แแแแแถแแแแธแแถแแขแแทแแแแแแแแทแแแธแแแแแถแ แแแแแแทแแธแแทแแแแ 3D ArmorPaint 0.8 แแแแผแแแถแแ แแแแแแถแ แแแแแ แแถแกแพแแแแแแถแแแขแแปแแแแแแถแแแแถแ แแทแแแแแแถแแแแ แแนแแแแผแแแ XNUMXD แแทแแแแแแถแแแแถแแแแแแแแแแขแแแแพแแถแแแแแ แถแแแผแแแถแแแถแ (PBR)แ แแผแแแแแแแแแแแผแแแถแแแแแแแแถ Haxe แ แพแแแแแผแแแถแแ แแแ แถแแแแแแแขแถแแแแถแแแแแแแพแ zlib แ แแถแแแฝแแแแแแปแแแแแถแแแแแแทแแแฝแ แแถแแแแแแแถแแ Windows, Linux, macOS, Android แแทแ iPadOS แแแแผแแแถแแแแ (แแถแแแแแถแแแแแแถแแแแถแแแฝแแแแแแปแแแแแถแแแแแแแฝแแฏแ)แ
แ แแแปแ แแแแแถแแแขแแแแแแแพแแแแผแแแถแแแแแแพแแกแพแแแแแแแขแแแแพแแแแแถแแแ Zui แแแแถแแปแแแแถแ แแแทแ แแแแแแแแแแผแแแถแแขแแปแแแแแแฝแ แแถแแแแแแแแปแแแผแ แแถ แแแผแแปแ แแแแแ แแแบแแปแ แแแแถแแ แแปแแแถแแ แแแแแแแแ แผแแขแแแแแ แแทแแแแแแแถแแแแแฝแแ แแแแแถแแแแแแแแแแผแแแถแแแแแแแแถ Haxe แแแแแแแพแแแแแแแแแ Kha แแแแแแแผแแแถแแแแแพแฑแแแแแแแพแแกแพแแแแแแถแแแแถแแแแแแพแแ แแแแแ แแแ แแทแแแแแแแทแแธแแ แปแแแแแแถแแ APIs แแแแถแ แแแทแ OpenGL, Vulkan แแทแ Direct3D แแแแผแแแถแแแแแพแแแแแถแแแแแแแแแขแถแแแแแแแพแแแแทแแถแ แแแถแแแธแแแแแ แถแ 3D แแแแถแแแแแแฝแแแแแ Iron แแแแผแแแถแแแแแพแแพแแแแธแแแแ แถแแแแผแแแแ
ArmorPaint แแแแแแงแแแแแแแแแแถแแแแผแ แแทแแขแแปแแแแแแถแแแแถแแแ แแนแแแแแผ 3D แแถแแแแแแแแพแแแถแแแแ แแทแแแแแผ แแทแแแแแแแแผแแแแแแแแแแแแแถแแ (Node) แแแแแถแแแแแแแแแแแแแแถแแ แแทแแแถแแแแถแแแแแปแแขแแกแปแแแแแแแแแแทแแธแแแแแแฝแแแแ แแถโแขแถแ โแแถแแ แผแโแแแแถแแโแแแแปแโแแแแแแ fbx, blend, stl, gltf แแทแ glb แแแแแถแแโแแแแปแโแแแแแแโแแถแ (Blender 3D) แแทแโแแถแแแแถแโแแแแปแโแแแแแแ jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg แแทแ tif แ แแแแแทแแแแแทแแถแแแถแแ แแแพแแแแแผแแแถแแขแแปแแแแแแ แแพแแแแแ GPU แแแแขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแแแพแแถแแแถแแฝแแแถแแแแถแแแถแแฝแแแนแแแปแแแถแแแแแ แถแ 4K แแ แแพแงแแแแแแแแแแทแแแแแแ แแทแแแถแแฝแแแนแแแถแแแธแแแขแผแแแแแถแแแถแแแแแ แผแแแแ 16K แ
