Electornic Arts heeft aangekondigd dat verkocht in de eerste twee weken beter in digitale winkels dan welke andere game uit de franchise dan ook. En, zoals Respawn Entertainment werkt al aan het tweede deel.

De uitgever merkte ook het succes op van de pc-versie, die de beste lancering van alle Star Wars-games op het platform kende. "Namens Respawn en EA bedanken we iedereen voor hun steun aan de studio en het team tijdens de ontwikkeling en lancering van Star Wars Jedi: Fallen Order. Een verhaal vertellen in het Star Wars-universum is een droom die uitkomt, en de reacties van fans zijn ongelooflijk", aldus Vince Zampella, studiohoofd bij Respawn Entertainment.
Dit is Electronic Arts' derde grote niet-mobiele release in de Star Wars-franchise. DICE heeft een multiplayer-shooter uitgebracht in 2015 en het vervolg volgde in 2017. werd door spelers zwaar bekritiseerd vanwege de pay-to-win-mechanismen en loot boxes. DICE en Electronic Arts hebben maandenlang gewerkt aan het herstellen van de fouten. De verouderde MMO Star Wars: The Old Republic, uitgebracht in 2011, verdient ook het grootste deel van zijn geld met digitale verkoop.

Vóór de actie-avonturenfilm Star Wars Jedi: Fallen Order had Respawn Entertainment alleen shooters uitgebracht: de Titanfall-duologie en de battle royale in hetzelfde universum. Overigens is het op dit moment het laatste. strategie van Electronic Arts. Naast de ondersteuning van de battle royale ontwikkelt Respawn Entertainment ook de VR-shooter Medal of Honor: Above and Beyond, die voor Oculus Rift in 2020.
Star Wars Jedi: Fallen Order verscheen op 15 november voor PlayStation 4, Xbox One en pc.
Bron: 3dnews.ru
