Kaspersky Lab
ကုမ္ပဏီသည် eSports စျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး နာမည်တူပြိုင်ပွဲကို စီစဉ်ပေးသည့် ဟောင်ကောင်ပလပ်ဖောင်း Starladder နှင့် ၎င်း၏ ပထမဆုံး စာချုပ်တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။
လိမ်လည်လှည့်စားသူများကြောင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် အမြတ်အစွန်းများ ဆုံးရှုံးနေသည်။ Irdeto ၏ လေ့လာမှုတစ်ခုအရ ကစားသူအများအပြားသည် အွန်လိုင်းဂိမ်းတွင် လှည့်စားခြင်းအကြောင်း လေ့လာပြီးနောက် ကစားသမား 77% သည် ၎င်းကို ဆက်မကစားရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။ esports အဖွဲ့အစည်း Vega Squadron ကို တည်ထောင်သူ Alexey Kondakov က ပြိုင်ပွဲများတွင် ချိုးဖောက်မှုများ မကြာခဏ ဖြစ်ပွားလေ့ရှိကြောင်း Kommersant သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် ဥပမာအားဖြင့်၊ Faceit နှင့် ESEA ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် ခိုးယူမှုကို ဆန့်ကျင်သည်။
"ဒါ့အပြင်၊ ပွဲအပြီးမှာ မင်းရဲ့ပြိုင်ဘက်တွေအကြောင်း တစ်ခုခုရှုပ်နေရင် မင်းအမြဲတမ်း အယူခံဝင်နိုင်တယ်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုသည်။ အထူးသဖြင့် e-sports များတွင် ဖြစ်ပွားသည့် ပွဲပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် ၎င်းသည် အထူးမှန်ကန်ပါသည်။
Kaspersky Anti-Cheat သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ အလုပ်လုပ်သည်၊ ချိုးဖောက်မှုများ၏ စာရင်းအင်းများကို သိမ်းဆည်းကာ ထုတ်ပေးထားသော အစီရင်ခံစာကို ဆိုက်ဘာပြိုင်ပွဲများ၏ အကဲဖြတ်ဒိုင်များထံ ပေးပို့သော်လည်း ဂိမ်း၏လမ်းကြောင်းကို မထိခိုက်စေပါ။
စတင်ရန်၊ ထုတ်ကုန်သည် CS:GO၊ PUBG နှင့် Dota 2019 ရှိ StarLadder & i-League Berlin Major 2 ပြိုင်ပွဲများတွင် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီက Shenzhen ဆိုက်ဘာရဲ
source: 3dnews.ru