Се ближи 9-ти мај. (За оние кои подоцна ќе го прочитаат овој текст, денес е 8 мај 2019 година). И во овој поглед, сакам да ни го дадам на сите овој подарок.
Неодамна ја открив играта Return to castle Wolfenstein во мојот куп напуштени ЦД-а. Нејасно сеќавајќи се дека „се чинеше како добра игра“, решив да ја стартувам на Linux. Па, не толку за играње, туку повеќе за копање наоколу. Покрај тоа, започнаа мајските празници и се појави слободното време.
Прво, ја инсталирав играта од дискот користејќи вино. Не работеше. Имајќи предвид дека играта е базирана на моторот Quake3, а за неа веќе се пуштени порти за Linux, отидов на Интернет. Овде на Habré има стар пост за тоа како да се стартува RTCW под Linux.
Значи, само конзолата. Сеќавајќи се на командите од „quack“, почнав да стартувам мапи со повеќе играчи (/map map_name), ја сменив резолуцијата на екранот (r_mode 6 е 1024x768 и r_mode 8, соодветно) и поставките на глувчето за да овозможам вертикална инверзија (m_pitch -1280) и дури и поврзан на првиот сервер на кој наиде (/поврзете ip), наоѓајќи цел плеер во живо таму... Но, повикувањето на менито воопшто не функционираше (врзете го менито за вклучување ESCAPE). Звук, графика, конекција, сè имаше, но немаше можност да започне „сингл“ или да ја смени класата на плеер кога играше на серверот. И тогаш се сетив на моторот ioQuake - уште една порта за Linux од Q1024, составена од изворниот код објавен од id Software. И ете, испадна дека има, покрај ioQuake и
Значи, сè функционираше. Решив да ги скокоткам моите носталгични чувства и, по преземањето
Пријатели, што да кажам?! Играта се покажа како без пофалба! Ова е едноставно ремек-дело. Атмосфера, внимание на детали, оружје, исечени сцени, тајни соби, неочекувани средби... однесување на толпата, конечно. Играта, објавена во 2003 година, е веќе стара 16 години и може да се игра, па дури и повеќе од тоа! За мене, кој се откажав од сите игри пред многу години и изгубив интерес за нив како што растев, едноставно не можев да го спуштам тоа. Како и да е, едноставно уживав во играта воопшто и во одредени моменти особено. Како, на пример: двајца Краут мирно разговараат за вино во винарска визба полна со огромни буриња, а потоа течат поточиња во редот од нив, кои ги снимив неколку секунди подоцна. И насекаде поставени штандови со германска пропаганда и постери, со стари весници и мапи што се читаат! (благодарение на HD пакетот). Да не зборуваме за средновековните замоци со готски витраж и витези кои паѓаат врз вас при судир...
Дополнително, испадна дека играта, повторувам: по 16 години, сè уште е повеќе од жива и постои со поддршка на заедницата! Имено: присуство на многу сервери за игри во живо, со секакви модови, на кои, внимание (!), секогаш има 25-30 луѓе! Да не зборуваме за сајтовите за обожаватели, филмовите, модовите кои продолжуваат да се ажурираат редовно... Тешко е да се поверува! Буквално, пред да го објавам овој текст, барав слика за објавата и наидов на мод од нашиот сонародник наречен RTCW Stalingrad. Само погледнете го видеото „во играта“!
Па, можеби тоа е доволно возбуда. Да, тоа е носталгично, направено со љубов, привлечно е. Но, не би го напишал сето тоа овде. Главната работа, на крајот на краиштата, е дека се ближи 9 мај, има уште неколку празници и сакам да си подарам мал подарок и на себе и на другите.
Дури и ако сте рамнодушни кон таквите работи, особено кон игрите и старите игри, подарете им на другите: децата, пријателите, познаниците. Да, генерално, тоа е подарок за самата игра, враќајќи се на неа повторно. На крајот на краиштата, има се помалку и помалку „непропадливи“ игри што луѓето ќе сакаат да ги играат 16 години подоцна. Не е тоа?
На крајот од овој малку хаотичен пост, сакам на сите да им го честитам претстојниот светол празник Големата победа, кој, патем, Европа го слави денеска, 8-ми мај.
Среќен празник!
Референци:
→
→
→
→
→
→
Ажурирање:
Изгледа дека вилушката од вилушката ioRTWC наречена realRTCW е уште подобра (ефекти, оружје, поддршка за широки екрани и високи резолуции). Кога ќе дојдам до него, ќе го напишам.
Извор: www.habr.com