VK ၏ဒါရိုက်တာသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် open-source ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို စတင်ထုတ်လုပ်လိုက်ပြီဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် ရူဘယ် ၁ ဘီလီယံ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် စီစဉ်ထားသည်။ အင်ဂျင်၏ ပထမဆုံး beta ဗားရှင်းကို 1 ခုနှစ်တွင် မျှော်လင့်ထားပြီး၊ ၎င်းနောက်တွင် ပလပ်ဖောင်းကို အပြီးသတ်ခြင်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းအပြင် ဆာဗာဖြေရှင်းချက်ဖန်တီးခြင်းများ စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အပြည့်အစုံကို 2024 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသည်။ ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြထားပါ။
ထပ်လောင်း- အခြေခံဗားရှင်းတွင် အလုပ်တွင် အနည်းဆုံး ဝန်ထမ်း 100 (ပရိုဂရမ်မာများ၊ အနုပညာရှင်များ စသည်ဖြင့်) ပါဝင်ပါမည်။ အင်ဂျင်သည် မည်သည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားကိုမဆို ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများနှင့် ဂိမ်းစက်များအပါအဝင် မတူညီသောလည်ပတ်မှုစနစ်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိအဆင့်တွင်၊ VK သည် အဖွဲ့တစ်ခုဖွဲ့ကာ core၊ အခြေခံအင်ဂျင်စနစ်များနှင့် ကိရိယာများကို တီထွင်ဖန်တီးရန် အလုပ်များနေသည်။ အင်ဂျင်ကို open source ဖြင့် ဖန်တီးမည်ဖြစ်ပြီး developer များအတွက် အခမဲ့ဖြစ်သည်။
source: opennet.ru
