Bethesda introduceerde Orion-versnellingstechnologie voor gamestreaming; Doom-demo komt binnenkort

Bethesda Softworks introduceerde een groep gepatenteerde technologieën voor het maken van streaminggames onder de algemene naam Orion. Deze systemen zijn ontwikkeld na jarenlang onderzoek en ontwikkeling door id Software en zijn ontworpen om de latentie-, bandbreedte- en verwerkingskrachtvereisten te verminderen die nodig zijn om gamestreaming optimaal te benutten.

Bethesda introduceerde Orion-versnellingstechnologie voor gamestreaming; Doom-demo komt binnenkort

We hebben het niet over de eigen service van Bethesda Softworks - Orion is een technologie voor het optimaliseren van games op engine-niveau voor verschillende streamingdiensten zoals Google Stadia of Microsoft x Cloud. In plaats van een hardwarebenadering gebruikt de technologie van id Software softwaretrucs om de efficiëntie van het streamen van games in de cloud te verbeteren.

Bethesda introduceerde Orion-versnellingstechnologie voor gamestreaming; Doom-demo komt binnenkort

Het is vermeldenswaard dat de Orion-technologie met elke game-engine en elk streaming-gamingplatform kan werken. Volgens de makers vermindert het niet alleen de latentie met 20%, maar ook de bandbreedtevereisten met 40%. Het klinkt heel interessant - laten we eens kijken hoe het er in de praktijk allemaal uitziet.

Als onderdeel van een verdere kennismaking met de technologie nodigde Bethesda Softworks geïnteresseerden uit registreer je bij de Doom Slayers-club om dit jaar deel te nemen aan de streamingtests van Doom (2016). Uitnodigingen om deel te nemen aan de test worden vervolgens verzonden naar een aantal van degenen die zich hebben aangemeld. De eerste tests zullen worden uitgevoerd op Apple-toestellen met een platform niet ouder dan iOS 11, maar latere tests zullen plaatsvinden op pc en Android.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie