เบเบตเบเปเบญเบเบซเบเปเบฒเบเบตเป, NVIDIA เปเบเปเบเปเบฒเบชเบฐเปเบซเบเบตเบเบฑเบเบงเบตเบเบตเปเบญเบเปเบฒเบญเบดเบเบเบตเปเบกเบตเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบเบฒเบเปเบฅเบฑเปเบเบฎเบฒเบเปเบงเบเบญเบ ray tracing, เบซเบผเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบเปเบเบกเบเบตเปเปเบเปเปเบเบฑเบเปเบเปเบฅเบขเบตเบเบตเปเปเบฅเบตเปเบกเบเบฒเบเบปเบเบขเบนเปเปเบเบเบฐเบซเบผเบฒเบ. เบเปเปเบกเบตเปเบเบกเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบงเบเปเบฒเบเบงเบเบซเบผเบฒเบเปเบเบตเบเปเบ, เปเบเปเบเปเบฒเบเบงเบเบเบญเบเปเบเบปเบฒเปเบเบปเปเบฒเปเบกเปเบเบเบฒเบเบเบฐเบซเบเบฒเบเบเบปเบงเบขเปเบฒเบเบเปเปเปเบเบทเปเบญเบ. เบญเบตเบเบเบฒเบกเบเบฑเบเบงเบดเบเบฐเบเบฒเบชเบฒเบเบเบปเปเบเบเปเบงเบฒ NVIDIA Morgan McGuire, เบเบฐเบกเบตเปเบเบกเบเบฐเบกเบฒเบเบเบต 2023 เบเบตเปเบเบฐ "เบเปเบญเบเบเบฒเบ" GPU เบเบตเปเบกเบตเบเบฒเบเปเบฅเบฑเปเบ ray tracing.

เบเบฐเบเบธเบเบฑเบ, เปเบเบกเปเบเปเบเบฒเบเบเบดเบเบเบฒเบกเบฎเบญเบเปเบชเบเปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบเบเบฒเบเบชเบฐเบเปเบญเบ, เบชเบฐเบเปเบญเบเปเบชเบ เปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบเบเบงเบฒเบกเบชเบฐเบซเบงเปเบฒเบเบเบปเปเบงเปเบฅเบ. เบขเปเบฒเบเปเบเบเปเปเบเบฒเบก, เบงเปเบฒเบเบฐเปเบเปเบกเบฑเบเบซเบผเบทเบเปเปเปเบกเปเบเบเบถเปเบเบเบฑเบเบเบนเปเปเบเป, เบเบนเปเบเบตเปเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบฅเบทเบญเบเบฅเบฐเบซเบงเปเบฒเบ tracing เปเบฅเบฐ shading เบเปเบฒเบกเบฐเบเบฒเบซเบผเบฒเบ. เบเบปเบงเบเบดเบเปเบฅเปเบง, เบเปเปเบกเบตเบซเบเบฑเบเปเบเบเบเบฐเบซเบฅเบฒเบเบขเบนเปเบเบตเปเบเบตเป, เปเบเบฒเบฐเบงเปเบฒเบเบฑเบเบงเบตเบเบตเปเบญเบเบตเปเบกเบตเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบขเปเบฒเบเปเบเบฑเบกเบเบตเปเบชเปเบฒเบฅเบฑเบ ray tracing เบเบฑเบเบเปเปเบเบฑเบเปเบเปเบฎเบฑเบเบเบฒเบเปเบเบเบขเบฒเบเบเบฝเบเบเปเปเบเบทเปเบญเบเบเบฒเบเบเปเบฒเปเบเปเบเปเบฒเบเบชเบนเบ.
เบเปเบฒเบเบฐเปเบเบปเปเบฒเบเบฒเบเบเบฐเปเบเบงเปเบฒเปเบเบก AAA เบเปเบฒเบญเบดเบเบเบตเปเบเปเบญเบเบเบฒเบ GPU tracing ray เปเบเบทเปเบญเบเปเบฒเปเบเบตเบเบเบฒเบเบเบฐเบชเบปเปเบเปเบเบเบต 2023, เปเบฅเบฐเบเบธเบเปเบงเบเบตเบเบฒเบเบซเบผเบดเปเบเปเบเบกเบเบฐเบชเบฐเบซเบเบญเบเบเบฒเบ tracing ray เปเบฅเบฑเปเบเปเบเบเบตเบเบฑเปเบ.
โ Morgan McGuire (@CasualEffects)
เปเบฅเบฐเบเบนเปเบเปเบฝเบงเบเบฒเบเบเปเบฒเบ NVIDIA เปเบเบทเปเบญเบงเปเบฒเปเบเบเบต 2023, เบเบฑเบเบงเบตเบเบตเปเบญเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบงเบเบฐเบเบฒเบเปเบเบฑเบเบเบตเปเบเบงเปเบฒเบเบเบงเบฒเบเบเบตเปเปเบเบก AAA เบเปเบฒเบญเบดเบเบเบฐเบเบฒเบเบปเบเบขเบนเปเปเบเบเบฐเบซเบผเบฒเบ, เบเบฒเบเปเบเบตเบเบเบปเบงเบเบตเปเบเปเบฒเปเบเบฑเบเบเบฐเบเปเบญเบเบกเบตเปเบเบทเปเบญเบเปเบฅเบฑเปเบเบเบฒเบเบดเบเบเบตเปเบกเบตเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบญเบเบเบฒเบเบเบดเบเบเบฒเบก ray เปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบดเบ. McGuire เบญเบตเบเปเบชเปเบเบฒเบเบชเบปเบกเบกเบธเบเบเบดเบเบฒเบเบเบญเบเบฅเบฒเบงเบเปเบฝเบงเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบเบดเบเบเบตเปเบงเปเบฒเปเบเบฑเบเปเบเปเบฅเบขเบตเบเบตเปเบเปเบฒเบงเบซเบเปเบฒเปเบซเบกเปเปเบเบญเบธเบเบชเบฒเบซเบฐเบเปเบฒเปเบเบกเบเปเบญเบเบเบฒเบเบเบฐเบกเบฒเบเบซเปเบฒเบเบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเปเบเบเบขเบฒเบเบกเบฐเบซเบฒเบเบปเบ.
เบเบงเบเปเบฎเบปเบฒเบเบฑเบเบเปเปเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบงเบเปเบเปเปเบเปเบชเบฑเบเปเบเบเบงเปเบฒเบฎเบญเบเบเบฐเบเบฒเบ AMD เปเบฅเบฐเบซเบเบถเปเบเปเบเบเบฑเบเบเบฒเบฅเบฐเบเบฐเบซเบผเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒ Scott Herkelman เบเปเบฒเบงเบงเปเบฒเบฅเบฒเบงเปเบซเบฑเบเบเบตเบเบฑเบเบเบนเปเบเบฒเบเบซเบเปเบฒ NVIDIA เบเปเบฝเบงเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบปเบเบเบปเบงเบเบญเบเปเบเบกเบเปเบฒเบญเบดเบเบเบตเปเบเบฒเบเปเบฅเบฑเปเบเบฎเบฒเบเปเบงเบเบญเบ ray tracing เบเบฐเบเบฒเบเปเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบเปเบญเบเบเบฒเบเบเบตเปเบเปเบฒเปเบเบฑเบ.
Hey เปเบเบดเปเบ! เปเบเบเบตเปเบชเบธเบเบเบงเบเปเบฎเบปเบฒเบเบปเบเบฅเบปเบเปเบซเบฑเบเบเบตเบเปเบฝเบงเบเบฑเบเบเบฒเบเบชเบดเปเบเบเบฒเบเบขเปเบฒเบ?.
- Scott Herkelman (@sherkelman)
เปเบฎเบเบเบฐเบเบธเปเบเบเบตเปเบชเบฑเบเปเบเบเปเบซเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบฐเบเบฒเบเบเบญเบเปเบเบฑเบเปเบเปเบฅเบเบต tracing ray เบเบฐเปเบเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบญเบ consoles เบฅเบธเปเบเปเบซเบกเป. เบเบฑเบเบชเบญเบ Sony เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ PlayStation 5 เปเบซเบกเปเบเบญเบเบเบปเบเปเบฅเบฐ Microsoft เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ Xbox เปเบเบญเบฐเบเบฒเบเบปเบเปเบเปเบเบฐเบเบฒเบเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเปเบเบฑเบเปเบเปเบฅเบขเบตเบเบตเป. AMD เบเบฑเบเบกเบตเปเบเบเบเบตเปเบเบฐเบชเบฐเบซเบเบญเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบดเบเบเบตเปเบญเบตเบเปเบชเป Navi เปเบเบญเบฐเบเบฒเบเบปเบเบเบญเบเบเบปเบเบเปเบงเบเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเปเบเป ray tracing เปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบดเบ.
เปเบเบดเบเบขเปเบฒเบเปเบเบเปเปเบเบฒเบก, เบเบฒเบเบเบฐเบเบปเบเบเบปเบงเบเบญเบเปเบเบกเบเบตเปเบญเบตเบเปเบชเปเบเบฒเบเบเบดเบเบเบฒเบก ray เปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบเบฎเบนเบเบเบฒเบเปเบกเปเบเบเบฑเบเบเบฒเบงเปเบ. เบขเปเบฒเบเปเบเบเปเบเบฒเบก, เบงเบดเบเบตเบเบฒเบ rendering เบเบตเปเบฎเบฝเบเบฎเปเบญเบเปเบซเปเบกเบตเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเบเบญเบกเบเบดเบงเปเบเบตเบเบตเปเบชเปเบฒเบเบฑเบเบซเบผเบฒเบ. เบเบฑเปเบเบเบฑเปเบ, เปเบเบฑเบเปเบงเบฅเบฒเบเบปเบเปเบฅเปเบง, เปเบเบกเบเบฐเปเบเปเบญเบฑเบเบเบตเปเปเบญเบตเปเบเบงเปเบฒเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเปเบเบเบเบฐเบชเบปเบก, เบชเบปเบกเบเบปเบเบเบฒเบ rasterization เปเบฅเบฐ tracing, เปเบเบดเปเบเปเบเปเปเบฅเปเบงเปเบเบเบฒเบเปเบเบก, เบเบปเบงเบขเปเบฒเบ. ะธ .
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: 3dnews.ru
