ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 2004 ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಬದಲಾಗಿದೆ. ಯೋಜನೆಯು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ. MMORPG, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ನ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ಬಹಳಷ್ಟು ಗಮನ ಸೆಳೆಯಿತು ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಅಂತಹ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯ ಹಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ದೋಷಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ದೂರು ನೀಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.
ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂದೇಶಗಳು ಬಂದವು. ಆದರೆ ಕಂಪನಿಯ ಸಮುದಾಯ ಸಂಬಂಧಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ
ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಭಯ" ಪರಿಣಾಮವು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯೋಧರ ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ವೇಗವು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಟೌರೆನ್ ಹಿಟ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಲೇಖಕರು ಬಹಳಷ್ಟು "ಚಿಪ್ಸ್" ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅಸಮಂಜಸ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು NPC ಗಳಿಂದ ಗಮನ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳು. ಈ ಅಂಶವು ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಜ್ಞಾಪನೆ: ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್
ಮೂಲ: 3dnews.ru