topic: blog

Wij nodigen u uit voor de conferentie “Clouds. Modetrends” 26 maart 2019

Is het waar dat mondiale hyperscalers de markt voor clouddiensten volledig zullen veroveren, en welk lot wacht hen op de Russische markt? Hoe zorg je voor maximale veiligheid van bedrijfsgegevens in online opslag? Welke cloudtechnologieën hebben de toekomst? Op 26 maart zullen vooraanstaande experts op de markt voor cloudtechnologie hierover praten op de gespecialiseerde conferentie ‘Clouds. Modetrends" in het SAP Digital Leadership Center. Topexperts van […]

Konami zal ter ere van het 50-jarig jubileum oude Contra- en Castlevania-games opnieuw uitbrengen op consoles en pc

Op 21 maart viert het Japanse bedrijf Konami zijn vijftigjarig jubileum. Ter gelegenheid van het jubileum kondigde het drie collecties van zijn klassieke games aan: Castlevania: Anniversary Collection, Contra: Anniversary Collection en Konami Anniversary Collection: Arcade Classics. Ze verschijnen allemaal in 2019 op pc (Steam), PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch en kosten $ 20. De eerste – op 18 april – verschijnt [...]

De Yandex.Eda-service levert huishoudelijke goederen

De service Yandex.Food is begonnen met het testen van een nieuwe dienst: levering van voedsel en huishoudelijke artikelen. Laten we u eraan herinneren dat Yandex.Food een service is voor het bezorgen van fastfood door restaurants. U kunt kiezen uit pizzeria's, bakkerijen, restaurants met Georgische en Japanse gerechten, hamburgertenten, steakhouses en meer. Gemiddeld duurt de orderafhandeling ongeveer een half uur, en dit cijfer verbetert voortdurend. De dienst is actief in Moskou, [...]

GDC 2019: Oddworld: Soulstorm filmische trailer en voorproefje van System Shock 3

Als onderdeel van de Game Developers Conference 2019 presenteerde OtherSide Entertainment trailers voor System Shock 3 en Oddworld: Soulstorm, ontwikkeld op Unity. Oddworld: Soulstorm wordt gemaakt in samenwerking met Frima Studio, Fat Kraken Studio en Sabotage Studio. De game werd verschillende keren uitgesteld - nu is aangekondigd voor release in 2020. De beschrijving zegt dat we getuige zullen zijn van […]

Nieuw artikel: Crucial P1 NVMe SSD Review: NVMe voor SATA-prijs

Het pad van Crucial naar de NVMe SSD-markt is extreem bochtig en lang geweest. Ondanks het feit dat dit merk toebehoort aan Micron, dat zijn eigen flash-geheugenproductie en gigantische technische middelen heeft, was er tot voor kort geen enkele schijf met een progressieve interface in de Crucial-reeks. Het bedrijf gaf er de voorkeur aan om SATA SSD’s te produceren, die […]

Officiële renders van de hoogste kwaliteit van Huawei P30 en P30 Pro zijn online gelekt

Over minder dan twee weken zal China's toonaangevende smartphonemaker Huawei zijn volgende generatie smartphones uit de P30-serie onthullen tijdens een speciaal evenement in Parijs. We hebben onlangs weergaven van deze apparaten gepubliceerd en nu zijn er op internet afbeeldingen van nog hogere kwaliteit (waarvan wordt beweerd dat ze officieel zijn) van de aankomende vlaggenschepen P30 en P30 Pro in een zwarte kleurversie verschenen. Zowel P30 als […]

Lanceringen van schepen naar het ISS zullen mogelijk zijn vanaf de Vostochny Cosmodrome

Op het Vostochny Cosmodrome is een baan geopend voor lanceringen van Sojoez-2-lanceervoertuigen: dit zal het mogelijk maken om bemande ruimtevaartuigen en vrachtruimtevaartuigen in een baan om het Internationale Ruimtestation (ISS) te lanceren. Volgens de onlinepublicatie RIA Novosti is de mogelijkheid om vanuit Vostochny ruimtevaartuigen naar het ISS te lanceren al bevestigd door Roscosmos. “De route staat open voor lanceringen van Sojoez-2-lanceervoertuigen in een baan met een helling van 51 graden ten opzichte van de evenaar, […]

Mijn geschiedenis van het kiezen van een monitoringsysteem

Systeembeheerders zijn onderverdeeld in twee categorieën: degenen die al gebruik maken van monitoring en degenen die dat nog niet doen. Een grapje met humor. De behoefte aan monitoring komt op verschillende manieren tot uiting. Sommigen hadden geluk en de monitoring kwam van het moederbedrijf. Alles is hier eenvoudig, we hebben al aan alles voor u gedacht - met wat, wat en hoe u moet monitoren. En ze hebben waarschijnlijk al de nodige handleidingen geschreven en [...]

Scannen van kwetsbaarheden en veilige ontwikkeling. Deel 1

Ontwikkelaars, pentesters en beveiligingsspecialisten krijgen als onderdeel van hun beroepswerkzaamheden te maken met processen als Vulnerability Management (VM), (Secure) SDLC. Onder deze uitdrukkingen liggen verschillende soorten praktijken en instrumenten die met elkaar verweven zijn, ook al verschillen de gebruikers ervan. De technische vooruitgang heeft nog niet het punt bereikt waarop één tool een persoon kan vervangen om de veiligheid van infrastructuur en software te analyseren. […]

GDC 2019: Unity heeft ondersteuning aangekondigd voor Google Stadia-cloudgames

Tijdens de Game Developers Conference GDC 2019 onthulde Google zijn ambitieuze gaming-streamingdienst Stadia, waar we meer over beginnen te leren. In het bijzonder besloot Unity, vertegenwoordigd door hoofdingenieur Nick Rapp, aan te kondigen dat het officiële ondersteuning voor het Stadia-platform gaat toevoegen aan zijn populaire game-engine. Bij het maken van games voor Stadia kunnen ontwikkelaars bijvoorbeeld […]

Release mobiele Opera ontving een ingebouwde VPN

Ontwikkelaars van Opera Software meldden dat gebruikers van de mobiele versie van de Android OS-browser nu gebruik kunnen maken van de gratis VPN-dienst, zoals het geval was vóór de sluiting van de Opera VPN-dienst. Eerder was er een bètaversie van de browser met deze functie beschikbaar, maar nu is de build vrijgegeven. Er wordt gesteld dat de nieuwe dienst gratis, onbeperkt en gemakkelijk te gebruiken is. Door het te gebruiken worden uw gegevens beschermd, wat […]

DirectX 12 voegt ondersteuning toe voor Variable Rate Shading

Een van de belangrijkste taken van gameontwikkeling en programmeren in het algemeen is optimalisatie zonder noemenswaardig kwaliteitsverlies. Daarom verschenen er ooit een aantal codecs voor audio en video die voor compressie zorgden terwijl de prestaties acceptabel bleven. En nu heeft Microsoft zijn oplossing van vergelijkbare aard voor games gepresenteerd. Op de Game Developers Conference 2019 kondigde het in Redmond gevestigde bedrijf aan […]