автор: ProHoster

Објавување на Polemarch 2.1, веб-интерфејс за Ansible

Беше објавен Polemarch 2.1.0, веб-интерфејс за управување со серверска инфраструктура базиран на Ansible. Проектниот код е напишан во Python и JavaScript со помош на рамки Django и Celery. Проектот е дистрибуиран под лиценцата AGPLv3. За да го стартувате системот, само инсталирајте го пакетот и стартувајте 1 услуга. За индустриска употреба, се препорачува дополнително да се користат MySQL/PostgreSQL и Redis/RabbitMQ+Redis (кеш MQ и брокер). За […]

FreeBSD додава поддршка за протоколот Netlink што се користи во кернелот Linux

Кодната база на FreeBSD усвојува имплементација на протоколот за комуникација Netlink (RFC 3549), кој се користи во Linux за организирање на интеракцијата на кернелот со процесите во корисничкиот простор. Проектот е ограничен на поддршка на семејството на операции NETLINK_ROUTE за управување со состојбата на мрежниот потсистем во јадрото. Во сегашната форма, поддршката за Netlink му дозволува на FreeBSD да ја користи алатката за Linux ip од пакетот iproute2 за управување со мрежните интерфејси, […]

Објавен е прототипот на платформата ALP што се менува на SUSE Linux Enterprise

SUSE го објави првиот прототип на ALP (Adaptable Linux Platform), позициониран како продолжение на развојот на дистрибуцијата SUSE Linux Enterprise. Клучната разлика на новиот систем е поделбата на дистрибутивната база на два дела: одземен „домаќин оперативен систем“ за работа на врвот на хардверот и слој за поддршка на апликации, наменети за работа во контејнери и виртуелни машини. Склопите се подготвени за архитектурата x86_64. […]

Издание на OpenSSH 9.1

По шест месеци развој, објавено е изданието на OpenSSH 9.1, отворена имплементација на клиент и сервер за работа преку протоколите SSH 2.0 и SFTP. Изданието е опишано дека содржи претежно поправени грешки, вклучително и неколку потенцијални пропусти предизвикани од проблеми со меморијата: Прелевање од еден бајт во кодот за ракување со банери SSH во алатката ssh-keyscan. Бесплатно повикување () двапати […]

Откриен е NVK, Vulkan драјвер со отворен код за NVIDIA графички картички

Collabora го претстави NVK, нов драјвер со отворен код за Mesa кој го имплементира графичкиот API на Vulkan за видео картичките NVIDIA. Возачот е напишан од нула користејќи официјални датотеки за заглавие и модули на јадрото со отворен код објавени од NVIDIA. Кодот на возачот е со отворен извор под лиценцата MIT. Возачот моментално поддржува само графички процесори базирани на микроархитектурите Туринг и Ампер, објавени од септември 2018 година. Проект […]

Ажурирање на Firefox 105.0.2

Достапно е издание за одржување на Firefox 105.0.2, кое поправа неколку грешки: Решен е проблемот со недостатокот на контраст во приказот на ставките од менито (бел фонт на сива позадина) при користење на некои скинови на Linux. Елиминиран ќорсокак што се јавува при вчитување на некои локации во безбеден режим (решавање проблеми). Поправена грешка што предизвика динамично погрешно менување на својството CSS „appearance“ (на пример, „input.style.appearance = „текстично поле““). Поправена […]

Издание за контрола на изворот на Git 2.38

Најавено е објавување на системот за контрола на дистрибуирани извори Git 2.38. Git е еден од најпопуларните, доверливи и со високи перформанси системи за контрола на верзии, кој обезбедува флексибилни нелинеарни развојни алатки засновани на разгранување и спојување. За да се обезбеди интегритет на историјата и отпорност на ретроактивни промени, при секое извршување се користи имплицитно хеширање на целата претходна историја; можна е и дигитална автентикација […]

Корисничката околина COSMIC ќе користи Iced наместо GTK

Мајкл Арон Марфи, водач на развивачите на дистрибуција на Pop!_OS и учесник во развојот на оперативниот систем Redox, зборуваше за работата на новото издание на корисничката околина COSMIC. COSMIC се трансформира во самостоен проект кој не користи GNOME Shell и е развиен на јазикот Rust. Планирано е опкружувањето да се користи во дистрибуцијата Pop!_OS, претходно инсталирана на лаптопите и компјутерите System76. Забележано е дека по долго […]

Линукс 6.1 кернелот се менува за поддршка на јазикот Rust

Линус Торвалдс усвои промени во гранката на кернелот Linux 6.1 што ја имплементира можноста за користење Rust како втор јазик за развој на драјвери и модули на јадрото. Закрпите беа прифатени по година и пол тестирање во гранката на Linux-next и елиминирање на дадените коментари. Објавувањето на кернелот 6.1 се очекува во декември. Главната мотивација за поддршка на Rust е да се олесни пишувањето безбедни, висококвалитетни драјвери […]

Проектот Postgres WASM подготви околина базирана на прелистувач со PostgreSQL DBMS

Развојот на проектот Postgres WASM, кој развива средина со PostgreSQL DBMS што работи во прелистувачот, се отворени. Кодот поврзан со проектот е со отворен код под лиценцата MIT. Нуди алатки за составување виртуелна машина што работи во прелистувач со соголена Линукс околина, сервер PostgreSQL 14.5 и сродни комунални услуги (psql, pg_dump). Конечната големина на изградбата е околу 30 MB. Хардверот на виртуелната машина е формиран со помош на buildroot скрипти […]

Објавување на менаџерот на прозорци IceWM 3.0.0 со поддршка за јазичиња

Лесниот менаџер на прозорци IceWM 3.0.0 сега е достапен. IceWM обезбедува целосна контрола преку кратенки на тастатурата, можност за користење виртуелни работни површини, лентата со задачи и апликациите од менито. Управувачот со прозорци е конфигуриран преку прилично едноставна конфигурациска датотека; може да се користат теми. Достапни се вградени аплети за следење на процесорот, меморијата и сообраќајот. Одделно, неколку GUI од трети страни се развиваат за прилагодување, имплементации на работната површина и уредници […]

Издавање на бесплатниот планетариум Stellarium 1.0

По 20 години развој, беше објавен проектот Stellarium 1.0, развивајќи бесплатен планетариум за тридимензионална навигација на ѕвезденото небо. Основниот каталог на небесни објекти содржи повеќе од 600 илјади ѕвезди и 80 илјади објекти на длабокото небо (дополнителни каталози опфаќаат повеќе од 177 милиони ѕвезди и повеќе од милион објекти на длабокото небо), а вклучува и информации за соѕвездија и маглини. Код […]