Release van de gratis video-editor OpenShot 3.0

Na meer dan een jaar ontwikkeling is het open-source niet-lineaire videobewerkingssysteem OpenShot 3.0.0 uitgebracht. De code van het project is gelicentieerd onder de GPLv3-licentie: de interface is geschreven in Python en PyQt5, de videoverwerkingskern (libopenshot) is geschreven in C++ en maakt gebruik van het FFmpeg-pakket, en de interactieve tijdlijn is geschreven met HTML5, JavaScript en AngularJS. Kant-en-klare builds zijn beschikbaar voor Linux (AppImage), Windows и macOS.

De editor beschikt over een handige en intuïtieve gebruikersinterface waarmee zelfs beginnende gebruikers video's kunnen bewerken. Het programma ondersteunt enkele tientallen visuele effecten, maakt het mogelijk om te werken met tijdlijnen met meerdere sporen met de mogelijkheid om elementen ertussen te verplaatsen met de muis, stelt u in staat videoblokken te schalen, bij te snijden, samen te voegen en een soepele doorstroming van de ene video naar de andere te garanderen , overlay doorschijnende gebieden, etc. Het is mogelijk om video te transcoderen met een voorbeeld van de wijzigingen. Door gebruik te maken van de bibliotheken van het FFmpeg-project ondersteunt OpenShot een groot aantal video-, audio- en afbeeldingsformaten (inclusief volledige SVG-ondersteuning).

Release van de gratis video-editor OpenShot 3.0

Grote veranderingen:

  • Verbeterde videoweergaveprestaties bij realtime previews. Problemen met vastgelopen weergave opgelost. Videodecoderingsengine vernieuwd, waarvan de architectuur is aangepast om correct te werken bij pakketverlies of ontbrekende tijdstempels. Verbeterde compatibiliteit met verschillende formaten en codecs, waaronder multithreaded codecs zoals AV1. Verbeterde detectie van afspeelduur en einde van bestand bij ontbrekende tijdstempels, onjuiste metadata en problematische codering.
  • Het videocachingsysteem is opnieuw ontworpen. Er wordt een aparte achtergrondthread gebruikt voor het cachen, die frames die mogelijk nodig zijn voor verdere weergave proactief voorbereidt. Ondersteuning voor cachebewerking met verschillende afspeelsnelheden (1x, 2x, 4x) en met omgekeerde weergave is geïmplementeerd. Nieuwe cachebeheeropties zijn beschikbaar in de instellingen, evenals de mogelijkheid om de volledige cache te wissen.
  • De tijdlijn heeft nu een aanzienlijk verbeterde nauwkeurigheid bij het knippen en verplaatsen van clips en overgangseffecten. Door de Shift-toets ingedrukt te houden, wordt de afspeelkop nu uitgelijnd met de randen van de clips. Het knippen van clips is versneld. De keyframe-iconen zijn opnieuw ontworpen, zodat ze nu kunnen worden aangeklikt, gefilterd en gebruikt om de interpolatiemodus te wijzigen. Elk video-effect op de tijdlijn heeft nu een eigen kleur en elk overgangseffect heeft een eigen richting (fade-in en fade-out).
    Release van de gratis video-editor OpenShot 3.0
  • De tools voor het werken met geluidsgolven zijn uitgebreid en geoptimaliseerd. Het cachen van geluidsgolfgegevens in relatie tot bestanden en het opslaan van de cache binnen het project is nu mogelijk. Hierdoor is de cache onafhankelijk van gebruikerssessies en wordt de rendering van de geluidsgolf versneld tijdens het meerdere keren knippen en het herhaaldelijk toevoegen van één bestand aan de tijdlijn. De nauwkeurigheid van het matchen van de clip met de geluidsgolf is verbeterd dankzij de mogelijkheid om de clipschaal te schalen naar een afzonderlijk frame.
  • Verminderd geheugengebruik en opgeloste geheugenlekken. Het belangrijkste doel van het uitgevoerde werk is om OpenShot aan te passen voor het uitvoeren van renders van meerdere uren, bijvoorbeeld bij het verwerken van lange videostreams en opnames van bewakingscamera's. Om de optimalisaties te evalueren, werd een codering van 12 uur uitgevoerd, wat een uniform geheugengebruik gedurende de sessie aantoonde.
  • Ondersteuning toegevoegd voor het exporteren van geanimeerde GIF's, MP3 (alleen audio), YouTube 2K, YouTube 4K en MKV. Verbeterde ondersteuning voor anamorfische videoprofielen (video's met niet-vierkante pixels).
  • De mogelijkheid toegevoegd om clips in batchmodus te exporteren, waarbij bestanden worden opgesplitst in een reeks clips, waarna al deze clips in één keer worden geëxporteerd met het oorspronkelijke profiel en formaat. Je kunt nu bijvoorbeeld fragmenten opsplitsen met de belangrijkste momenten van een homevideo en deze fragmenten in één keer exporteren als afzonderlijke videobestanden.
  • Animatiesjablonen zijn aangepast voor gebruik met het Blender 3 3.3D-modelleringssysteem.
  • Nieuwe instellingen toegevoegd die het gedrag definiëren bij het kiezen van bestandspaden voor importeren, openen/opslaan en exporteren. U kunt bijvoorbeeld bij het opslaan de projectmap of de recent gebruikte map gebruiken.
  • Er is gezorgd voor een correcte alfabetische sortering van gegevens in andere talen dan Engels.
  • Volledige ondersteuning voor schermen met hoge DPI, inclusief 4K-monitoren, is geïmplementeerd. Alle pictogrammen, cursors en logo's zijn omgezet naar vectorformaat of opgeslagen in hoge resolutie. Algoritmen voor het selecteren van widgetgroottes zijn herzien, rekening houdend met schermparameters.
  • De documentatie is bijgewerkt om de huidige status van het project weer te geven.
  • Er is hard gewerkt aan het oplossen van crash- en stabiliteitsproblemen. Er zijn onder andere unittests geïmplementeerd om de kwaliteit van multithreaded processing te monitoren, racecondities te identificeren en problemen te blokkeren bij het updaten van de tijdlijn en het cachen van videoweergave.

Speel video


Bron: opennet.ru
Koop betrouwbare hosting voor sites met DDoS-bescherming, VPS VDS-servers 🔥 Koop betrouwbare websitehosting met DDoS-bescherming, VPS- en VDS-servers | ProHoster