VoIP λ„€νŠΈμ›Œν¬μ˜ νŠΈλž˜ν”½ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œ. XNUMXλΆ€ - 쑰직의 원칙

μ•ˆλ…•, λ™λ£Œλ“€!

Π’ 이전 이 μžλ£Œμ—μ„œ μš°λ¦¬λŠ” νŠΈλž˜ν”½ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œ λ˜λŠ” μ€„μ—¬μ„œ SMT와 같은 VoIP μΈν”„λΌμ˜ μœ μš©ν•˜κ³  κΌ­ ν•„μš”ν•œ μš”μ†Œμ— λŒ€ν•΄ μ•Œκ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” 그것이 무엇인지, μ–΄λ–€ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ”μ§€ μ•Œμ•„λƒˆκ³ , κ°œλ°œμžλ“€μ΄ IT 세계에 μ œμ‹œν•œ κ°€μž₯ μ €λͺ…ν•œ λŒ€ν‘œμžλ“€λ„ μ–ΈκΈ‰ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λΆ€λΆ„μ—μ„œλŠ” IT μΈν”„λΌμ—μ„œ SMTκ°€ κ΅¬ν˜„λ˜κ³  κ·Έ μˆ˜λ‹¨μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ VoIP νŠΈλž˜ν”½ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§μ΄ μˆ˜ν–‰λ˜λŠ” 원리λ₯Ό κ³ λ €ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

VoIP λ„€νŠΈμ›Œν¬μ˜ νŠΈλž˜ν”½ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œ. XNUMXλΆ€ - 쑰직의 원칙

VoIP νŠΈλž˜ν”½ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œ μ•„ν‚€ν…μ²˜

μš°λ¦¬λŠ” κ±΄μ„€ν•˜κ³  κ±΄μ„€ν•˜κ³  λ§ˆμΉ¨λ‚΄ κ±΄μ„€ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§Œμ„Έ!
λ§Œν™” "μ²΄λΈŒλΌμ‹œμΉ΄μ™€ μ•…μ–΄ κ²Œλ‚˜"μ—μ„œ.

μ•žμ„œ μ–ΈκΈ‰ν–ˆλ“―μ΄ 톡신 및 톡신 μ‚°μ—…μ—λŠ” ν•΄λ‹Ή 범주에 μ†ν•˜λŠ” μ œν’ˆμ΄ μΆ©λΆ„ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 이름, 개발자, ν”Œλž«νΌ 등을 μΆ”μƒν™”ν•˜λ©΄ μ•„ν‚€ν…μ²˜(적어도 μž‘μ„±μžκ°€ μ²˜λ¦¬ν•΄μ•Ό ν–ˆλ˜ μ•„ν‚€ν…μ²˜) μΈ‘λ©΄μ—μ„œ λͺ¨λ‘ 거의 λ™μΌν•˜λ‹€λŠ” 것을 μ•Œ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 후속 μ„ΈλΆ€ 뢄석을 μœ„ν•΄ λ„€νŠΈμ›Œν¬ μš”μ†Œμ—μ„œ νŠΈλž˜ν”½μ„ μΊ‘μ²˜ν•˜λŠ” λ‹€λ₯Έ 방법이 μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λΌλŠ” 점은 μ£Όλͺ©ν•  κ°€μΉ˜κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”μš±μ΄ ν›„μžλŠ” 주관적인 κ²¬ν•΄λ‘œ λ³Ό λ•Œ ν•΄λ‹Ή μ‚°μ—…μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όμ˜ ν˜„μž¬ λ°œμ „μ— μ˜ν•΄ 크게 κ²°μ •λ©λ‹ˆλ‹€. 보닀 λͺ…ν™•ν•œ 이해λ₯Ό μœ„ν•΄ λ‹€μŒ λΉ„μœ λ₯Ό κ³ λ €ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

λŸ¬μ‹œμ•„μ˜ μœ„λŒ€ν•œ κ³Όν•™μž Vladimir Aleksandrovich Kotelnikovκ°€ μƒ˜ν”Œλ§ 정리λ₯Ό μ°½μ•ˆν•œ μˆœκ°„λΆ€ν„° 인λ₯˜λŠ” μŒμ„± μ‹ ν˜Έλ₯Ό μ•„λ‚ λ‘œκ·Έμ—μ„œ λ””μ§€ν„Έλ‘œ, λ””μ§€ν„Έμ—μ„œ μ•„λ‚ λ‘œκ·Έλ‘œ λ³€ν™˜ν•  수 μžˆλŠ” μ—„μ²­λ‚œ 기회λ₯Ό μ–»μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. IP ν…”λ ˆν¬λ‹ˆλ‘œμ„œμ˜ 톡신. μŒμ„± μ‹ ν˜Έ 처리 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜(μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜, 코덱, 인코딩 방법 λ“±)의 κ°œλ°œμ„ μ‚΄νŽ΄λ³΄λ©΄ DSP(λ””μ§€ν„Έ μ‹ ν˜Έ 처리)κ°€ 정보 λ©”μ‹œμ§€ μΈμ½”λ”©μ—μ„œ μ–΄λ–»κ²Œ 기본적인 단계λ₯Ό λ°Ÿμ•˜λŠ”μ§€ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μŒμ„± μ‹ ν˜Έ. 즉, λ‹¨μˆœνžˆ λ””μ§€ν„Έν™”ν•˜κ³  a 및 u 법칙 μ••μΆ•(G.711A/G.711U)을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λŒ€μ‹  이제 μƒ˜ν”Œμ˜ μΌλΆ€λ§Œ μ „μ†‘ν•œ λ‹€μŒ 전체 λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό 볡원할 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ μƒλ‹Ήν•œ λΉ„μš© 절감이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. λŒ€μ—­ν­. MMT 주제둜 λŒμ•„κ°€μ„œ ν˜„μž¬ ν•˜λ‚˜ λ˜λŠ” λ‹€λ₯Έ μœ ν˜•μ˜ 미러링 외에 νŠΈλž˜ν”½ 캑처 μ ‘κ·Ό 방식에 μœ μ‚¬ν•œ 질적 λ³€ν™”κ°€ μ—†λ‹€λŠ” 점에 μ£Όλͺ©ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ΄€λ ¨ 주제 μ˜μ—­μ˜ μ „λ¬Έκ°€κ°€ κ΅¬μΆ•ν•œ λ‚΄μš©μ„ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” μ•„λž˜ 그림을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

VoIP λ„€νŠΈμ›Œν¬μ˜ νŠΈλž˜ν”½ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œ. XNUMXλΆ€ - 쑰직의 원칙
κ·Έλ¦Ό 1. SMT μ•„ν‚€ν…μ²˜μ˜ 일반 λ‹€μ΄μ–΄κ·Έλž¨

거의 λͺ¨λ“  SMTλŠ” μ„œλ²„μ™€ νŠΈλž˜ν”½ 캑처 μ—μ΄μ „νŠΈ(λ˜λŠ” ν”„λ‘œλΈŒ)λΌλŠ” 두 κ°€μ§€ μ£Όμš” ꡬ성 μš”μ†Œλ‘œ κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€. μ„œλ²„λŠ” μƒλ‹΄μ›μœΌλ‘œλΆ€ν„° μ˜€λŠ” VoIP νŠΈλž˜ν”½μ„ μˆ˜μ‹ , 처리 및 μ €μž₯ν•˜λ©° μ „λ¬Έκ°€μ—κ²Œ μˆ˜μ‹ λœ 정보λ₯Ό λ‹€μ–‘ν•œ 보기(κ·Έλž˜ν”„, λ‹€μ΄μ–΄κ·Έλž¨, 톡화 흐름 λ“±)둜 μž‘μ—…ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 캑처 μ—μ΄μ „νŠΈλŠ” λ„€νŠΈμ›Œν¬ 핡심 μž₯λΉ„(예: SBC, μ†Œν”„νŠΈμŠ€μœ„μΉ˜, κ²Œμ΄νŠΈμ›¨μ΄ λ“±)λ‘œλΆ€ν„° VoIP νŠΈλž˜ν”½μ„ μˆ˜μ‹ ν•˜κ³ , 이λ₯Ό 적용 μ‹œμŠ€ν…œ μ„œλ²„ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•œ ν›„ 후속 μ‘°μž‘μ„ μœ„ν•΄ ν›„μžλ‘œ μ „μ†‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

