Bethesda introduserte Orion-spillstrømningsakselerasjonsteknologi; Doom-demo kommer snart

Bethesda Softworks introduserte en gruppe patenterte teknologier for å lage strømmespill under det generelle navnet Orion. Disse systemene er utviklet gjennom mange års forskning og utvikling av id Software, og er designet for å redusere ventetiden, båndbredden og prosessorkraftkravene som trengs for å kjøre spillstrømming til sitt fulle potensial.

Bethesda introduserte Orion-spillstrømningsakselerasjonsteknologi; Doom-demo kommer snart

Vi snakker ikke om Bethesda Softworks egen tjeneste – Orion er en teknologi for å optimalisere spill på motornivå for ulike strømmetjenester som f.eks. Google Stadia eller Microsoft xCloud. I stedet for en maskinvaretilnærming, bruker id Softwares teknologi programvaretriks for å forbedre effektiviteten til streaming av spill i skyen.

Bethesda introduserte Orion-spillstrømningsakselerasjonsteknologi; Doom-demo kommer snart

Det er verdt å merke seg at Orion-teknologi kan fungere med hvilken som helst spillmotor og hvilken som helst streaming-spillplattform. Ifølge skaperne reduserer den ikke bare ventetiden med 20 %, men reduserer også båndbreddekravene med 40 %. Det høres veldig interessant ut - la oss se hvordan det hele ser ut i praksis.

Som en del av ytterligere kjennskap til teknologien, inviterte Bethesda Softworks interesserte registrere deg i Doom Slayers-klubben å delta i Doom (2016) streamingtesting i år. Invitasjon til å delta i prøven vil da bli sendt til noen av de som har registrert seg. De første testene vil bli utført på Apple-enheter med en plattform som ikke er eldre enn iOS 11, men senere tester vil foregå på PC og Android.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar