƒ įƒ›įƒ®įƒįƒ įƒ“įƒįƒ­įƒ”įƒ įƒ˜įƒšįƒ˜ Unity įƒ«įƒ įƒįƒ•įƒØįƒ˜

įƒ”įƒįƒ›įƒ¬įƒ£įƒ®įƒįƒ įƒįƒ“, įƒœįƒ£ įƒ”įƒšįƒįƒ“įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ—, įƒ įƒįƒ› įƒ—įƒįƒ›įƒįƒØįƒ”įƒ‘įƒ˜ Unity įƒ«įƒ įƒįƒ•įƒ–įƒ” įƒ įƒ”įƒįƒšįƒ£įƒ  įƒ“įƒ įƒįƒØįƒ˜ įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒ˜įƒ— įƒ«įƒįƒšįƒ˜įƒįƒœ įƒ›įƒįƒšįƒ” įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ©įƒœįƒ“įƒ”įƒ‘įƒ - įƒ”įƒ įƒ£įƒšįƒ˜ įƒ›įƒ®įƒįƒ įƒ“įƒįƒ­įƒ”įƒ įƒ įƒ’įƒžįƒ˜įƒ įƒ“įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ— įƒ›įƒ®įƒįƒšįƒįƒ“ 2020 įƒ¬įƒ”įƒšįƒ”. įƒ—įƒ£įƒ›įƒŖįƒ, įƒ¬įƒ˜įƒœįƒįƒ”įƒ¬įƒįƒ įƒ˜ įƒ•įƒ”įƒ įƒ”įƒ˜įƒ, įƒ įƒįƒ›įƒšįƒ˜įƒ” įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ§įƒ”įƒœįƒ”įƒ‘įƒ įƒ£įƒ™įƒ•įƒ” įƒØįƒ”įƒ”įƒįƒ«įƒšįƒ”įƒ‘įƒ”įƒšįƒ˜įƒ įƒ įƒ”įƒįƒšįƒ£įƒ  įƒžįƒ įƒįƒ”įƒ„įƒ¢įƒ”įƒ‘įƒØįƒ˜, įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ©įƒœįƒ“įƒ”įƒ‘įƒ 2019 įƒ¬įƒšįƒ˜įƒ” įƒØįƒ”įƒ›įƒįƒ“įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ–įƒ”, įƒ®įƒįƒšįƒ įƒįƒ“įƒ įƒ”įƒ£įƒšįƒ˜ įƒ”įƒ„įƒ”įƒžįƒ”įƒ įƒ˜įƒ›įƒ”įƒœįƒ¢įƒ£įƒšįƒ˜ įƒ™įƒįƒœįƒ”įƒ¢įƒ įƒ£įƒ„įƒŖįƒ˜įƒ įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ•įƒ 4 įƒįƒžįƒ įƒ˜įƒšįƒ” GitHub-įƒ–įƒ”. įƒØįƒ”įƒ’įƒįƒ®įƒ”įƒ”įƒœįƒ”įƒ‘įƒ—, įƒ įƒįƒ› Unreal Engine įƒ›įƒ˜įƒ˜įƒ¦įƒ”įƒ‘įƒ” įƒ”įƒįƒ‘įƒįƒšįƒįƒ įƒ›įƒ®įƒįƒ įƒ“įƒįƒ­įƒ”įƒ įƒįƒ” DirectX Raytracing-įƒ˜įƒ”įƒ—įƒ•įƒ˜įƒ” 4.22 įƒ•įƒ”įƒ įƒ”įƒ˜įƒįƒØįƒ˜, įƒ įƒįƒ›įƒ”įƒšįƒ˜įƒŖ įƒ’įƒįƒ›įƒįƒ•įƒ įƒ›įƒ”įƒįƒ įƒ” įƒ“įƒ¦įƒ”įƒ”.

įƒ•įƒ˜įƒ“įƒ”įƒ: NVIDIA RTX įƒ”įƒ®įƒ˜įƒ•įƒ”įƒ‘įƒ˜įƒ” įƒ›įƒ˜įƒ™įƒ•įƒšįƒ”įƒ•įƒ įƒ˜įƒ„įƒœįƒ”įƒ‘įƒ įƒ›įƒ®įƒįƒ įƒ“įƒįƒ­įƒ”įƒ įƒ˜įƒšįƒ˜ Unity įƒ«įƒ įƒįƒ•įƒØįƒ˜




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