Proton သည် Windows ဂိမ်းပေါင်း 7000 ကို အပြည့်အဝ ထောက်ပံ့ပေးရန် နီးစပ်နေပြီဖြစ်သည်။

Valve သည် Wine အတွက် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို အသုံးပြုရန်နှင့် Steam တွင် Linux တွင်ပြသရန် Wine အတွက် အပိုပရိုဂရမ်ကို ဖန်တီးနေသည့် Proton ပရောဂျက်တွင် ပလက်တီနမ်ပံ့ပိုးမှုဖြင့် အတည်ပြုထားသော ဂိမ်းပေါင်း 7,ဝဝဝ နီးပါးသို့ ရောက်ရှိသွားခဲ့သည်။ နှိုင်းယှဥ်ချက်အရ လွန်ခဲ့သောတစ်နှစ်က အလားတူပံ့ပိုးမှုအဆင့်သည် ဂိမ်းပေါင်း ၅ဝဝဝ ခန့်ကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ ပလတ်တီနမ်အဆင့်ဆိုသည်မှာ ဂိမ်းသည် Linux ပေါ်တွင် အပြည့်အဝလည်ပတ်နေပြီး စတင်ရန် အပိုခြယ်လှယ်မှုများ မလိုအပ်ပါ။

Proton မှတဆင့်လည်ပတ်နေသည့် Windows ဂိမ်းစုစုပေါင်းမှာ 13.7 သောင်းခန့်ရှိပြီး မထုတ်လုပ်ရသေးသည့်ဂိမ်းများမှာ 3.5 သောင်းဖြစ်သည်။ ထွက်ပေါ်လာသည့်ဂိမ်းအသစ်များတွင်၊ 20% ထက်နည်းသော Proton ကို အသုံးပြု၍မရပါ။ လစဉ် ပံ့ပိုးပေးထားသော ဂိမ်းအရေအတွက်သည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 100 တိုးလာပါသည်။ စတင်ရောင်းချသည့် ဂိမ်းပေါင်း 49.8 သောင်း၏ 13.7% ကို အမြင့်ဆုံး (ပလက်တီနမ်) ပံ့ပိုးမှုအဆင့်အဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည်။ အလားတူ ဂိမ်းများသည် Windows ထက် Linux တွင် ပိုမကောင်းပါ။

ကျန်တစ်ဝက်သည် စတင်သော်လည်း အချို့သော ပြဿနာများဖြင့် စတင်သည်။ အဖြစ်များဆုံးပြဿနာများထဲတွင်- ဗီဒီယိုစခရင်ဆော့ဝဲလ်များကို ကစားသည့်အခါ ပျက်ကျခြင်း၊ လှည့်စားမှုဆန့်ကျင်ရေးစနစ်များနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိခြင်းကြောင့် အများအပြားကစားနိုင်ခြင်း၊ မူပိုင်ခွင့်ကာကွယ်မှုနည်းပညာဆိုင်ရာနည်းလမ်းများ (DRM) ကြောင့် ကန့်သတ်ချက်များ၊ စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများ၊ Proton ရှိ DX12 အတွက် ပံ့ပိုးမှုမလုံလောက်ခြင်း။

Proton တွင် လုပ်ဆောင်ရန် ပြဿနာရှိသော အချို့ဂိမ်းများသည် Proton Experimental ဌာနခွဲတွင် အောင်မြင်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး Wine ၏ မကြာသေးမီက ဗားရှင်း၊ နောက်ထပ် ဖာထေးမှုများနှင့် FFmpeg ပါဝင်မှုတို့ ပါဝင်သည့် သီးခြားလွတ်လပ်စွာ ပံ့ပိုးပေးထားသည့် Proton GE တည်ဆောက်မှုတွင်လည်း အောင်မြင်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Linux - Soldier Linux (Steam Runtime 2) အတွက် runtime container အသစ်တစ်ခု ဖန်တီးရန် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

Proton သည် Windows ဂိမ်းပေါင်း 7000 ကို အပြည့်အဝ ထောက်ပံ့ပေးရန် နီးစပ်နေပြီဖြစ်သည်။


source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add