แแถแแแถแแแแแแทแแแแแแแแแแถแแแแถแแแถแแแถแแแถแแแแแแธ แแแแแแแถแแ แแทแแแถแแแแแ แถแแ แแแแแทแแแแแถแ 3D แแแแผแแแถแแแแแแแแผแแแแแแถแแแแแแแแแแแแแแแถแแแแ Direct12D3 แแทแ Vulkan APIs แ แแทแแแแแถแ 3D แแแแแแแแแผแแแถแแแแแแแแแแพแแแแพแแแแแแแบแแถแแแแแแแแแแแแแขแแแแพแแถแแแถแแแถแแแแแผแแ แแแแแแทแแธแแทแแแแแแถแแแแแแปแแแถแแแแแแถแแแแแแธแแแถแแแแแแแแแแทแแธแแแแฝแ แแแแขแถแ แแแแผแแแถแแแแแพแแพแแแแธแแแแแพแแแแแถแแแแแแแถแแแแแแธแแแแแแ แแแแกแแแแธแแแแถ แแถแแแแแแแทแแธแแแแฝแ "แแแแแแแถแแ" แแแแขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแแแ แผแ ArmorPaint แแถแแฝแแแแแ แแ 3D แแแแแแแแแ แแ แแ แปแแแแแแ แแแแแแทแแธแแแแฝแแแแแแแแแแแถแแแแปแแแแแผแแแถแแแแแแพแแกแพแ แแพแแแแธแแฝแแแแแ แผแแแถแแฝแแแแถแแแธแแ แแแแ Blender, Maya แแทแ Unreal แแทแ Unityแ
แแแแปแแ แแแแแแถแแ แแแแแแแแทแแแ แแแแปแแแแแ 0.8 แแถแแแแแแพแแแแแแถแแแแแแแแแแแแถแ ArmorPaint Cloud แแถแแแแแแพแแแถแแแฝแแแแแแปแแแแแถแแแแแถแแแแแแแแแแแแแแถแแแผแแแแแถแแแพ iOS แแทแ Android แแถแแขแแปแแแแแแถแแแปแแแ แแทแแแถแแแแแ แถแแแถแแฝแแแนแแแถแแแถแแแแแแแแแถแแแแถแแแถแแแถแแแถแแแแแแธ แแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแขแทแ (แแแแแถแแ decal ) แแแแแแแถแแแแแปแแแถแแแถแแแแแแแถแแ แแทแแแแแถแแแแถแแแแปแ แแถแแแนแแแแแแนแแแถแแแแ แแแแพแ แแแฝแแแแถแแ แแแแแแแถแแแแแปแแแถแแแถแแแแถแแ แแถแแแแแแแแแแพแแถแแแแ แแพแแแแแแแแแแถแแ แแถแแแถแแแแแแแแแถแแแแถแแแถแแ แผแแแแแปแแแแแแแ svg แแทแ usdc แ
แ แแแปแ แแแแแถแแแแแแผแแแถแแแ แแถแกแพแแแทแแแแถแแแแแถแแแแพแแแแธแแฝแแแแแ แผแแแถแแแถแแแแแแถแแแแแพแแผแแแแแถแแธแแแแแ แแถแแแแแแแแแแผแแแถแแแแแพแแแแพแแแแแแแแถแแแแแถแแ แแถแแแพแแแถแแปแแแแแแแถแแแแแแแถแแแแแพแแแพแแแแแผแแแถแแขแแปแแแแ แแแแถแแแแแแธแแแแผแแแถแแแแแแแ (แแแแแแทแแธแแปแแแ แแแแแแธแ แแปแแแผแ แแทแแแปแแแแขแแแแ) แแแแแแแแแแพแแถแ (แแแแแถแแ แแปแแแ) แแทแแแแแถแแ (แแแแแถแแ, แแถแแแปแแแแแแ, แแแถแแแธ, แแแแแแ, แแแแแแธแ, แขแแแแแแแพแแแพแ) แ แแถแแแแแแแแแถแแแถแแแแแแแแแถแแ API แแแแถแ แแแทแ Vulkan แแแแแแขแแแแพแแถแแแทแแแแแแแถแแแแแแธ VKRT แแแแผแแแถแแขแแปแแแแแแแแแถแแแแธแแปแ แ
แแแแแ: opennet.ru