Forfatter: ProHoster

HP Pavilion Gaming Desktop: Spill-PC med Intel Core i7-9700-prosessor

HP har tidsbestemt kunngjøringen av den nye Pavilion Gaming Desktop-kodet TG2019-01t til å falle sammen med den årlige internasjonale utstillingen gamescom 0185. Enheten, som gjenspeiles i navnet, tilhører spillklassen. PC-en er plassert i en elegant svart koffert med grønn bakgrunnsbelysning. Dimensjonene er 307 × 337 × 155 mm. Grunnlaget er Intel Core i7-9700-prosessoren (niende generasjon Core). Denne åttekjernebrikken […]

Futuristic Human trådløse hodetelefoner blir til en bærbar Bluetooth-høyttaler

Etter nesten fem år i utvikling, har Seattle-teknologistartup Human gitt ut trådløse hodetelefoner, som lover overlegen lydkvalitet med 30 mm drivere, 32-punkts berøringskontroller, digital assistentintegrasjon, sanntidsoversettelse av fremmedspråk, 9 timers batterilevetid og rekkevidde 100 fot (30,5 m). En rekke med fire mikrofoner danner en akustisk stråle for […]

Hvordan konfigurere PVS-Studio i Travis CI ved å bruke eksempelet på en PSP-spillkonsoll-emulator

Travis CI er en distribuert webtjeneste for å bygge og teste programvare som bruker GitHub som hosting for kildekode. I tillegg til de ovennevnte driftsscenariene, kan du legge til dine egne takket være de omfattende konfigurasjonsalternativene. I denne artikkelen vil vi konfigurere Travis CI til å fungere med PVS-Studio ved å bruke PPSSPP-kodeeksemplet. Introduksjon Travis CI er en nettjeneste for bygging og […]

Ikke bare skanning, eller hvordan bygge en sårbarhetshåndteringsprosess i 9 trinn

4. juli holdt vi et stort seminar om sårbarhetshåndtering. I dag publiserer vi en utskrift av talen til Andrey Novikov fra Qualys. Han vil fortelle deg hvilke trinn du må gå gjennom for å bygge en arbeidsflyt for sårbarhetshåndtering. Spoiler: vi når bare halvveis før skanning. Trinn #1: Bestem modenhetsnivået til dine sårbarhetshåndteringsprosesser Helt i begynnelsen må du forstå hva […]

Google har sluttet å bruke dessertnavn for Android-utgivelser

Google har annonsert at de vil avslutte praksisen med å tildele navn på søtsaker og desserter til Android-plattformutgivelser i alfabetisk rekkefølge og vil bytte til vanlig digital nummerering. Den forrige ordningen ble lånt fra praksisen med å navngi interne grener brukt av Google-ingeniører, men forårsaket mye forvirring blant brukere og tredjepartsutviklere. Dermed er den nå utviklede versjonen av Android Q nå offisielt […]

Unix-operativsystemet fyller 50 år

I august 1969 presenterte Ken Thompson og Denis Ritchie fra Bell Laboratory, misfornøyd med størrelsen og kompleksiteten til Multics OS, etter en måned med hardt arbeid, den første fungerende prototypen av Unix-operativsystemet, laget i assemblerspråk for PDP -7 minidatamaskin. Rundt denne tiden ble høynivåprogrammeringsspråket Bee utviklet, som noen år senere utviklet seg til […]

Utgivelse av CUPS 2.3-utskriftssystemet med endring i lisensen for prosjektkoden

Nesten tre år etter dannelsen av den siste betydelige grenen introduserte Apple utgivelsen av det gratis utskriftssystemet CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), brukt i macOS og de fleste Linux-distribusjoner. Utviklingen av CUPS er fullstendig kontrollert av Apple, som i 2007 absorberte selskapet Easy Software Products, som skapte CUPS. Fra og med denne utgivelsen har lisensen for koden endret [...]

Flytprotokoller som et verktøy for å overvåke intern nettverkssikkerhet

Når det gjelder å overvåke sikkerheten til et internt bedrifts- eller avdelingsnettverk, forbinder mange det med å kontrollere informasjonslekkasjer og implementere DLP-løsninger. Og hvis du prøver å avklare spørsmålet og spør hvordan du oppdager angrep på det interne nettverket, så vil svaret som regel være en omtale av inntrengningsdeteksjonssystemer (IDS). Og hva var det eneste […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Dag 22. Tredje versjon av CCNA: fortsetter å studere RIP

Jeg har allerede sagt at jeg skal oppdatere videoopplæringene mine til CCNA v3. Alt du har lært i tidligere leksjoner er fullt relevant for det nye kurset. Hvis behovet oppstår, vil jeg inkludere flere emner i nye leksjoner, slik at du kan være trygg på at timene våre er på linje med 200-125 CCNA-kurset. Først vil vi fullt ut studere emnene for den første eksamen 100-105 ICND1. […]

Modderen brukte et nevralt nettverk for å forbedre teksturene til Dust 2-kartet fra Counter-Strike 1.6

Nylig har fans ofte brukt nevrale nettverk for å forbedre gamle kultprosjekter. Dette inkluderer Doom, Final Fantasy VII, og nå litt av Counter-Strike 1.6. Forfatteren av YouTube-kanalen 3kliksphilip brukte kunstig intelligens for å øke oppløsningen av teksturene til Dust 2-kartet, en av de mest populære plasseringene i det gamle konkurrerende skytespillet fra Valve. Modderen tok opp en video som demonstrerer endringene. […]

Corsair K57 RGB-tastatur kan kobles til PC på tre måter

Corsair har utvidet sitt utvalg av tastaturer av spillkvalitet ved å kunngjøre det trådløse tastaturet K57 RGB i full størrelse. Det nye produktet kan kobles til en datamaskin på tre forskjellige måter. En av dem er kablet, via et USB-grensesnitt. I tillegg støttes trådløs Bluetooth-kommunikasjon. Til slutt er selskapets ultraraske trådløse SlipStream-teknologi (2,4 GHz-bånd) implementert: det hevdes at i denne modusen forsinkelsen […]