De Duitse studio King Art Games heeft een nieuwe gameplay-video uitgebracht voor zijn dieselpunk-strategie Iron Harvest. In de video vatten de auteurs de resultaten van het afgelopen jaar samen en spraken ze over het verrichte werk.
Alleen al voor de ijzeroogst van 2019
De alfaversie van Iron Harvest, beschikbaar voor bijdragers via Kickstarter, is het afgelopen jaar aangevuld met nieuwe functies, eenheden en kaarten voor de multiplayer-modus.
Tegelijkertijd begonnen de ontwikkelaars met het maken van tussenfilmpjes voor de drie verhaalcampagnes, schreven ze de meeste hoofdmissies, ontwierpen ze de levels voor de singleplayer-modus, enzovoort.
In totaal zal Iron Harvest 21 verhaalkaarten hebben (zeven per campagne), waarvan de passage volgens de ontwikkelaars gemiddeld ongeveer 20 uur zal duren: de duur van missies varieert van 20 tot 90 minuten.
Iron Harvest wordt gemaakt voor pc (Steam, GOG), PS4 en Xbox One. Bij King Art Games
De gebeurtenissen van Iron Harvest vinden plaats in een alternatief Europa van de jaren 1920, waar naast de gebruikelijke uitrusting voor die periode ook gevechts-dieselpunk-robots werden gebruikt. De game is gebaseerd op het universum van 1920+, gemaakt door de Poolse kunstenaar Jakub Różalski.
Bron: 3dnews.ru