De Duitse studio King Art Games heeft een nieuwe gameplayvideo gepubliceerd van zijn dieselpunk-strategiegame Iron Harvest. In de video vatten de auteurs de resultaten van het afgelopen jaar samen en vertelden ze over het verrichte werk.

Alleen al in 2019 heeft Iron Harvest vertegenwoordigd door Deep Silver (een dochteronderneming van Koch Media), evenals — het spel verschijnt op 1 september 2020.
De Iron Harvest-alfaversie, beschikbaar voor Kickstarter-backers, is dit jaar bijgewerkt met nieuwe functies, eenheden en multiplayer-kaarten.
Tegelijkertijd begonnen de ontwikkelaars met het produceren van introductievideo's voor de drie verhaalcampagnes, het schrijven van scripts voor de meeste hoofdmissies, het ontwerpen van levels voor de singleplayer-modus, enzovoort.

In totaal zal Iron Harvest 21 verhaalkaarten bevatten (zeven per campagne), die volgens de ontwikkelaars gemiddeld 20 uur in beslag zullen nemen om te voltooien. De duur van de missies varieert van 20 tot 90 minuten.
Iron Harvest wordt ontwikkeld voor PC (Steam, GOG), PS4 en Xbox One. In King Art Games en een versie voor de Switch, maar de geringe kracht van Nintendo's hybride console laat dit niet toe.
Iron Harvest speelt zich af in een alternatief Europa uit de jaren 1920, waar dieselpunk-gevechtsrobots werden gebruikt naast de technologie die kenmerkend was voor die tijd. De game is gebaseerd op het universum uit de jaren 1920 van de Poolse kunstenaar Jakub Różalski.
Bron: 3dnews.ru