μŒμ•…μ—μ„œ μž‘κ³‘κ°€λ“€μ΄ μž‘ν’ˆμ˜ κΈ°λ³Έ λ©œλ‘œλ””μ— λ³€μ£Όλ₯Ό κ°€ν•˜λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ, 이 κ²½μš°μ—λ„ μœ„ κ³„νšμ— λŒ€ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ κ΅¬ν˜„ μ˜΅μ…˜μ΄ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έ 닀양성은 맀우 크며, 주둜 SMTκ°€ λ°°ν¬λ˜λŠ” μΈν”„λΌμ˜ νŠΉμ„±μ— 따라 κ²°μ •λ©λ‹ˆλ‹€. κ°€μž₯ 일반적인 μ˜΅μ…˜μ€ 캑처 μ—μ΄μ „νŠΈλ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜κ±°λ‚˜ κ΅¬μ„±ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 경우 뢄석 λŒ€μƒ νŠΈλž˜ν”½μ€ 직접 μ „μ†‘λ©λ‹ˆλ‹€. μ„¬κΈ°λŠ” μ‚¬λžŒ 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ„œλ²„λŠ” λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ λŒ€μƒ 객체가 μƒμ„±ν•œ pcap νŒŒμΌμ—μ„œ ν•„μš”ν•œ 정보λ₯Ό μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 전달 방식은 일반적으둜 ν”„λ‘œλΈŒλ₯Ό μ„€μΉ˜ν•  수 μ—†λŠ” κ²½μš°μ— μ„ νƒλ©λ‹ˆλ‹€. 곡간 μ œμ•½, μ œν•œλœ 가상화 λ¦¬μ†ŒμŠ€, IP 전솑 λ„€νŠΈμ›Œν¬μ˜ 결함 및 그둜 μΈν•œ λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ—°κ²° 문제 등이 이 λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ 방식을 μ„ νƒν•˜λŠ” μš”μΈμ΄ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ•„ν‚€ν…μ²˜ κ΄€μ μ—μ„œ 이 SMT λ˜λŠ” μ € SMTκ°€ IT 인프라에 κ΅¬ν˜„λ  수 μžˆλŠ” 방법을 배우고 μ΄ν•΄ν•œ ν›„μ—λŠ” μ‹œμŠ€ν…œ κ΄€λ¦¬μžμ˜ μ—­λŸ‰ 내에 μžˆλŠ” μΈ‘λ©΄, 즉 μ„œλ²„μ— μ‹œμŠ€ν…œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό λ°°ν¬ν•˜λŠ” 방법을 κ³ λ €ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

κ³ λ € 쀑인 λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ λ„€νŠΈμ›Œν¬ ꡬ성 μš”μ†Œμ˜ κ΅¬ν˜„μ— λŒ€ν•œ 결정을 μ€€λΉ„ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ κ΅¬ν˜„μžλŠ” 항상 λ§Žμ€ μ§ˆλ¬Έμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ„œλ²„ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄μ˜ ꡬ성은 μ–΄λ–»κ²Œ λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€, λͺ¨λ“  μ‹œμŠ€ν…œ ꡬ성 μš”μ†Œλ₯Ό ν•˜λ‚˜μ˜ ν˜ΈμŠ€νŠΈμ— μ„€μΉ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ μΆ©λΆ„ν•œμ§€, μ•„λ‹ˆλ©΄ μ„œλ‘œ λΆ„λ¦¬λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜λŠ” 방법 등이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μœ„μ— λ‚˜μ—΄λœ 질문과 기타 λ§Žμ€ κ΄€λ ¨ μ§ˆλ¬Έμ€ 맀우 κ΄‘λ²”μœ„ν•˜λ©° λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•œ 닡변은 μ‹€μ œλ‘œ νŠΉμ • μž‘λ™ 쑰건(λ˜λŠ” 섀계)에 따라 λ‹¬λΌμ§‘λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ CMT 배포의 μ΄λŸ¬ν•œ 츑면에 λŒ€ν•œ 일반적인 아이디어와 이해λ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄ μ„ΈλΆ€ 사항을 μš”μ•½ν•˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ SMTλ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•  λ•Œ 전문가듀이 항상 κ°€μž₯ λ¨Όμ € 관심을 λ‘λŠ” 뢀뢄은 μ„œλ²„λ₯Ό μ–΄λ–€ μ„±λŠ₯ νŠΉμ„±κ³Ό ν•¨κ»˜ μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•˜λŠλƒλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 자유 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ κ΄‘λ²”μœ„ν•œ μ‚¬μš©μ„ κ³ λ €ν•  λ•Œ 이 μ§ˆλ¬Έμ€ λ„ˆλ¬΄ 많이 μš”μ²­λ˜μ–΄ κ·Έ μΈκΈ°λŠ” μ•„λ§ˆλ„ Nikolai Gavrilovich Chernyshevskyκ°€ λ¬»λŠ” "μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?"λΌλŠ” 질문과 비ꡐ할 수 μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€... 닡변에 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” μ£Όμš” μš”μΈμ€ κ°œμˆ˜μž…λ‹ˆλ‹€. μ „ν™” 톡신 ν”Œλž«νΌμ—μ„œ μ²˜λ¦¬λ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ 처리될 λ―Έλ””μ–΄ μ„Έμ…˜μž…λ‹ˆλ‹€. μ–ΈκΈ‰λœ μš”μ†Œμ— λŒ€ν•œ ꡬ체적인 평가λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” 숫자 및 μœ ν˜• νŠΉμ„±μ€ CAPS(μ΄ˆλ‹Ή 호좜 μ‹œλ„ 횟수) λ§€κ°œλ³€μˆ˜ λ˜λŠ” μ΄ˆλ‹Ή 호좜 μˆ˜μž…λ‹ˆλ‹€. 이 μ§ˆλ¬Έμ— λ‹΅ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” μ„œλ²„μ— λΆ€ν•˜λ₯Ό μƒμ„±ν•˜λŠ” 것이 μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ μ „μ†‘λœ μ„Έμ…˜μ— λŒ€ν•œ μ •λ³΄λΌλŠ” 사싀 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

μ„œλ²„ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ ꡬ성 μš”μ†Œμ˜ νŠΉμ„±μ„ κ²°μ •ν•  λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” 두 번째 λ¬Έμ œλŠ” μ„œλ²„μ—μ„œ μž‘λ™ν•  μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄(운영 ν™˜κ²½, λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ λ“±)의 κ΅¬μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. μ‹ ν˜Έ(λ˜λŠ” λ―Έλ””μ–΄) νŠΈλž˜ν”½μ΄ μ„œλ²„μ— λ„μ°©ν•˜λ©΄ 일뢀 μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜(예: Kamailio)에 μ˜ν•΄ 처리(μ‹ ν˜Έ λ©”μ‹œμ§€ ꡬ문 뢄석)된 λ‹€μŒ νŠΉμ • λ°©μ‹μœΌλ‘œ μƒμ„±λœ 정보가 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ— μ €μž₯λ©λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ CMT의 경우 μ‹ ν˜Έ μž₯치 쑰각 λͺ¨μŒμ„ μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” μ‘μš© ν”„λ‘œκ·Έλž¨κ³Ό μ €μž₯μ†Œλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ‘μš© ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ λͺ¨λ‘ λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 이듀은 λͺ¨λ‘ λ©€ν‹°μŠ€λ ˆλ”©μ΄λΌλŠ” λ™μΌν•œ νŠΉμ„±μœΌλ‘œ ν†΅ν•©λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ™μ‹œμ— SMT와 같은 인프라 μš”μ†Œμ˜ νŠΉμ„±μœΌλ‘œ 인해 이 μ‹œμ μ—μ„œ λ””μŠ€ν¬μ— λŒ€ν•œ μ“°κΈ° μž‘μ—… μˆ˜κ°€ λ””μŠ€ν¬μ˜ 읽기 μž‘μ—… 수λ₯Ό 크게 μ΄ˆκ³Όν•œλ‹€λŠ” 점에 μœ μ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

