Wine အတွက် Vulkan driver သည် ယခု Vulkan extension VK_EXT_hdr_metadata ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဤတိုးချဲ့မှုသည် Vulkan ၏ virtual framebuffers (SwapChain) အတွင်း အဓိကအရောင်၊ အဖြူရောင်အချက်နှင့် အလင်းတန်းအကွာအဝေးအချက်အလက်အပါအဝင် မြင့်မားသော ရွေ့လျားအကွာအဝေး (HDR) မက်တာဒေတာကို ကိုင်တွယ်သည်။ Doom Eternal ကဲ့သို့သော Vulkan ဂရပ်ဖစ် API ကို အခြေခံထားသော ဂိမ်းများတွင် HDR ပံ့ပိုးမှုအတွက် ဤ Wine patch သည် DXVK သို့မဟုတ် VKD3D-Proton ကိုအသုံးပြုသည့် HDR ပံ့ပိုးမှုဖြင့် Direct3D ခေါ်ဆိုမှုများကို Vulkan စနစ်ခေါ်ဆိုမှုများသို့ အမြန်ပြောင်းလဲပေးသော Direct3D ဂိမ်းများတွင် လိုအပ်ပါသည်။
Valve သည် ၎င်း၏ Wine-based Proton build ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် အဆိုပြုထားသော patch ကို အကောင်အထည်ဖော်ပြီးဖြစ်သော်လည်း ယခုအခါ ၎င်းသည် Wine 8.1+ ၏ တရားဝင်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာပြီး ၂၀၂၄ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် ထွက်ရှိမည်ဟု မျှော်လင့်ရသော Wine 9.0 ၏ stable ဗားရှင်းတွင် ပါဝင်လာမည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် composite ဗားရှင်းအတွက်သာ ကန့်သတ်ထားသည့် HDR ဂိမ်းပံ့ပိုးမှုပေးသည့် ပရောဂျက်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် Valve မှ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဆောင်ရွက်နေပါသည်။ ဆာဗာ Steam Deck သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းစက်တွင် ဂိမ်းများကို လည်ပတ်ရန် Gamescope ကို တီထွင်အသုံးပြုခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင် အခြားပေါင်းစပ်ပစ္စည်းအားလုံး ဆာဗာများ GNOME Matter နှင့် KDE Kwin အပါအဝင် Wayland တွင် HDR ပံ့ပိုးမှု မရှိဘဲ မည်သည့်အချိန်တွင် ထည့်သွင်းမည်ကို အတိအကျ မသိရသေးပါ။ X11 protocol ကို မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုအထိသာ ကန့်သတ်ထားသောကြောင့် X.org အတွက် HDR ပံ့ပိုးမှုသည် မဖြစ်နိုင်ဟု ယူဆရသည်။
source: opennet.ru
