Adobe kocht Oculus Medium: tekenen in virtuele ruimte

Vrijdag, Adobe gerapporteerd, dat het heeft ingestemd met de aankoop van het grafische pakket Oculus Medium. Oculus Medium, een toolkit voor CG-kunstenaars die met immersieve virtual reality werken, werd in 2016 ontwikkeld door Facebooks Oculus-divisie. Oorspronkelijk was het een pakket voor het maken van 3D-modellen en texturen van ruimtelijke objecten voor de Oculus Rift VR-headset. Adobe is van plan om van Oculus Medium een ​​universele tool te maken voor 3D-kunstenaars die met immersieve virtual reality werken. De waarde van de deal is niet bekendgemaakt.

Adobe kocht Oculus Medium: tekenen in virtuele ruimte

Adobe is van plan om Medium te gebruiken om een ​​portfolio van VR- en 3D-graphicstools voor creatievelingen en professionals op te bouwen. De nieuwe tool vormt een aanvulling op Adobe's bestaande immersieve VR-schildersuites, waaronder Photoshop, Dimension, After Effects, Substance en Aero. Bovendien zullen het Substance-team van het voormalige Allegorithmic en het nieuwe Oculus Medium-team binnen Adobe samenwerken aan de volgende generatie Adobe 3D-tools, die gebruiksvriendelijke, geavanceerde, immersieve tools voor 3D-modellering en -schilderen beloven.

Overigens heeft Adobe de Substance-toolkit en het bedrijf Allegorithmic vrij recent overgenomen – in januari van dit jaar. De directeur van Allegorithmic, Sebastien Deguy, is bij Adobe in dienst getreden als de nieuwe vicepresident voor 3D en Immersive en zal tevens toezicht houden op de verdere ontwikkeling van Medium-tools.



Bron: 3dnews.ru
Koop betrouwbare hosting voor sites met DDoS-bescherming, VPS VDS-servers 🔥 Koop betrouwbare websitehosting met DDoS-bescherming, VPS- en VDS-servers | ProHoster