Autor: ProHoster

Astra Linux „Eagle” Common Edition: czy istnieje życie po systemie Windows

Otrzymaliśmy szczegółową recenzję od jednego z użytkowników naszego systemu operacyjnego, którą chcielibyśmy się z Tobą podzielić. Astra Linux to pochodna Debiana, która powstała w ramach rosyjskiej inicjatywy mającej na celu przejście na oprogramowanie open source. Istnieje kilka wersji Astry Linux, z których jedna jest przeznaczona do ogólnego, codziennego użytku - Astra Linux „Eagle” Common Edition. Rosyjski system operacyjny dla każdego – [...]

Wiceprezes korporacyjny Xbox, Mike Ibarra, opuszcza Microsoft po 20 latach

Wiceprezes Microsoftu i Xboxa Mike Ybarra ogłosił, że ten ostatni odchodzi z korporacji po 20 latach pracy. „Po 20 latach pracy w Microsoft nadszedł czas na moją kolejną przygodę” – napisał na Twitterze Ibarra. „To była wspaniała podróż z Xboxem, a przyszłość rysuje się w jasnych barwach”. Dziękuję wszystkim członkom zespołu Xbox i jestem niesamowicie dumny, że mogę […]

Windows 10 (1909) będzie gotowy w październiku, ale wydany w listopadzie

Oczekuje się, że Microsoft wkrótce wypuści aktualizację systemu Windows 10 o numerze 1909. Wygląda jednak na to, że będziemy musieli uzbroić się w cierpliwość. Premiera systemu Windows 10 w wersji 19H2 lub 1909 miała nastąpić w październiku, ale wygląda na to, że to się zmieniło. Obserwator Zac Bowden twierdzi, że gotowa wersja zostanie zbudowana i przetestowana w tym miesiącu, a aktualizacja wydania rozpocznie się […]

Zaprezentowano system operacyjny, który przetrwa apokalipsę

Temat postapokalipsy od dawna jest mocno zakorzeniony we wszystkich sferach kultury i sztuki. Książki, gry, filmy, projekty internetowe – wszystko to od dawna jest mocno zakorzenione w naszym życiu. Są nawet szczególnie paranoiczni i dość zamożni ludzie, którzy poważnie budują schroniska i kupują w rezerwie naboje i duszone mięso, mając nadzieję przeczekać mroczne czasy. Jednak niewiele osób pomyślało o […]

Pierwsza płatność oparta na technologii rozpoznawania twarzy została dokonana w Rosji

Rostelecom i Russian Standard Bank zaprezentowały usługę płacenia za zakupy w sklepach, która polega na wykorzystaniu technologii biometrycznych do rozpoznawania klientów. Mówimy o identyfikacji użytkowników po twarzy. Obrazy referencyjne do osobistego rozpoznania zostaną pobrane z Zunifikowanego Systemu Biometrycznego. Innymi słowy, osoby fizyczne będą mogły dokonywać płatności biometrycznych po zarejestrowaniu obrazu cyfrowego. W tym celu potencjalny nabywca musi przedstawić dane biometryczne […]

W FIFA 20 gra już 10 milionów osób

Firma Electronic Arts ogłosiła, że ​​liczba odbiorców FIFA 20 przekroczyła 10 milionów graczy. FIFA 20 dostępna jest w ramach usług subskrypcyjnych EA Access i Origin Access, więc 10 milionów graczy nie oznacza 10 milionów sprzedanych egzemplarzy. Mimo to jest to imponujący kamień milowy, który projekt udało się osiągnąć w niecałe dwa tygodnie od premiery. Sztuka elektroniczna […]

20 lat od rozpoczęcia rozwoju Gentoo

Dystrybucja Gentoo Linux ma już 20 lat. 4 października 1999 roku Daniel Robbins zarejestrował domenę gentoo.org i rozpoczął prace nad nową dystrybucją, do której wraz z Bobem Mutchem próbował przenieść pewne pomysły z projektu FreeBSD, łącząc je z dystrybucją Enoch Linux, która była wcześniej rozwijał się przez około rok, podczas którego prowadzono eksperymenty nad zbudowaniem dystrybucji skompilowanej z […]

Hedgewary 1.0

Ukazała się nowa wersja strategii turowej Hedgewars (podobne gry: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). W tym wydaniu: Kampanie uwzględniają ustawienia drużyny grającej. Misje dla jednego gracza mogą teraz ukończyć dowolna drużyna z zapisanym postępem. Rozmiary ręcznie rysowanych map można regulować za pomocą suwaka. Tryb szybkiej gry zapewnia większy zakres parametrów. Pszczoła może służyć jako broń dodatkowa. […]

Wersja OpenSSH 8.1

Po sześciu miesiącach prac zaprezentowano wydanie OpenSSH 8.1, otwartej implementacji klienta i serwera do pracy nad protokołami SSH 2.0 i SFTP. Szczególną uwagę w nowej wersji poświęcono eliminacji luki wpływającej na ssh, sshd, ssh-add i ssh-keygen. Problem występuje w kodzie analizującym klucze prywatne typu XMSS i umożliwia atakującemu wywołanie przepełnienia liczb całkowitych. Luka jest oznaczona jako możliwa do wykorzystania, [...]

Wersja systemu kompilacji Meson 0.52

Został wydany system kompilacji Meson 0.52, który służy do budowania projektów takich jak X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME i GTK+. Kod Mesona napisany jest w języku Python i jest objęty licencją Apache 2.0. Kluczowym celem rozwoju Mesona jest zapewnienie dużej szybkości procesu montażu w połączeniu z wygodą i łatwością obsługi. Zamiast narzędzia make [...]

Kod internetowego edytora diagramów DrakonHub jest otwarty

DrakonHub, internetowy edytor diagramów, map myśli i schematów blokowych w języku DRAGON, jest oprogramowaniem typu open source. Kod jest otwarty jako domena publiczna (domena publiczna). Aplikacja napisana jest w językach DRAGON-JavaScript i DRAGON-Lua w środowisku DRAKON Editor (większość plików JavaScript i Lua generowana jest ze skryptów w języku DRAGON). Przypomnijmy, że DRAGON to prosty język wizualny do opisu algorytmów i procesów, zoptymalizowany pod kątem […]

Infrastruktura jako kod: jak przezwyciężyć problemy przy użyciu XP

Witaj, Habro! Wcześniej narzekałem na życie w Infrastrukturze jako paradygmat kodu i nie oferowałem niczego, co mogłoby rozwiązać obecną sytuację. Dziś wracam, aby opowiedzieć Ci, jakie podejścia i praktyki pomogą Ci uciec z otchłani rozpaczy i skierować sytuację we właściwym kierunku. W poprzednim artykule „Infrastruktura jako kod: pierwsza znajomość” podzieliłem się swoimi wrażeniami z tego obszaru, […]