Tlestiet l-inġinerija inversa tal-kodiċi GTA III u GTA VC

L-ewwel rilaxxi tal-proġetti re3 u reVC issa huma disponibbli. Dawn il-proġetti għamlu inġinerija inversa tal-kodiċi tas-sors għal GTA III u GTA Vice City, li ħarġu kważi 20 sena ilu. Ir-rilaxxi ppubblikati huma kkunsidrati lesti għall-bini ta' logħba kompletament funzjonali. Il-bini ġie ttestjat fi Linux, Windows u FreeBSD fuq sistemi x86, amd64, arm, u arm64. Qed jiġu żviluppati wkoll portijiet għall-consoles Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2, u Xbox. Biex taħdem, il-logħba teħtieġ fajls tar-riżorsi, li jistgħu jiġu estratti mill-kopja tiegħek ta' GTA III.

Il-proġett tar-restawr tal-kodiċi tnieda fl-2018 bil-għan li jiffissa xi bugs, jespandi l-opportunitajiet għall-iżviluppaturi tal-mod, u jwettaq esperimenti biex jistudjaw u jissostitwixxu algoritmi ta 'simulazzjoni tal-fiżika. Għall-għoti, minbarra l-magna tal-grafika RenderWare oriġinali (D3D8), huwa possibbli li tuża l-magna librw, li tappoġġja l-output permezz ta 'D3D9, OpenGL 2.1+ u OpenGL ES 2.0+. MSS jew OpenAL jistgħu jintużaw għall-output awdjo. Il-kodiċi jiġi mingħajr liċenzja, b'avviż li jillimita l-użu għal skopijiet edukattivi, dokumentazzjoni u modding.

Minbarra l-soluzzjonijiet tal-bugs u l-adattament għax-xogħol fuq pjattaformi ġodda, l-edizzjoni proposta żiedet għodod ta’ debugging addizzjonali, implimentat kamera li ddur, żiedet appoġġ XInput, appoġġ estiż għal apparati periferali, ipprovdiet appoġġ għal output skalat fuq skrins bi skrin wiesa’, żiedet mappa u addizzjonali għażliet għall-menu.

Tlestiet l-inġinerija inversa tal-kodiċi GTA III u GTA VC


Sors: opennet.ru
Ixtri hosting affidabbli għal siti bi protezzjoni DDoS, servers VPS VDS 🔥 Ixtri hosting ta' websajts affidabbli bi protezzjoni DDoS, servers VPS VDS | ProHoster