Di bûyera Reboot Develop Blue de, afirînerê rêzikên Shenmue Yu Suzuki gelek hûrgulî di derbarê Shenmue III ya pêşerojê de eşkere kir.

Suzuki bi nîqaşkirina felsefeya sêwirana lîstika cîhana vekirî dest bi hevpeyvînê kir. Wî got ku ew tercîh dike ku bala xwe bide ser bijartina lîstikvan û hesta giştî ya cîhanê, li şûna mezinahî û realîzmê - dibe ku ev kevirek di baxçê projeyên Games Rockstar de bû. Cîhana Shenmue III ji hêla hêza tîmê pêşveçûnê ve hatî çêkirin. Mînakî, xebatkarek sereke bi qeyikan pir eleqedar e, ji ber vê yekê ew bûne beşek mezin a lîstikê.

Afirînerê Shenmue III jî diyar kir ku lîstik çawa dixebite. Proje dê xwediyê aboriya dorveger be. Hûn ê nîşanan bikirin, mini-lîstokan bilîzin, û dûv re xelatan bistînin û wan li dikanek pawan bi gelek pereyan bifroşin (bi vî rengî pergala arcade ya qumarê li Japonyayê dixebite). Di heman demê de mekanîka nû jî hene - di bingeh de her tiştê ku hûn qezenç dikin û berhev dikin di pirtûka jêhatiya we de jêhatîbûnên nû yên şer vedike. Her tiştê ku hûn di lîstikê de dikin bi hev ve girêdayî ye û karakter pêşve dixe.

Yu Suzuki di heman demê de hejmarek dîmen û înfografîkên ku pergalên Shenmue III vedibêjin jî parve kir. Forklifta navdar vedigere.

Şenmue iii

Shenmue-3_1.jpg
Hemî wêneyan bibînin (11)

Shenmue-3_2.jpg

Shenmue-3_3.jpg

Shenmue-3_4.jpg

Shenmue-3_5.jpg

Shenmue-3_6.jpg

Shenmue-3_7.jpg

Shenmue-3_8.jpg

Shenmue-3_9.jpg

Shenmue-3_10.jpg

Shenmue-3_11.jpg
Hemî bibînin
wêne (11)
Di dawiyê de, Yu Suzuki di derbarê pergala şer a Shenmue III de hin agahdarî parve kir. Dê çar astên dijwariyê hebin: Hêsan, Pêşniyar, Master, û Vê Neleyizin. Moda hêsan dihêle hûn pênc jêhatîbûnên otomatîk ên ku dikarin bi pêlkirina bişkojekê ve werin çalak kirin xweş bikin. Her weha hûn ê bikaribin di dojoyê de jîrektiyên xwe biceribînin.

Shenmue III dê di 4ê Tebaxê de li ser PlayStation 27 û PC-ê were berdan.
Source: 3dnews.ru
