Game Awards စီစဉ်သူ- "ကစားသမားများသည် Death Stranding ရှိ အွန်လိုင်းအစိတ်အပိုင်းများအတွက် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ"

Gamescom 2019 တွင် မကြာသေးမီက Opening Night Live ၏ စီစဉ်သူနှင့် အိမ်ရှင် Geoff Keighley က နောက်ဆုံးထွက် Death Stranding နမူနာများအကြောင်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ Hideo Kojima ၏ ဗီဒီယိုများ မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည် အထက်ဖော်ပြပါ ရှိုးပွဲ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် အဓိကဇာတ်ကောင် မစင်စွန့်သည့်နေရာ၌ မှိုကြီးထွားလာခြင်းကြောင့် လူတိုင်း အံ့အားသင့်သွားကြသည်။ Jeff Keeley က ဒီစက်ပြင်အကြောင်း စဉ်းစားပြီး Death Stranding ရဲ့ multiplayer အစိတ်အပိုင်းအတွက် အခုအသုံးပြုသူတွေ အဆင်သင့်မဖြစ်သေးဘူးလို့ ပြောပါတယ်။

Game Awards စီစဉ်သူ- "ကစားသမားများသည် Death Stranding ရှိ အွန်လိုင်းအစိတ်အပိုင်းများအတွက် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ"

ONL တင်ဆက်သူသည် အောက်ပါမှတ်ချက်တွင် ထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အင်တာဗျူး IGN သို့- “လူများသည် ပရောဂျက်ရှိ အွန်လိုင်းအစိတ်အပိုင်းများအတွက် အဆင်သင့်မဖြစ်နိုင်ပါ။ Gamescom 2019 ဖွင့်ပွဲအခမ်းအနားတွင် လူများသည် အကြိမ်တိုင်း ပိုကြီးလာမည့် မှိုတစ်ခုပေါ်တွင် မစင်စွန့်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ ယခု ဤအရာသည် ရီစရာနှင့် ရယ်စရာဟု ထင်ရပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် ဤကဲ့သို့သော အယူအဆသည် ဂိမ်းတွင် အဘယ်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်ပါသည်။ ဒီစက်ပြင်ဆရာက Death Stranding မှာဖြစ်ပျက်နေတဲ့အရာအားလုံးကို ဘယ်လိုဆက်စပ်နိုင်မလဲဆိုတာ စဉ်းစားကြည့်ပါ။"

Game Awards စီစဉ်သူ- "ကစားသမားများသည် Death Stranding ရှိ အွန်လိုင်းအစိတ်အပိုင်းများအတွက် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ"

Geoff Keeley သည် Hideo Kojima ၏ပရောဂျက်တွင် အချိုးမညီသော ကစားသမားများစွာ၏ အရေးပါမှုကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြနေသည်။ အသုံးပြုသူများသည် အချို့သော အဆင့်များကို ကျော်ဖြတ်ရန်၊ အရင်းအမြစ်များ ပြင်ဆင်ခြင်း သို့မဟုတ် ထိုကဲ့သို့သော အရာတစ်ခုခုကို ဖြတ်ကျော်ရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ရပေမည်။ နောက်ဆုံးထွက်နမူနာများသည် ရှင်းလင်းမှုအချို့ရှိလာသော်လည်း Death Stranding ၏အနှစ်သာရကို အပြည့်အစုံနားမလည်ကြောင်း တင်ဆက်သူကိုယ်တိုင်က ပြောကြားခဲ့သည်။

ဂိမ်းကို 8 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 2019 ရက်နေ့တွင် PS4 တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်ပြီး မကြာသေးမီက ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ သတင်းအချက်အလက် ဖြစ်နိုင်သော PC ဗားရှင်းအကြောင်း။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add