De RE3-projectrepository is vergrendeld op GitHub

GitHub blokkeerde de RE3-projectrepository en 232 forks, waaronder drie privérepository's, nadat hij een klacht had ontvangen van Take-Two Interactive, dat intellectueel eigendom bezit met betrekking tot de games GTA III en GTA Vice City. Om dit te blokkeren werd een verklaring van schending van de Amerikaanse Digital Millennium Copyright Act (DMCA) gebruikt. De RE3-code blijft voorlopig beschikbaar in de GitHub-mirror op archive.org. De toegang tot de GitLab-mirror en de AUR-repository is al beperkt.

Laten we niet vergeten dat het re3-project heeft gewerkt aan reverse engineering van de broncodes van de games GTA III en GTA Vice City, die ongeveer 20 jaar geleden zijn uitgebracht. De gepubliceerde code was klaar om een ​​volledig werkend spel te bouwen met behulp van de spelbronbestanden die u werd gevraagd uit uw gelicentieerde exemplaar van GTA III te halen. Het codeherstelproject werd in 2018 gelanceerd met als doel een aantal bugs op te lossen, de mogelijkheden voor mod-ontwikkelaars uit te breiden en experimenten uit te voeren om natuurkundige simulatie-algoritmen te bestuderen en te vervangen. RE3 omvatte portering naar Linux-, FreeBSD- en ARM-systemen, voegde ondersteuning toe voor OpenGL, zorgde voor audio-uitvoer via OpenAL, voegde extra foutopsporingstools toe, implementeerde een roterende camera, voegde ondersteuning toe voor XInput, breidde de ondersteuning voor randapparaten uit en zorgde voor uitvoerschaling naar breedbeeldschermen , er zijn een kaart en extra opties aan het menu toegevoegd.

Opgemerkt kan worden dat de gemeenschap verschillende open implementaties van populaire commerciële games ontwikkelt, waarvan de werking het gebruik van bestanden met gamebronnen uit het originele spel vereist. Het belangrijkste verschil tussen deze projecten en de geblokkeerde RE3 is dat RE3 het resultaat is van uitvoerbare bestanden met reverse engineering, terwijl de hieronder genoemde projecten zijn ontwikkeld als onafhankelijke engine-implementaties die helemaal opnieuw zijn geschreven.

  • OpenAge is een open engine voor de games Age of Empires, Age of Empires II (HD) en Star Wars: Galactic Battlegrounds;
  • OpenSAGE is een open source-engine voor Command & Conquer: Generals;
  • OpenMW is een open engine voor het fantasy-rollenspel The Elder Scrolls 3: Morrowind;
  • OpenRA - open engine voor Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert en Dune 2000;
  • OpenLoco is een open transportbedrijfsimulator gebaseerd op het spel Locomotion;
  • CorsixTH - open source-engine voor Theme Hospital;
  • OpenRCT2 is een open source-engine voor het strategiespel RollerCoaster Tycoon 2.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie