автор: ProHoster

Протекување: Chivalry 2 ќе биде објавен на PS5 и Xbox Series X со вкрстена игра помеѓу сите целни платформи

Издавачот Deep Silver и Torn Banner Studios предвреме објавија нов трејлер за нивната средновековна онлајн акциона игра Chivalry 2. Видеото беше веднаш скриено, но информациите од него веќе протекоа на Интернет. Новинарите од порталот Twinfinite сепак успеаја да го погледнат видеото и сега ги споделија своите набљудувања. Покрај компјутерот, играта ќе биде објавена и на конзоли - поддршка за PS4, PS5, Xbox One и […]

Видео: плеер покажа како TES V: Skyrim се трансформира ако инсталирате скоро 400 модови

За бројот на модификации направени од фановите, ниту една друга игра не се споредува со The Elder Scrolls V: Skyrim. За речиси девет години од објавувањето, корисниците создадоа десетици илјади креации кои можат целосно да го трансформираат проектот Bethesda Game Studios. Ова неодамна беше јасно демонстрирано од корисник на форумот на Редит по име 955StarPooper. Тој покажа како TES V: Skyrim ќе се промени, […]

The Last of Us Part II ќе трае помеѓу 25 и 30 часа, но играта може да биде уште подолга

Naughty Dog постојано го нарекува The Last of Us Part II својата „најамбициозна игра досега“. Во однос на должината, продолжението дефинитивно ќе го надмине оригиналот, меѓутоа, како што се испостави, вториот дел можеше да стане уште подолг. Една статија во GQ, на која потпретседателот на Naughty Dog Нил Дракман зборуваше за неговиот следен проект, дава информации за тоа колку долго […]

Во Русија ќе се појави нова лабораторија за вештачка интелигенција

Московскиот институт за физика и технологија (МИПТ) и Роселхозбанк ја објавија својата намера да формираат нова лабораторија во Русија, чии специјалисти ќе спроведуваат различни проекти од областа на вештачката интелигенција (АИ). Новата структура, особено, ќе спроведе истражување во областа на анализа и обработка на големи податоци. Една од областите на работа ќе биде комплетот со алатки за автоматско пред-модерирање на текстуални информации и слики со помош на […]

Паметниот телефон Motorola One Fusion+ доби предна перископска камера

Очекувано, денеска се одржа презентацијата на смартфонот од средно ниво Motorola One Fusion+: уредот е претставен на европскиот пазар во две опции во боја - Moonlight White (бела) и Twilight Blue (темно сина). Уредот е опремен со 6,5-инчен Total Vision IPS екран со Full HD+ резолуција. Се зборува за поддршка за HDR10. Екранот нема дупка или засек: […]

Висината на ладилникот на процесорот ID-Cooling IS-47K е 47 mm

ID-Cooling подготви универзален ладилник IS-47K, погоден за употреба со AMD и Intel процесори. Најавеното решение доби дизајн со низок профил. Ладилникот е висок само 47 mm. Благодарение на ова, новиот производ може да се користи во мали компјутери и системи со ограничен простор во куќиштето. Ладилникот е опремен со алуминиумски радијатор низ кој шест топлински цевки со дијаметар од 6 […]

Микрокернелот seL4 е математички потврден за архитектурата RISC-V

Фондацијата RISC-V ја објави верификацијата на микрокернелот seL4 на системи со архитектура на множество инструкции RISC-V. Потврдата се сведува на математички доказ за веродостојноста на seL4, што укажува на целосна усогласеност со спецификациите наведени во формалниот јазик. Доказот за доверливост овозможува seL4 да се користи во системи кои се клучни за мисијата базирани на процесори RISC-V RV64 кои бараат зголемени нивоа на доверливост и обезбедуваат […]

Објавување на аудио потсистем Linux - ALSA 1.2.3

Презентирано е изданието на аудио потсистемот ALSA 1.2.3. Новата верзија влијае на ажурирањето на библиотеките, комуналните услуги и додатоците кои работат на ниво на корисник. Возачите се развиени во синхронизација со кернелот Линукс. Меѓу промените, покрај бројните поправки во драјверите, можеме да го забележиме обезбедувањето поддршка за кернелот Linux 5.7, проширувањето на PCM, Mixer и Topology API-ите (возачи ги вчитуваат управувачите од корисничкиот простор). Имплементирана опција за преместување snd_dlopen […]

Второ бета издание на оперативниот систем Haiku R1

Објавено е второто бета издание на оперативниот систем Haiku R1. Проектот првично беше создаден како реакција на затворањето на оперативниот систем BeOS и развиен под името OpenBeOS, но беше преименуван во 2004 година поради тврдењата поврзани со употребата на заштитниот знак BeOS во името. За да се оценат перформансите на новото издание, подготвени се неколку бутабилни слики во живо (x86, x86-64). Изворниот код за поголемиот дел од Haiku OS […]

Издание на KDE Plasma 5.19

Објавена е нова верзија на графичката средина KDE Plasma 5.19. Главниот приоритет на ова издание беше дизајнот на виџети и десктоп елементи, имено поконзистентен изглед. Корисникот ќе има поголема контрола и можност за прилагодување на системот, а подобрувањата во употребливоста ќе го направат користењето на Плазма уште полесно и попријатно! Меѓу главните промени: работна површина и виџети: Подобрена […]

Прво издание на Peer-to-Peer клиент за федеративната мрежа Matrix

Објавен е експерименталниот клиент Riot P2P. Riot е роден клиент за федеративната мрежа Matrix. Модификацијата P2P додава имплементација и федерација на серверот на клиентот без користење на централизиран DNS преку интеграција libp2p, која исто така се користи во IPFS. Ова е првата верзија на клиентот што ја зачувува сесијата по повторно вчитување на страницата, но во следните поголеми ажурирања (на пример, 0.2.0) податоците сè уште ќе бидат […]

Еластично под заклучување и клуч: овозможување безбедносни опции за кластерот на Elasticsearch за пристап од внатре и надвор

Elastic Stack е добро позната алатка на пазарот на SIEM системи (всушност, не само тие). Може да собере многу податоци со различна големина, и чувствителни и не многу чувствителни. Не е сосема точно ако пристапот до самите елементи на Elastic Stack не е заштитен. Стандардно, сите елементи на Elastic надвор од кутијата (Elasticsearch, Logstash, Kibana и Beats колекционери) работат на отворени протоколи. А […]