ဗီဒီယို- ReShade မှတစ်ဆင့် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနှင့်အတူ Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 သည် အပိုပစ္စည်းများမပါဘဲ PC တွင် အထင်ကြီးဖွယ်ကောင်းပြီး ဂိမ်းသည် NVIDIA RTX real-time ray tracing effect ကိုတရားဝင်မပံ့ပိုးသော်လည်း၊ Reshade အတွက် Pascal Gilcher's RayTraced Global Illumination shader သည် သင့်အား ray tracing effect အချို့ကိုခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အချို့က သိထားပြီးဖြစ်သည့်အတိုင်း ReShade shader သည် ဂိမ်းအမျိုးမျိုးတွင် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများကို ပေးဆောင်ရန် Path Tracing ကို အသုံးပြုသည်။

ဗီဒီယို- ReShade မှတစ်ဆင့် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနှင့်အတူ Red Dead Redemption 2

"ReShade က ဂိမ်းတိုင်းနီးပါးမှာ အလုပ်လုပ်တာ အသစ်အဆန်းမဟုတ်ဘူးလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် developer ရဲ့ ဆက်လက်ကြိုးစားမှုက RDR 12 ရဲ့ mode နှစ်ခုဖြစ်တဲ့ Vulkan နဲ့ DirectX 2 အတွက် ရနိုင်စေခဲ့ပါတယ်" ဟု Mr. Pascal က ၎င်း၏ Patreon စာမျက်နှာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ — ကျွန်ုပ်သည် ဗားရှင်း 4.4.1 ကိုတရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်မှ စမ်းသပ်ခဲ့ပြီး ဟားရီသည် - အရာအားလုံး အဆင်ပြေပါတယ်။ အထက်တွင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း ray tracing shader သည် ယခုလည်း အလုပ်လုပ်ပါသည်။ Rockstar Games သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းတွင် ray tracing ကို စွန့်လွှတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ထားသော်လည်း ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာမရှိဘဲ ၎င်းကို ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်တိုင် ထည့်သွင်းနိုင်သည် =)"

စိတ်ပါဝင်စားသူများသည် Ultra Max ဆက်တင်များရှိ Red Dead Redemption 2 ကို PC တွင် ray tracing အကျိုးသက်ရောက်မှုများပြသသည့်ဗီဒီယိုအသစ်တွင်ရလဒ်များကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်-

Red Dead Redemption 2 သည် ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်စက်တွင် အလွန်တောင်းဆိုနေပြီး Pascal Gilcher မှ ReShader ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အပိုဝန်ကိုဖန်တီးပေးပါသည်။ အသားပေးဗီဒီယိုတွင် 7GHz AMD Ryzen 1800 4,2X ပရိုဆက်ဆာကို အသုံးပြုထားပြီး 32GB Corsair Vengeance RAM နှင့် 1080GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU ကို အသုံးပြုထားသည်။

ယေဘူယျအားဖြင့်၊ ဤမုဒ်သည် လူတိုင်းအတွက်မဟုတ်သည်မှာ သေချာသည်၊ သို့သော် shader သည် PC ဂိမ်းတစ်ခု၏ ရုပ်ပုံများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် မည်သို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ ကြည်နူးစရာကောင်းပါသည်။ Red Dead Redemption 2 ကို PC၊ PlayStation 4 နှင့် Xbox One တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add