Intel သည် လက်ရှိတွင် ဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာဗိသုကာအသစ်ဖြစ်သည့် Intel Xe ကို ပေါင်းစပ်ကာ ပေါင်းစပ်ဂရပ်ဖစ်နှင့် သီးခြားဂရပ်ဖစ်နှစ်မျိုးလုံးတွင် အသုံးပြုမည့် လျှို့ဝှက်ချက်မဟုတ်ပါ။ ယခုလည်း Tokyo Intel Developer Conference 2019 တွင်၊ အချို့သော အနာဂတ် Intel solutions များ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် real-time ray tracing အတွက် အထောက်အပံ့များ ရရှိနိုင်သည့်အချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
ညီလာခံတွင် Intel CTO Kenichiro Yasu သည် 11th မျိုးဆက် (Gen11) Ice Lake ပရိုဆက်ဆာများ၏ ပေါင်းစပ်ထားသော Iris Plus ဂရပ်ဖစ်အသစ်၏ သာလွန်ကောင်းမွန်မှုဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ပြသခဲ့သည်။ ပေါင်းစပ်ဂရပ်ဖစ်အသစ်သည် Full HD ရုပ်ထွက် (620 × 9.5 pixels) ရှိ နာမည်ကြီးဂိမ်းများစွာတွင် 30 fps အထက် ကြိမ်နှုန်းများကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Intel သည် ထိုနေရာတွင် ရပ်ရန် အစီအစဉ် မရှိကြောင်းနှင့် Intel Xe မျိုးဆက်၏ ပေါင်းစပ်ထားသော ဂရပ်ဖစ်များသည် Full HD ရုပ်ထွက်ဖြင့် လူကြိုက်များသော ဂိမ်းများတွင် အနည်းဆုံး 60 fps ပေးစွမ်းနိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ တစ်နည်းဆိုရသော် ပေါင်းစပ် Intel Xe ဂရပ်ဖစ်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် "built-in" 11th မျိုးဆက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက နှစ်ဆဖြစ်သင့်သည်။ ဒီအသံက တော်တော်အလားအလာကောင်းတယ်။
Intel သည် hardware-accelerated ray tracing နည်းပညာကို လုပ်ဆောင်နေကြောင်းလည်း သတင်းရရှိပါသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒီနည်းပညာကို ပေါင်းစပ်ဂရပ်ဖစ်မှာ ပေါ်လာမှာ မဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့် သီးခြား GPU တွေမှာလည်း ပေါ်လာနိုင်ပါတယ်။ တကယ်တော့၊ Intel သည် hardware-accelerated ray tracing ပါရှိသော accelerators များရှိပြီး၊ ray tracing နှင့် video cards များတွင်လည်း လုပ်ဆောင်နေသည့် NVIDIA နှင့် တန်းတူယှဉ်ပြိုင်ရန် စီစဉ်ထားသောကြောင့် ၎င်းသည် အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။
source: 3dnews.ru