Впечатоци: тимска работа во Man of Medan

Man of Medan - првото поглавје во хорор антологијата на Supermassive Games The Dark Pictures - ќе биде достапно на крајот на месецот, но првиот квартал од играта треба да го видиме на специјална приватна прес-проекција. Деловите од антологијата никако не се поврзани со заплетот, туку ќе бидат обединети со заедничка тема на урбаните легенди. Настаните на Човекот од Медан се вртат околу бродот на духови Оуранг Медан, што значи „Човек од Медан“.

Впечатоци: тимска работа во Man of Medan

Не се знае со сигурност дали таков брод воопшто постоел, но популарната верзија е дека холандскиот брод тргнал од пристаниште во малото кинеско гратче во Костарика, но никогаш не стигнало на својата дестинација. На пат од Уранг Медан бил пренесен сигнал за помош, а кога стигнале до бродот пронашле само мртов екипаж. Без никаква трага на насилство. Пред да се реши мистериозната трагедија, бродот експлодирал и потонал.

Човекот од Медан ја раскажува приказната за нашите денови. Четири млади пријатели изнајмуваат чамец и излегуваат во океанот за да нурнат и да ја видат потонатата руина. Всушност, во тестираната верзија, тоа само покажува како хероите го пронашле тој многу злобен брод. Како и претходната креација на авторите - До Зора, Man of Medan е интерактивен филм со повеќе ликови кои ние за возврат ги контролираме.

Авторите се горди на нелинеарноста на приказната, која успеале да ја постигнат. Вашите одлуки, дури и оние најмалите, можат и ќе влијаат на идниот тек на настаните. Тоа може да биде само мала промена во изгледот, како повреда на некој од ликовите, на нови сцени на заплетот. На пример, ако еден од ликовите остане трезен, тогаш неговата линија на сценарио значително ќе се промени. Дејствата на некои луѓе ќе влијаат на другите, а начинот на кој ќе изградите односи меѓу нив може на крајот да го реши прашањето за животот и смртта.

Впечатоци: тимска работа во Man of Medan

Поради блиското испреплетување на неколку заплетни нишки, ко-оп изгледа многу соодветно во Man of Medan - можете да ја играте целата игра со партнер. За разлика од Начин за излез, што е целосно поврзано со интеракцијата, на Supermassive Games, хероите поминуваат барем половина од своето време одделно. И во такви случаи, секој играч има свои сцени на различни локации. Не ги гледате постапките на партнерот, не ги знаете неговите одлуки, а останува само да ги набљудувате последиците и да се надевате дека неговата глупост нема да ви се врати.

Се разбира, можете да поставите гласовен разговор, но целата поента е само во незнаењето: секогаш е интересно да се види каде ќе се сврти приказната, над која имате барем половина контрола. Главниот играч го гледа оној дел од настаните што ќе бидат во стандардниот режим на еден играч. Гостинот, пак, учествува во приказната во оние сцени што ќе им бидат достапни на соло обожавателите само во „кураторскиот режим“, што само ќе ви овозможи да ја видите заплетот од друга гледна точка по првиот пасус. Навистина, при објавувањето ќе биде достапен само за оние кои однапред ќе нарачаат, а за сите останати ќе биде додаден бесплатно некаде наесен.

Се чини дека Човекот од Медан е поинтимен проект отколку до зори - има помалку ликови, помалку локации, настаните се одвиваат померено. Како што веднаш забележав, ни покажаа околу една четвртина од играта и успеавме да го поминеме овој сегмент за нешто повеќе од еден час. Значи, ќе бидат потребни четири до пет часа за да се заврши преминот. И не заборавајте да го помножите бројот со два за да ги видите настаните од перспектива на другите ликови во „кураторскиот режим“.

Впечатоци: тимска работа во Man of Medan

Man of Medan е совршен за соло премин, и за ко-оп, па дури и за забавна вечер во друштво. Специјалниот режим ќе ви овозможи да ги дистрибуирате улогите на хероите меѓу пет лица, а играта во секоја сцена ќе известува чиј е редот да ја земе подлогата за игри во рака. Издавањето ќе се одржи на PC, PS4 и Xbox One многу наскоро - 30-ти август.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар