Met 2016 jaar
De nederzetting ziet er geweldig uit en brengt de geest van cyberpunk over. De gebouwen hebben een bijzondere vormgeving, veel gebouwen zijn in meerdere lagen opgetrokken, er zijn geen vaste contouren en alles is gekruid met het zwakke licht van lantaarns. Sommige gebouwen hebben enorme posters, digitale panelen, computers en leidingen die bouwelementen verbinden zijn overal te zien.
De auteurs moesten spelfouten gebruiken om incompatibele delen met elkaar te verbinden. Liefhebbers kozen specifiek voor een planeet met een dunne atmosfeer. Het bouwen van een enorme stad maakt No Man's Sky moeilijk. De PS4-versie van het project kan de belasting en crashes vaak niet aan, dus ERBurroughs en JC Hysteria moesten de stadsindeling een beetje vereenvoudigen. En als de auteurs een planeet hadden gekozen waarop flora en fauna aanwezig waren, zou de bouw onmogelijk zijn geworden.
Bron: 3dnews.ru