L-aġenzija tar-reklamar LVL UP organizzat workshop "Logħba fi ħdan logħba - komunikazzjonijiet fl-industrija tal-logħob" fid-Dipartiment tal-Komunikazzjoni Integrata tal-Iskola Għolja tal-Ekonomija. Il-kelliema kienu impjegati tal-uffiċċju Russu ta’ Riot Games u impjegati tal-aġenzija.

Matul l-avveniment, il-preżentaturi ddiskutew għadd ta 'kwistjonijiet dwar komunikazzjonijiet PR u Diġitali fl-industrija tal-logħob, ir-raġunijiet għall-popolarità dejjem tikber tal-isports elettroniku, u affarijiet oħra. U dawk preżenti (aktar minn 80 persuna) temmew stħarriġ, li għamilha possibbli li jinħoloq ritratt tal-istudent medju tal-HSE fir-rigward tal-logħob.

Irriżulta li 97% tal-parteċipanti tal-workshop jilagħbu fuq PCs, consoles u smartphones. 89% minnhom jiddedikaw aktar minn sagħtejn fil-ġimgħa għal dan il-passatemp, 2% iqattgħu aktar minn 26 siegħa fil-ġimgħa. L-istampa ġenerali mhix differenti minn madwar id-dinja, fejn gamers attivi li għandhom bejn 20 u 18 sena jqattgħu medja ta 'madwar 25 sigħat fil-ġimgħa jilagħbu logħob. Dawk preżenti fil-workshop kienu wkoll l-aktar konxji tal-popolarità tal-eSports. 6% tal-parteċipanti nnutaw b'mod korrett li l-finali tal-Kampjonat Dinji tal-League of Legends tal-88 kienu jaraw minn aktar nies mill-finali tal-NBA jew tal-NHL dik l-istess sena. L-interess fl-eSports fost l-istudenti huwa għoli wkoll - 2018% iqisuh bħala qasam ta' karriera promettenti.

Iżda mhux biss l-e-sports, iżda l-industrija kollha tal-logħob hija attraenti ħafna għall-istudenti tal-HSE - 94% tar-rispondenti jixtiequ jaħdmu f'din l-industrija. 99% tal-parteċipanti joħolmu li jiksbu apprendistat f'kumpanija internazzjonali tal-logħob. U 45% minnhom biss jafu minn fejn jiksbu għarfien speċjalizzat.

“It-tim ta’ Riot jikkontribwixxi b’mod attiv biex jattira t-talent lejn l-industrija tal-logħob: appoġġ finanzjarju u informattiv għal organizzazzjonijiet pubbliċi, programmi ta’ apprendistat, serje ta’ vidjows edukattivi għal dawk li jixtiequ jidħlu fl-iżvilupp tal-logħob, diskorsi f’konferenzi speċjalizzati - dawn u ħafna inizjattivi oħra huma il-kontribut tagħna għall-kawża komuni,” qal Gevorg Akopyan, Kap tal-Komunikazzjoni fir-Riot Games fir-Russja u s-CIS. "Billi ningħaqdu mal-imsieħba tal-industrija, inkomplu nbiddluh għall-aħjar."
"L-interess tal-maġġoranza l-kbira tal-istudenti huwa art fertili għat-tmexxija ta 'korsijiet intensivi, l-organizzazzjoni ta' korsijiet edukattivi u avvenimenti tematiċi minn professjonisti tal-industrija bħal Riot Games," innotat Irina Kobelyatskaya, kap tal-aġenzija LVL UP.
Sors: 3dnews.ru
