Nivîskarên BioShock Infinite lîstikek sim-ê ya berbiçav pêşve dikin

Di 2014-an de, studyoya pêşkeftinê ya Irrational Games, ku System Shock 2, BioShock û BioShock Bêsînor,, bû ji nû ve ava kirin û bi awayekî berbiçav kêm kirin. Gelek mayî, tevî derhênerê afirîner Kevin Levine, di 2017 de ava kirin Lîstikên Çîroka Ghost wekî marqeyek nû ji bo cîhek kar a berê. Studio li ser projeyek piçûk dixebite, lê lez nake ku hûrguliyên xwe parve bike.

Nivîskarên BioShock Infinite lîstikek sim-ê ya berbiçav pêşve dikin

Lêbelê, hin agahdarî bi saya navnîşek karek nû derketiye. Li gorî wî, Lîstikên Çîroka Ghost pêş dikeve "Di celebê de projeyek afirîner a ambicioz sim immersive" Di 2015 de, Levine diyar kir ku tîmê lîstikek sci-fi diafirîne. Lê ji hingê ve, lêbelê, her tişt dikaribû çend caran biguhere. Lîstikên Ghost Story studyoyek piçûk e - di sala 2017-an de ew ji 25 karmendan pêk dihat, û naha hîn jî ji 40 kesan kêmtir e.

Navê hemî lîstikan di celebê sim-ê de ne hêsan e. Ew projeyên wekî System Shock û Thief from Looking Glass Studios, û her weha Dishonored û Xenîmet ji Arkane Studios. Hêman û tixûbên fermî yên celebê ne sabît in, û gelek lîstikên ku ne hewce ne ku wekî simbilên berbiçav têne hesibandin, ramanên wê deyn dikin.



Source: 3dnews.ru

Add a comment