Nivîskarên BioShock Infinite lîstikek sim-ê ya berbiçav pêşve dikin
Di 2014-an de, studyoya pêşkeftinê ya Irrational Games, ku System Shock 2, BioShock û BioShock Bêsînor,, bû ji nû ve ava kirin û bi awayekî berbiçav kêm kirin. Gelek mayî, tevî derhênerê afirîner Kevin Levine, di 2017 de ava kirin Lîstikên Çîroka Ghost wekî marqeyek nû ji bo cîhek kar a berê. Studio li ser projeyek piçûk dixebite, lê lez nake ku hûrguliyên xwe parve bike.
Lêbelê, hin agahdarî bi saya navnîşek karek nû derketiye. Li gorî wî, Lîstikên Çîroka Ghost pêş dikeve "Di celebê de projeyek afirîner a ambicioz sim immersive" Di 2015 de, Levine diyar kir ku tîmê lîstikek sci-fi diafirîne. Lê ji hingê ve, lêbelê, her tişt dikaribû çend caran biguhere. Lîstikên Ghost Story studyoyek piçûk e - di sala 2017-an de ew ji 25 karmendan pêk dihat, û naha hîn jî ji 40 kesan kêmtir e.
Navê hemî lîstikan di celebê sim-ê de ne hêsan e. Ew projeyên wekî System Shock û Thief from Looking Glass Studios, û her weha Dishonored û Xenîmet ji Arkane Studios. Hêman û tixûbên fermî yên celebê ne sabît in, û gelek lîstikên ku ne hewce ne ku wekî simbilên berbiçav têne hesibandin, ramanên wê deyn dikin.