In 2017 bracht THQ Nordic een actie-rollenspel uit door Piranha Bytes, ook bekend van Gothic en Risen, en meest recentelijk over de aankoop van deze beroemde Duitse studio. Alles wijst erop dat het bedrijf een vervolg heeft gepland. In het vers de uitgever maakte ook bekend dat 4A Games, de studio die de Metro-serie heeft gemaakt, al aan een nieuw project is begonnen.

Door het uitstel van het boekjaar werd het afgelopen boekjaar verlengd: het duurde 15 maanden (van januari 2018 tot maart 2019). Gedurende deze tijd bedroeg de netto-omzet van het bedrijf 5,75 miljard Zweedse kronen ($ 597 miljoen). De bedrijfswinst steeg tot SEK 897 miljoen ($93 miljoen). In de laatste drie maanden van deze periode steeg de netto-omzet met 158% (tot SEK 1,63 miljard of $169 miljoen). Deep Silver, eigendom van THQ Nordic, was goed voor 794 miljoen SEK ($82 miljoen) aan netto-omzet.
De belangrijkste bron van winst in het vijfde kwartaal was de schutter , dat de ontwikkelings- en marketingkosten volledig terugverdiende, voldeed aan de verkoopprognoses en de grootste release in de geschiedenis van het bedrijf werd (exacte gegevens werden niet bekendgemaakt). THQ Nordic heeft al een nieuw contract getekend met 4A Games. De studio werkt aan een onaangekondigd project met een groot budget, waarvan de details nog niet zijn bekendgemaakt. Ook de shooter Satisfactory van Coffee Stain Studios, de auteur van Goat Simulator (exclusief voor de Epic Games Store), leverde aanzienlijke inkomsten op.

In februari het bedrijf Czech Warhorse, die het rollenspel heeft gemaakt En . Piranha Bytes was dit jaar opnieuw een belangrijke acquisitie. Alle intellectuele eigendom, inclusief Gothic en Risen, ging naar de koper. De partijen waren het eens over het niet openbaar maken van het transactiebedrag, maar Opgemerkt wordt dat het ongeveer gelijk is aan het bedrag aan royalty's gedurende drie jaar dat de uitgever aan ontwikkelaars zou blijven betalen voor nieuwe projecten als de aankoop niet zou plaatsvinden. Op het moment van overname telde de studio 31 fulltime medewerkers.
Piranha Bytes blijft onafhankelijk. THQ Nordic belooft dat het team volledige creatieve vrijheid zal hebben en “uitstekende, unieke” RPG’s zal blijven creëren. De uitgeverij zal de distributie en marketingondersteuning voor haar projecten verzorgen. De hoofden van de Duitse studio blijven CEO Michael Rüve en hoofd ontwikkeling Björn Pankratz.

“We zijn erg enthousiast om ons aan te sluiten bij THQ Nordic, met wie we een lange en succesvolle samenwerking hebben”, aldus Ruwe. — De uitgeverij heeft unieke ervaring en uitstekende mogelijkheden voor het ontwikkelen en publiceren van games. We zijn ervan overtuigd dat het een ideale partner voor onze studio zal worden en deze naar een hoger niveau zal helpen tillen. "We hebben een geweldige kans om geweldige, memorabele en voor de industrie waardevolle rollenspellen te blijven maken." In juni vorig jaar Pankratz over het begin van de werkzaamheden aan de nieuwe gotiek, en in een artikel met antwoorden op veelgestelde vragen een ondubbelzinnige hint naar de ontwikkeling van ELEX 2.

Het totale aantal games in ontwikkeling in alle THQ Nordic-divisies bedraagt tachtig, waarvan er 48 nog officieel moeten worden uitgebracht. Dit jaar brengt de uitgever het actie-rollenspel BioMutant, de tactische game Desperados 3, het avontuur Shenmue III en de RPG Wasteland 3 uit. Op de lijst met releases staat nog Dead Island 2, waar de uitgever nog niets over heeft gezegd . In 2016 vond de ontwikkeling van een zombie-actiespel plaats nog een studio, en in 2018 de rechten op de serie THQ Nordic samen met andere Koch Media-middelen.
Bron: 3dnews.ru
