De ontwikkelaars van de dieselpunk-strategie Iron Harvest vatten het jaar samen in een nieuwe gameplay-video

De Duitse studio King Art Games heeft een nieuwe gameplay-video uitgebracht voor zijn dieselpunk-strategie Iron Harvest. In de video vatten de auteurs de resultaten van het afgelopen jaar samen en spraken ze over het verrichte werk.

De ontwikkelaars van de dieselpunk-strategie Iron Harvest vatten het jaar samen in een nieuwe gameplay-video

Alleen al voor de ijzeroogst van 2019 kreeg een uitgever vertegenwoordigd door Deep Silver (dochteronderneming van Koch Media), evenals Publicatiedatum - De game wordt uitgebracht op 1 september 2020.

De alfaversie van Iron Harvest, beschikbaar voor bijdragers via Kickstarter, is het afgelopen jaar aangevuld met nieuwe functies, eenheden en kaarten voor de multiplayer-modus.

Tegelijkertijd begonnen de ontwikkelaars met het maken van tussenfilmpjes voor de drie verhaalcampagnes, schreven ze de meeste hoofdmissies, ontwierpen ze de levels voor de singleplayer-modus, enzovoort.

In totaal zal Iron Harvest 21 verhaalkaarten hebben (zeven per campagne), waarvan de passage volgens de ontwikkelaars gemiddeld ongeveer 20 uur zal duren: de duur van missies varieert van 20 tot 90 minuten.

Iron Harvest wordt gemaakt voor pc (Steam, GOG), PS4 en Xbox One. Bij King Art Games zou willen vrijgeven en een versie voor Switch, maar het lage vermogen van de Nintendo hybride console laat dit niet toe. 

De gebeurtenissen van Iron Harvest vinden plaats in een alternatief Europa van de jaren 1920, waar naast de gebruikelijke uitrusting voor die periode ook gevechts-dieselpunk-robots werden gebruikt. De game is gebaseerd op het universum van 1920+, gemaakt door de Poolse kunstenaar Jakub Różalski.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie