Volgens Obsidian Entertainment kun je met Microsoft games maken zoals ontwikkelaars dat willen

Journalisten van de publicatie Wccftech namen het over интервью van senior ontwerper bij Obsidian Entertainment Brian Heins. Hij vertelde hoe de overname van het team door Microsoft de creativiteit van de ontwikkelaars beïnvloedde. Een studiovertegenwoordiger zei dat de auteurs voldoende vrijheid hebben om hun eigen ideeën te implementeren.

Volgens Obsidian Entertainment kun je met Microsoft games maken zoals ontwikkelaars dat willen

Brian Haynes zei: “The Outer Worlds wordt niet beïnvloed door deze [Obsidian-overname], aangezien deze wordt uitgegeven door Private Division. Anders is er niets veranderd. Het is vooral verheugend dat nu de studio onderdeel is geworden van Microsoft, we ons kunnen concentreren op de essentie van de volgende games, en niet op het licht waarin ze zullen verschijnen."

Volgens Obsidian Entertainment kun je met Microsoft games maken zoals ontwikkelaars dat willen

De senior ontwerper zei ook dat de ontwikkelaars ideeën afstemmen met het management om groen licht te krijgen. Als onderdeel van Microsoft kunnen auteurs zich echter gemakkelijker concentreren op de kwaliteit van projecten. Nog vóór de overname zei Xbox Game Studios: “We doen een aankoop zodat je games kunt blijven maken en we gaan niets veranderen.” De auteurs kregen de verzekering dat ze door zouden gaan met het maken van projecten waar Obsidian-fans van genieten.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie