In 2017 bracht THQ Nordic een actie-rollenspel uit
Door het uitstel van het boekjaar werd het afgelopen boekjaar verlengd: het duurde 15 maanden (van januari 2018 tot maart 2019). Gedurende deze tijd bedroeg de netto-omzet van het bedrijf 5,75 miljard Zweedse kronen ($ 597 miljoen). De bedrijfswinst steeg tot SEK 897 miljoen ($93 miljoen). In de laatste drie maanden van deze periode steeg de netto-omzet met 158% (tot SEK 1,63 miljard of $169 miljoen). Deep Silver, eigendom van THQ Nordic, was goed voor 794 miljoen SEK ($82 miljoen) aan netto-omzet.
De belangrijkste bron van winst in het vijfde kwartaal was de schutter
In februari het bedrijf
Piranha Bytes blijft onafhankelijk. THQ Nordic belooft dat het team volledige creatieve vrijheid zal hebben en “uitstekende, unieke” RPG’s zal blijven creëren. De uitgeverij zal de distributie en marketingondersteuning voor haar projecten verzorgen. De hoofden van de Duitse studio blijven CEO Michael Rüve en hoofd ontwikkeling Björn Pankratz.
“We zijn erg enthousiast om ons aan te sluiten bij THQ Nordic, met wie we een lange en succesvolle samenwerking hebben”, aldus Ruwe. — De uitgeverij heeft unieke ervaring en uitstekende mogelijkheden voor het ontwikkelen en publiceren van games. We zijn ervan overtuigd dat het een ideale partner voor onze studio zal worden en deze naar een hoger niveau zal helpen tillen. "We hebben een geweldige kans om geweldige, memorabele en voor de industrie waardevolle rollenspellen te blijven maken." In juni vorig jaar Pankratz
Het totale aantal games in ontwikkeling in alle THQ Nordic-divisies bedraagt tachtig, waarvan er 48 nog officieel moeten worden uitgebracht. Dit jaar brengt de uitgever het actie-rollenspel BioMutant, de tactische game Desperados 3, het avontuur Shenmue III en de RPG Wasteland 3 uit. Op de lijst met releases staat nog Dead Island 2, waar de uitgever nog niets over heeft gezegd . In 2016 vond de ontwikkeling van een zombie-actiespel plaats
Bron: 3dnews.ru