Microsoft သည် DirectX 12 တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအကြောင်း ပြောခဲ့သည်- ပေါ့ပါးသော ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနှင့် အကွာအဝေးပေါ်မူတည်၍ အသေးစိတ်အချက်များ

Microsoft သည် Windows Insider အကြိုကြည့်ရှုမှု အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုပရိုဂရမ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် တင်ဆက် DirectX 12 API များကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီး ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအကြောင်း အသေးစိတ်ပြောခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များသည် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး အဓိကအင်္ဂါရပ် သုံးခုပါဝင်သည်။

Microsoft သည် DirectX 12 တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအကြောင်း ပြောခဲ့သည်- ပေါ့ပါးသော ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနှင့် အကွာအဝေးပေါ်မူတည်၍ အသေးစိတ်အချက်များ

ပထမဖြစ်နိုင်ခြေသည် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ဖြစ်သည်။ DirectX 12 သည် အစပိုင်းတွင် ရှိခဲ့သော်လည်း ယခုအခါတွင် တိုးချဲ့လာခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်၊ အပိုဆောင်းအရိပ်အာနိသင်များကို လက်ရှိ ray tracing object PSO (pipeline state object) သို့ ပေါင်းထည့်ခဲ့သည်။ ဒါက အလုပ်ရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို တိုးတက်စေပါတယ်။

နောက်တစ်ခုကတော့ Adaptive algorithms ExecuteIndirect ရဲ့ နည်းပညာကို ဖော်ပြသင့်ပါတယ်။ ဖော်ပြချက်အရ၊ ဤအင်္ဂါရပ်သည် GPU လုပ်ဆောင်မှုအချိန်ဇယားရှိ ရောင်ခြည်အရေအတွက်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်စေပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ပေါ့ပါးသောခြေရာခံခြင်းရွေးချယ်မှုကို အသုံးပြုရန် ဖြစ်နိုင်သည်။

ကုမ္ပဏီသည် ဂျီသြမေတြီနှင့်လည်း လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Microsoft သည် DirectX 12 API သို့ Mesh Shaders အတွက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်လောင်းပေးထားသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်ကို DirectX Sampler ဟုခေါ်သည်။ ၎င်းသည် သင့်အား မည်သည့် textures များကို အများဆုံးရရှိနိုင်ပြီး မှတ်ဉာဏ်ထဲတွင် ရှိနေသင့်သည်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်စေပါသည်။ ရလဒ်အနေနှင့်၊ ဤနေရာတွင်နှင့် ယခုလိုအပ်သောဒေတာကိုသာ ဗီဒီယိုမှတ်ဉာဏ်တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။

Microsoft သည် DirectX 12 တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအကြောင်း ပြောခဲ့သည်- ပေါ့ပါးသော ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနှင့် အကွာအဝေးပေါ်မူတည်၍ အသေးစိတ်အချက်များ

ထို့ကြောင့်၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် virtual world များအတွက် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော loading time များကို ဖယ်ရှားပစ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို texture streaming နည်းပညာဟုခေါ်သည်။

Microsoft သည် DirectX 12 တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအကြောင်း ပြောခဲ့သည်- ပေါ့ပါးသော ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနှင့် အကွာအဝေးပေါ်မူတည်၍ အသေးစိတ်အချက်များ

ဒါတွေအားလုံးက ပိုပြီးအသေးစိတ်ပါ။ ဖော်ပြခဲ့သည်။ Microsoft Developer Blog တွင် တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ လွန်ခဲ့သောရက်အနည်းငယ်က AMD သည်အပြုသဘောဆောင်ကြောင်းကျွန်ုပ်တို့သတိပြုမိသည်။ ထုတ်ပြောခဲ့သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ Radeon ထုတ်ကုန်များတွင် အင်္ဂါရပ်အသစ်များ မကြာမီ ထွက်ပေါ်လာမည်ကို အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ ထင်ရှားသည်မှာ၊ ၎င်းတို့သည် 2020 တွင်ထွက်ရှိလာမည့် ထိပ်တန်းဗီဒီယိုကတ်အသစ်များတွင် ထင်ရှားလာမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို ray tracing အတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခြားအရာများကြားတွင် ၎င်းတို့အား ဂုဏ်ပြုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ 



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add