Er heeft een experimentele release plaatsgevonden van de open implementatie van WinAPI - Wine 7.21. Sinds de release van versie 7.20 zijn 25 bugrapporten gesloten en 354 wijzigingen aangebracht.
De belangrijkste wijzigingen:
- De OpenGL-bibliotheek is gemigreerd en gebruikt nu het uitvoerbare bestandsformaat PE (Portable Executable) in plaats van ELF.
- Ondersteuning toegevoegd voor multi-architectuur-assembly's in PE-formaat.
- Er zijn voorbereidingen getroffen om het draaien van 32-bits programma's die gebruikmaken van de Vulkan grafische API in een 64-bits omgeving te ondersteunen.
- Er is een mogelijkheid toegevoegd om bibliotheken te importeren zonder gebruik te maken van het hulpprogramma dlltool.
- Lokale gegevens bijgewerkt.
- Gesloten bug-rapporten gerelateerd aan de volgende games: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Gesloten bugrapporten met betrekking tot de werking van applicaties: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.
Daarnaast is het vermeldenswaard dat het GE-Proton7-project is bijgewerkt. In het kader hiervan ontwikkelen enthousiastelingen, onafhankelijk van Valve, uitgebreidere versies van het lanceringspakket. WindowsProton-applicaties, met een recentere versie van Wine, het gebruik van FFmpeg in FAudio en de toevoeging van extra patches die problemen in diverse game-applicaties oplossen. Proton GE 39 migreert naar de nieuwste Wine-, dxvk-, mono- en vkd3d-codebasis (van Git) en brengt oplossingen voor problemen in Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Far Cry 5 en Origin. Kort na deze update werden Proton GE 40 en 41 uitgebracht, die regressieve wijzigingen met betrekking tot Gears 5 aanpakten.
Bron: opennet.ru