그리고 λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ... "이 λ‹¨μ–΄μ—λŠ” λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ λ‚΄μš©μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€": μ„œλ²„, 가상화, μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆν™”... 이 κΈ°μ‚¬μ˜ 이 λΆ€λΆ„μ—μ„œ 닀룬 λ§ˆμ§€λ§‰μ΄μ§€λ§Œ 맀우 μ€‘μš”ν•œ 츑면은 배포 쀑에 MMT ꡬ성 μš”μ†Œλ₯Ό μ„€μΉ˜ν•  수 μžˆλŠ” κ°€λŠ₯ν•œ λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. A.S. 의 뢈멸의 μž‘ν’ˆ 인용문 μ˜†μ— λ‚˜μ—΄λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 푸쉬킨 κΈ°μˆ μ€ λ‹€μ–‘ν•œ 인프라와 ν”„λ‘œμ νŠΈμ— 널리 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. ν•œνŽΈμœΌλ‘œλŠ” μ„œλ‘œ λ°€μ ‘ν•˜κ²Œ μ—°κ²°λ˜μ–΄ 있고 λ‹€λ₯Έ ν•œνŽΈμœΌλ‘œλŠ” μ—¬λŸ¬ κΈ°μ€€μ—μ„œ λˆˆμ— λ„κ²Œ λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 이듀 λͺ¨λ‘λŠ” μ–΄λ–€ ν˜•νƒœλ‘œλ“  κ°œλ°œμžκ°€ μ œν’ˆ μ„€μΉ˜μ— μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ μ˜΅μ…˜μœΌλ‘œ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. κΈ°μ‚¬μ˜ 첫 번째 뢀뢄에 λ‚˜μ—΄λœ μ‹œμŠ€ν…œμ„ μš”μ•½ν•˜λ©΄ 물리적 μ„œλ²„ λ˜λŠ” 가상 머신에 μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ°°ν¬ν•˜λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 방법이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€” μžλ™ μ„€μΉ˜ 슀크립트 λ˜λŠ” 자체 μ„€μΉ˜ 및 ν•΄λ‹Ή μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ 후속 ꡬ성 μ‚¬μš©,
β€” 사전 μ„€μΉ˜λœ SMT μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 및/λ˜λŠ” μ—μ΄μ „νŠΈμ™€ ν•¨κ»˜ κΈ°μ„± OS 이미지 μ‚¬μš©,
β€” μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆν™” 기술(Docker) μ‚¬μš©.

λ‚˜μ—΄λœ μ„€μΉ˜ λ„κ΅¬μ—λŠ” μž₯점과 단점이 있으며 μ „λ¬Έκ°€λŠ” ꢌμž₯ 사항을 ν‘œλͺ…ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μžμ‹ μ΄ μš΄μ˜ν•˜κ±°λ‚˜ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 인프라가 μœ„μΉ˜ν•œ νŠΉμ • 쑰건, μ œν•œ 사항 및 μ„ ν˜Έλ„κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 반면, SIP νŠΈλž˜ν”½ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ°°ν¬ν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…은 맀우 투λͺ…ν•˜λ©° ν˜„ λ‹¨κ³„μ—μ„œλŠ” 더 μžμ„Έν•œ κ³ λ €κ°€ ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이것은 VoIP λ„€νŠΈμ›Œν¬μ˜ μ€‘μš”ν•˜κ³  ν₯미둜운 μš”μ†ŒμΈ SIP νŠΈλž˜ν”½ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•œ 또 λ‹€λ₯Έ κΈ°μ‚¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ–Έμ œλ‚˜ κ·Έλ ‡λ“―, 이 μžλ£Œμ— 관심을 κ°€μ Έμ£Όμ‹  λ…μž μ—¬λŸ¬λΆ„κ»˜ κ°μ‚¬λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€! λ‹€μŒ λΆ€λΆ„μ—μ„œλŠ” μ„ΈλΆ€ 사항을 λ”μš± μžμ„Ένžˆ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³  HOMER SIP Capture 및 SIP3 μ œν’ˆμ„ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

좜처 : habr.com

DDoS 보호, VPS VDS μ„œλ²„κ°€ μžˆλŠ” μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό μœ„ν•œ μ•ˆμ •μ μΈ ν˜ΈμŠ€νŒ… κ΅¬μž… πŸ”₯ DDoS 곡격 λ°©μ§€ κΈ°λŠ₯이 νƒ‘μž¬λœ μ•ˆμ •μ μΈ μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈ ν˜ΈμŠ€νŒ…, VPS 및 VDS μ„œλ²„λ₯Ό κ΅¬λ§€ν•˜μ„Έμš” | ProHoster