PlayStation 5 GPU vil kunne kjøre på opptil 2,0 GHz

Etter en detaljert liste over egenskapene til neste generasjons Xbox-konsoll, dukket det opp nye detaljer om den fremtidige PlayStation 5-konsollen på nettet. En velkjent og ganske pålitelig kilde til lekkasjer med pseudonymet Komachi publiserte informasjon om klokkehastigheten til GPUen av den fremtidige Sony-konsollen.

PlayStation 5 GPU vil kunne kjøre på opptil 2,0 GHz

Kilden gir data om Ariel GPU, som er en del av en enkeltbrikkeplattform med kodenavn Oberon. Denne enkeltbrikkeplattformen er mest sannsynlig en ingeniørmodell av Gonzalo-plattformen, som vil danne grunnlaget for fremtidens Sony PlayStation 5.

For GPUen viser kilden tre klokkefrekvenser: 800 MHz, 911 MHz og 2,0 GHz. Disse frekvensene tilsvarer forskjellige driftsmoduser. Sistnevnte vil være standard for den nye konsollen. De to andre er lik frekvensene til PlayStation 4 og PlayStation 4 Pro GPUene, noe som antyder at disse frekvensmodusene er nødvendige for bakoverkompatibilitet.

Med andre ord, når du kjører PlayStation 5-spill, vil GPUen kjøre på opptil 2,0 GHz. På sin side vil spill for PlayStation 4 og Pro-versjonen kjøre på lavere frekvenser. Jeg vil også bemerke her at frekvensen på 2,0 GHz er veldig høy for en grafikkprosessor, spesielt en som er en del av en tilpasset enkeltbrikkeplattform. Til sammenligning, ifølge de siste lekkasjene, vil GPUen i fremtidens Xbox operere med en frekvens på like over 1,6 GHz.

PlayStation 5 GPU vil kunne kjøre på opptil 2,0 GHz

Dessverre er konfigurasjonen av GPU-en som vil vises som en del av PlayStation 5-konsollen fortsatt ukjent. Vi kan bare merke oss at den vil bygges på Navi (RDNA)-arkitekturen og vil støtte maskinvareakselerert strålesporing.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar