Veelhoek nam
Anthony Newman zei: “Elk aspect van de game is op een bepaald niveau bijgewerkt, inclusief het geluid. Ik weet niet of je het gemerkt hebt, maar als Ellie na het hardlopen stopt, versnelt haar ademhaling.’ De gamedirecteur legde vervolgens uit waarom dit gebeurt en hoe dit de gameplay beïnvloedt: “Wat er buiten het zicht gebeurt, is dat [Ellie’s] hartslag fluctueert. Het neemt toe tijdens melee-gevechten, tijdens het rennen, wanneer er vijanden in de buurt zijn en wanneer je schade oploopt. Veranderingen in de hartslag brengen een breed scala aan ademhalingsgeluiden met zich mee die de hoofdpersoon zal produceren.
Deze monteur heeft echter niet alleen invloed op Ellie. Alle vijanden, inclusief clickers, hebben een hartslag. Deze parameter beïnvloedt het gedrag van tegenstanders, de geïnfecteerden zullen bijvoorbeeld meer lawaai maken, waardoor je effectiever routes op de grond kunt plannen.
The Last Of Us Deel II
Bron: 3dnews.ru