Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81

ippubblikat rilaxx ta’ pakkett ta’ mmudellar 3D b’xejn blender 2.81, li inkluda aktar minn elf soluzzjoni u titjib, ippreparat f'erba 'xhur mill-formazzjoni ta' fergħa sinifikanti blender 2.80.

Il-prinċipali bidliet:

  • Propost interface ġdid għan-navigazzjoni tas-sistema tal-fajls, implimentata fil-forma ta 'tieqa pop-up b'mili tipiku għall-maniġers tal-fajls. Jappoġġja modi differenti ta 'wiri (lista, thumbnails), filtri, panel murija b'mod dinamiku b'għażliet, tqegħid ta' fajls imħassra fit-Trash, ftakar ta 'settings mibdula;
    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • Ġiet implimentata l-funzjoni ta 'tismija mill-ġdid ta' gruppi ta 'elementi fil-modalità tal-lott. Jekk qabel kien possibbli li tibdel l-isem biss tal-element attiv (F2), issa din l-operazzjoni tista 'titwettaq għall-elementi kollha magħżula (Ctrl F2). Meta tibdel l-isem, karatteristiċi bħat-tfittxija u s-sostituzzjoni bbażati fuq espressjonijiet regolari, l-issettjar ta 'maskri tal-prefiss u tas-suffiss, l-ikklerjar tal-karattri u l-bdil tal-każ tal-karattri huma appoġġjati;

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • Sar ħidma biex titjieb l-użabilità tal-ħidma mat-tieqa tal-istruttura tal-proġett (Outliner). L-għażliet tal-outliner issa huma sinkronizzati mal-veduti 3D kollha (viewport). Miżjud in-navigazzjoni permezz ta 'elementi li jużaw it-tasti 'l fuq u' l isfel, kif ukoll blokki li jespandu u jiġġarfu bl-użu taċ-ċwievet tal-lemin u tax-xellug. L-appoġġ huwa pprovdut għall-għażla tal-firxiet billi tikklikkja waqt li żżomm iċ-ċavetta Shift u żżid elementi ġodda ma 'dawk diġà magħżula billi tikklikkja u żżomm Ctrl. Żid il-ħila li tenfasizza subelementi murija bħala ikona. Għażla miżjuda biex turi oġġetti moħbija. Ikoni għal restrizzjonijiet, gruppi ta' vertiċi, u sekwencer huma pprovduti;

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • Miżjud għodod ġodda għall-iskultura, bħal pinzell biex jissimula d-deformazzjoni tal-qafas tal-mudell, pinzell ta 'deformazzjoni elastika li jippreserva l-volum, pinzell taż-żebgħa li jiddeforma l-malja poligonali, għodda biex iddawwar u tiskala madwar punt ta' ankra filwaqt li żżomm is-simetrija, a għodda għall-iffiltrar tal-malji poligonali li jiddeforma kollox f'daqqa vertiċi tal-malji;
  • Ġew miżjuda għodod ġodda ta 'modifika tat-topoloġija: Voxel Remesh għall-ħolqien ta' malji poligoni b'numru uniformi ta 'truf u jeliminaw problemi bl-intersezzjonijiet billi jikkonvertuhom għal rappreżentazzjoni volumetrika u lura. QuadriFlow Remesh biex toħloq malja poligonali b'ċelluli kwadrilaterali, arbli multipli u ħoloq tat-tarf li jsegwu l-kurvatura tal-wiċċ. L-għodda Poly Build implimentat il-kapaċità li tbiddel it-topoloġija, pereżempju, biex tħassar elementi ta 'malji poligonali issa tista' tuża Shift-click, biex iżżid elementi ġodda - Ctrl-ikklikkja, u biex tibdel il-pożizzjoni - ikklikkja u drag;
  • Fil-magna li tirrendi Cycles deher possibbiltà ta 'aċċelerazzjoni hardware ta' ray tracing bl-użu tal-pjattaforma NVIDIA RTX. Miżjud mod ġdid ta 'tnaqqis tal-istorbju wara r-rendi bbażat fuq l-użu żviluppati Libreriji Intel OpenImageDenoise. Mod għall-eliminazzjoni tal-ħjatat bejn l-uċuħ ikkawżat minn spostament jew eteroġeneità tal-materjali ġie miżjud mal-għodod għall-kostruzzjoni adattiva biċċa biċċa ta 'uċuħ lixxi (Subdiviżjoni Adattiva). Ġew implimentati shaders ġodda għal nisġa (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • F'għodod ta' trasformazzjoni miżjud appoġġ għal pożizzjonijiet ta' bidla fid-dar (Oġġett Oriġini) oġġetti mingħajr l-għażla espliċita tagħhom, kif ukoll il-kapaċità li jittrasformaw elementi ġenituri mingħajr ma jaffettwaw it-tfal. Modalità ta 'trasformazzjoni miżjuda b'mirror tul l-assi Y u Z;

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • Ġew implimentati għażliet ġodda għal snapping tax-xifer: Edge Center, għal snapping fiċ-ċentru ta 'xifer, u Edge Perpendikulari għal snapping fl-eqreb punt fuq xifer. Żieda mod ġdid ta 'għaqda tal-vertiċi "Split Edges & Faces", li awtomatikament taqsam it-truf u l-uċuħ maġenbhom biex tevita ġeometrija li tikkoinċidi;

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • Il-magna tar-rendi Eevee, li tappoġġja rendering ibbażat fiżikament f'ħin reali u juża biss il-GPU (OpenGL) għall- rendering, żiedet mod ta 'dell artab u l-abbiltà li tuża trasparenza meta sfumatura bbażata fuq BSDF.
    L-implimentazzjonijiet tal-modalità ta 'taħlit Additive u Multiply ġew sostitwiti b'ekwivalenti bbażati fuq shader kompatibbli mal-magna Cycles. Is-sistema tat-tessuti ta 'l-eżenzjoni ġiet iddisinjata mill-ġdid, u tagħmilha aktar faċli biex tiġi kkonfigurata u ta' kwalità ogħla;

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • Fil-Viewport miżjud Għażliet ġodda għall-wiri ta 'xena 3D bl-użu tal-mod ta' rendering tal-Iżvilupp tal-Ħarsa (Preview tal-Materjal) fiċ-Ċikli u l-magni Eevee, li jippermettulek tittestja malajr firxiet ta 'luminanza avvanzati (HDRI) u mapping tan-nisġa. Kull viewport ta' xena 3D issa jista' jkun fiha s-sett ta' kollezzjonijiet viżibbli tagħha stess. L-analizzatur tal-malji tal-poligoni issa jappoġġja malji b'modifikaturi, mhux biss malji mhux maħduma. Oġġetti b'immaġini jistgħu jiġu kkonfigurati biex juru biss fil-vista tal-ġenb;

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • Sistema sperimentali miżjuda Jisbalja l-Librerija, li jista' jintuża minflok il-mekkaniżmu ta' prokura biex jinqabeż lokalment karattri assoċjati u tipi oħra ta' data. B'differenza għal prokura, is-sistema l-ġdida tippermettilek li toħloq definizzjonijiet mill-ġdid indipendenti multipli tal-istess dejta relatata (pereżempju, definizzjoni ta 'karattru), tippermetti definizzjoni mill-ġdid rikorsiva u ż-żieda ta' modifikaturi jew restrizzjonijiet ġodda;
  • Fl-Għodod ta 'Animazzjoni assigurati kontroll preċiż tar-rotazzjoni u l-iskala ġonot, restrizzjonijiet и sewwieqa;
  • Fi skeċċ bil-lapes (Grease Pencil) estiża kapaċitajiet tal-interface tal-utent, menus riorganizzati, għodod ġodda, operazzjonijiet, pniezel, presets, materjali u modifikaturi miżjuda;

    Ħruġ tas-sistema ta' mmudellar 3D b'xejn Blender 2.81
  • Appoġġ miżjud għall-codec awdjo Opus u l-format tal-kontenitur WebM. Appoġġ implimentat għall-vidjo WebM/VP9 bi trasparenza;
  • Is-sequencer żied operatur biex iżżid/tneħħi fades għall-meded kollha u appoġġ għall-frejms ta 'qabel it-tagħbija biex timla l-cache;
  • Estiża Python API, ġew miżjuda handlers ġodda, u wirja dinamika ta 'tooltips għall-operaturi ġiet ipprovduta.
    Verżjoni Python aġġornata għal 3.7.4;
  • Aġġornat żidiet. Żid l-issettjar ta '"Add-ons Ippermettiti biss" biex turi biss add-ons attivati ​​fil-lista. Appoġġ imtejjeb
    Formati glTF 2.0 (GL Transmission Format) u FBX (Filmbox).

Sors: opennet.ru

Ixtri hosting affidabbli għal siti bi protezzjoni DDoS, servers VPS VDS 🔥 Ixtri hosting ta' websajts affidabbli bi protezzjoni DDoS, servers VPS VDS | ProHoster