Bijna als een samurai: blogger speelde Ghost of Tsushima met een katanacontroller

Bloggers vinden het vaak leuk om games te spelen met vreemde controllers. Bijvoorbeeld, binnen Dark Souls 3 als gamepad gebruikt broodrooster, en in Minecraft - пианино. Nu is Ghost of Tsushima toegevoegd aan de verzameling games die via vreemde methoden werken. De auteur van het YouTube-kanaal Super Louis 64 demonstreerde hoe hij de hoofdpersoon in de samurai-actiegame van Sucker Punch Productions bestuurt met behulp van een controller in de vorm van een plastic katana.

Bijna als een samurai: blogger speelde Ghost of Tsushima met een katanacontroller

Het apparaat is door Capcom uitgebracht voor de actiegame Onimusha, die in 2001 werd uitgebracht. De blogger slaagde erin deze controller in handen te krijgen en deze dienovereenkomstig aan te passen. Zoals te zien is in de onderstaande video, zorgde de auteur ervoor dat het zwaaien met de katanacontroller verantwoordelijk was voor het indrukken van de slagtoets. De besturing van de camera en de bewegingen van de hoofdpersoon worden toegewezen aan stokken op het handvat van een plastic wapen. Maar er waren problemen met de andere commando's, omdat de locatie van andere toetsen op het apparaat niet handig kan worden genoemd. In het bijzonder was het lastig voor de speler om te pareren en van houding te veranderen.

Ghost of Tsushima werd op 17 juli 2020 exclusief uitgebracht op PlayStation 4. Aan Metacritic het spel kreeg 83 punten van journalisten na 116 recensies. Gebruikers beoordeelden het met een 9,2 uit 10 (15881 stemmen).

Bron:



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie