Tsaho momba ny famoahana ny Diablo II nohavaozina tamin'ny taona 2015, rehefa hita tao amin'ny lahatsoratry ny iray amin'ireo toerana banga ao amin'ny Blizzard Entertainment. Roa taona taty aoriana, ny mpamokatra Peter Stilwell , fa ny diviziona Classic Games dia tena te hamoaka remaster ny kolontsaina anjara-milalao hetsika lalao, fa aloha dia ilaina ny mamaha olana amin'ny lalao tany am-boalohany - ohatra, miaraka amin'ny mpisoloky sy bots ao amin'ny firaketana an-tsoratra. Hatreto dia tsy misy fantatra momba ny mety ho remaster, fa izao dia azonao atao ny mijery ny pikantsary nohatsaraina amin'ny alàlan'ny fitaovana tambajotra neural malaza ESRGAN.

Pikantsary nozarain'ny mpampiasa amin'ny anaram-bositra Indoflaven. Mba hampitomboana ny fanapahan-kevitra (ny voalohany dia 1024 × 768 teboka), nampiasa ny modely Manga109 izy. Noho ny fanampian'ny fanodikodinana tsotra toy izany dia nasehon'ilay mpankafy hoe hatraiza no azo atao mazava kokoa sy amin'ny antsipiriany kokoa ny lalao 2000. Indrisy, tsy manana drafitra hamorona remaster feno mifototra amin'ny ESRGAN izy.
Ireo mpampiasa dia nanamarika fa taorian'ny fanodinana ny pikantsary dia nanomboka nijery tsara kokoa ary naneho ny faniriana hahita ny fitambaran'ny textures niova. Tsy azo atao anefa izany. Araka ny nomarihin'i Xirious, tsy mora ny manao mods ho an'ny Diablo II; Ankoatra izany, ny sary nohatsaraina dia tsy hisy ilàna azy raha tsy misy patch izay mampitombo ny famahana ny lalao.



Tamin'ny 2017, mpamorona Diablo David Brevik , fa maro amin'ireo fitaovana loharano ampiasaina amin'ny fampandrosoana ny ampahany faharoa no very, izay hanasarotra ny famoronana remaster. Na izany na tsy izany, efa ela ny mpankafy no niezaka nanatsara ny lalao. Iray amin'ireo fanovana malaza indrindra, ny Median XL dia manova be ny kilasy, monsters, entana ary singa maro hafa. Tamin'ny fiandohan'ny taona ny mpanoratra izany amin'ny Sigma Engine vaovao, ary ankehitriny dia mamela anao hiasa amin'ny interface, fanisana, manitatra toerana, manampy hetsika sy fampahafantarana. Ireo mpamorona tetikasa am-pitiavana hafa, , mamerina manoratra ny motera lalao. Ny kaody vaovao dia hanitsy ny bibikely, hanampy mifanaraka amin'ny rafitra miasa maoderina, ary mety ho fototra tsara ho an'ny fanovana. Kaody loharano namboarina ho an'ny Diablo voalohany nataon'i GalaxyHaxz ao amin'ny GitHub tamin'ny tapaky ny taona lasa.

Vao haingana, maro ireo remasters am-pitiavana no niseho, noforonina tamin'ny fampiasana programa sy fitaovana mifototra amin'ny teknolojian'ny tambajotra neural. Fitaovana nohavaozina ho an'ny , , , , , , и . Araka ny filazan'ny mpilalao maro, ny tetikasa toy izany dia toa tsara kokoa noho ny famoahana ofisialy sasany, satria tsara kokoa ny mampita ny fanahin'ny lalao tany am-boalohany.
Activision Blizzard tantara momba ny vidin'ny stock fa ny Blizzard Entertainment dia tsy hamoaka lalao lehibe iray amin'ny taona 2019. Tamin'ny Novambra, nanambara ny Diablo: Immortal ho an'ny sehatra finday izy, izay ny ankamaroan'ny mpankafy ary niteraka firodanan'ny anjara. Taorian'izany, niezaka nanome toky ny mpilalao ny orinasa, drafitra ho an'ny famolavolana lalao vaovao ao amin'ny tontolon'ny Diablo, izay mety hatolotra amin'ity taona ity (mety ho mendrika ny hiandry azy ireo ao amin'ny Blizzcon, izay hatao ny 1-2 Novambra). Raha ny fantatra dia efa eo am-pamokarana tanteraka ny ampahany fahefatra, saingy araka ny , tsy mora ny fandrosoana amin'izany ka tsy tokony hiandry ny famoahana alohan'ny 2020. Azo heverina fa miasa amin'izany ny talen'ny famoronana Cyberpunk 2077 teo aloha Sebastian Stępień, mankany Blizzard Entertainment tamin'ny Janoary.
Source: 3dnews.ru
