AMD Radeon FreeSync áááşá¸áááŹáááş ááąáŹáşááŽááŹáĄáŹá¸ ááááşáá áşáááşáááŻááşáááŻááşá¸ááĄááźááşáážáŻááşá¸ááźááˇáş áááŻááşá¸ááá áşááŹááŽááťáááşáážáááźááşá¸ááźááˇáş ááááşá¸ááťáŹá¸áá˝ááş ááąáŹááşááťááťááşááźááşá¸áážááˇáş á áŻááşááźá˛ááźááşá¸ááᯠáááşáážáŹá¸ááąá¸ááŤáááşá áááşá¸á analogue áááş ááááşááŹá¸ááąáŹ NVIDIA G-Sync á áśáážáŻááşá¸ááźá áşáááş - áááŻáˇááąáŹáş áááźáŹááąá¸ááŽá áĄá áááşá¸ááąáŹááşá áááşá¸áááş G-Sync Compatible áĄáážááşááśááááşáĄáąáŹááşáá˝ááş FreeSync ááᯠá áááşááśáˇáááŻá¸ááąá¸áá˛áˇáááşá


áááşá¸ááá˝áśáˇááźááŻá¸áááŻá¸áááşáážáŻááŹááĄáá˝ááşá¸, áááşá¸áááŹáááşáĄááąá¸ááźáŽá¸áááŻááąáŹááşáá˛áˇááŤáááşá AMD Radeon FreeSync 2 HDR á áśáážáŻááşá¸á áááşáážáááŹá¸áážááşá¸áá˝ááş ááąáŹáşááŽáᏠááźáááşáážáŻááşá¸áĄáá˝áŹáĄááąá¸áĄáá˝ááş áááŻá¸ááźážááˇáşáááŻáĄááşááťááşááťáŹá¸ (ááąáŹááşáážáŻááşá¸áááşá¸ááąáŹ ááťáąáŹáşááźáąá¸ááąá¸ááźááşá¸áááşá¸áááŹá Low Framerate Compensationá LFC) áá˝ááşááŹáá ááááşá¸ááťáŹá¸á ááŻááşáážááşááťáŹá¸á ááŻááşáážááşááťáŹá¸áážááˇáş HDR á áśáážáŻááşá¸ááťáŹá¸áá˝ááşá፠ááśáˇáááŻá¸áážáŻáááşá¸ áááŻáĄááşááŤáááşá áĄááźáŹá¸áá áşááťá áşáááşáá ášá ááşá¸ááťáŹá¸á áááźáŹááąá¸ááŽá ááŽááŽáááŻáá áşááŻáá˝ááşá ááŻáášáááŽáááş ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹááŻááşááŻáśáĄáááşáĄáá˝áąá¸ááᯠááąááťáŹá áąáááş áááşá¸á áááşá¸ááťááşááąáŹ ááąáŹáşááŽáᏠáĄáááĄáážááşááźáŻ ááŻááşáááşá¸á ááşááᯠááąáŹáşááźáá˛áˇáááş-

AMD áááťááşáážáŹááźááşáááşá¸áááŹááŹáááž David Glen ááž FreeSync áááş open cable layer protocol - VESA Adaptive Sync áááááşáá˝ááşáááşááąáŹááşááŹá¸ááąáŹá áá áşáĄáááˇáşáááşáážááşááťááşáá áşááŻááźá áşááźáąáŹááşá¸áážááşá¸ááźáá˛áˇáááşá FreeSync áĄáá˝ááş ááąáŹáşááŽááŹáá áşááŻáĄáŹá¸ áĄáááĄáážááşááźáŻáááş áĄááááááŻáĄááşááťááşáážáŹ áĄááááˇáşááŻáśá¸ input lag áĄááťáááş (áááŻáááŻáááşáážáŹ ááŻáśáá áşááŻáśáážááˇáş áááşá¸ááĄáá˝ááşááźáŹá¸áá˝ááş) ááźá áşáááşá ááŻááááĄááąá¸ááźáŽá¸ááąáŹáááŻáĄááşááťááşáážáŹ ááźáááşáážáŻááşá¸áĄáá˝áŹáĄááąá¸áá áşááŻááŻáśá¸áá áşááťážáąáŹááşáá˝ááş ááąáŹááşááśáĄáááşá¸áĄáŹá¸áááşá¸ááąáŹ ááŻááşááŤáážáŻááźá áşáááşá AMD áááş ááąáŹáşááŽááŹáá áşááŻáážááˇáşáĄááŻááşááŻááşááąáŹáĄá፠áĄááŻáśá¸ááźáŻáá°áážááˇáş ááááşá¸áááşáááşá¸ááťááşáá˝ááş ááąáŹááşá¸áá˝ááşááąáŹá á˝ááşá¸ááąáŹááşáááşáážáá áąáááşáĄáá˝ááş ááŽáááŻááşá¸ááŻááşááŹá¸ááąáŹ áĄááźáŹá¸áááŻáĄááşááťááşááťáŹá¸á á˝áŹááᯠááźáŻááŻááşááąá¸ááŤáááşá

AMD áážá ááťááşáážáŹááźááşááźáááąá¸ááŹáááž ááťá˝ááşá¸ááťááşáá° Syed Huassain á AMD áááş ááťááşáážáŹááźááş 600 áááˇáşááᯠáĄáááĄáážááşááźáŻááŹá¸ááźáŽá¸ááźá áşááźáąáŹááşá¸ áážááşááťááşááźáŻáá˛áˇáááşá áááŻáˇááąáŹáş ááŻáášáááŽáááş ááąáˇáááŻááşá¸ááŽá¸ááŤá¸ áĄáááĄáážááşááźáŻáááşáážááşáĄáá˝ááş ááąáŹáşááŽááŹáĄáá áşááťáŹá¸ááᯠáááşááśááážáááźáŽá¸ áááşá¸áááŻáˇáá áşáŚá¸á áŽáááş ááąáŹááşááŻáśá¸áá˝ááş áááŻááťááşááąáŹáĄáážááşááśááááşááᯠáááşáááşáá˝ááˇáşááážáá áąáááşáĄáá˝ááş áááŻáĄááşááąáŹá á áşááąá¸áážáŻááťáŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáĄáąáŹááşááźááşá á˝áŹááźááşáááşá¸ááźáááşá

á ááŹá¸áá ááşá á ááşá¸áááşáážáŻáĄááąáĄáá˝ááş áá˝á˛ááźáŹá¸áááş- áĄáááşá FreeSync áážááˇáş áááŻááşááťáąáŹááŽáá˝áąáážááááşáĄáá˝ááş áááşáááş ááŹáážááˇáşááťáŽááąáŹ á ááşá¸áááşáážáŻááťáŹá¸ááᯠááťáąáŹáşááźááşáááşáááŻáĄááşááŤáá áááŻáˇááąáŹááş FreeSync 2 HDR áážááˇáş áááŻááşááťáąáŹááŽáá˝áąáážááááş ááŻááşááŻááşáá° Radeon áĄá á ááşá¸áááşáážáŻááąáŹááşááąáŤááşá¸ááťáŹá¸á á˝áŹááᯠáĄáąáŹááşááźááşá á˝áŹááťáąáŹáşááźááşáááş áááŻáĄááşááŤáááşá áĄáážááşáážáŹ FreeSync 2 HDR áááş frame synchronization áááşá¸áááŹá á á˝ááşá¸ááąáŹááşáááşáá˝ááş ááŹá¸áááŻááźážááˇáşáááşááąá¸ááŻáśááŹáá ááŻááşááŻáśáĄáááşáĄáá˝áąá¸- áĄááąáŹááşááźáąáŹááşá¸áá˛ááźááşá¸á ááąáŹááşááśáĄáááşá¸ááąáŹááşáážááˇáş áĄááźáŹá¸áĄáá˝ážááşá¸ááťáŹá¸áááŻá፠ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹááąáŹááşá¸áááŻáážáŻááťáŹá¸ááᯠáááşáážááşááąá¸ááŤáááşá á ááŹá¸áá ááşá áááąáˇáá˝ááş FreeSync ááᯠXbox One S áážááˇáş Xbox One X áá˝ááşáááŻá¸ááşááťáŹá¸áĄááźááş áĄááťááŻáˇááąáŹ TV ááťáŹá¸áá˝ááş áááşá¸áááŹááśáˇáááŻá¸ááąá¸áážáŻááźáąáŹááˇáş PC ááźááşááá˝ááş ááážááááŻááşááŤáááşá

source: 3dnews.ru
