Autor: ProHoster

Nowe wydania anonimowej sieci I2P 0.9.43 i klienta C++ i2pd 2.29

Wydano anonimową sieć I2P 0.9.43 i klienta C++ i2pd 2.29.0. Przypomnijmy, że I2P to wielowarstwowa anonimowa sieć rozproszona działająca na zwykłym Internecie, aktywnie wykorzystująca szyfrowanie typu end-to-end, gwarantująca anonimowość i izolację. W sieci I2P możesz anonimowo tworzyć strony internetowe i blogi, wysyłać wiadomości błyskawiczne i e-maile, wymieniać pliki i organizować sieci P2P. Podstawowy klient I2P jest napisany […]

Dwie bezpłatne książki o Raku autorstwa Andrieja Szitowa

Raku One-Liners: W tej książce znajdziesz wiele skryptów, które są na tyle krótkie, że można je zapisać w jednej linii. W rozdziale XNUMX zapoznasz się z konstrukcjami składni Raku, które pomogą Ci tworzyć programy zwięzłe, wyraziste i jednocześnie użyteczne! Zakłada się, że czytelnik zna podstawy Raku i ma doświadczenie w programowaniu. Korzystanie z Raku: Książka zawiera zestaw problemów i rozwiązań […]

GitLab wprowadza kolekcję danych telemetrycznych dla użytkowników chmurowych i komercyjnych

GitLab, który rozwija platformę współpracy rozwojowej o tej samej nazwie, wprowadził nową umowę na korzystanie ze swoich produktów. Wszystkich użytkowników komercyjnych produktów dla przedsiębiorstw (GitLab Enterprise Edition) oraz hostingu w chmurze GitLab.com prosimy o bezwarunkową zgodę na nowe warunki. Do czasu zaakceptowania nowego regulaminu dostęp do interfejsu WWW oraz Web API będzie zablokowany. Zmiana wchodzi w życie od dnia [...]

Likwidacja „wielkiej trójki pirackich CDN” spowodowała szkody w 90% nielegalnych kin internetowych w Rosji

Group-IB, firma zajmująca się bezpieczeństwem informacji, ogłosiła, że ​​zamknięcie jednego z największych dostawców pirackich treści wideo, Moonwalk CDN (Content Delivery Network), doprowadziło do likwidacji dwóch kolejnych dostawców CDN. Mówimy o dostawcach CDN HDGO i Kodik, którzy byli także głównymi dostawcami pirackich treści wideo dla Rosji i krajów WNP. Według specjalistów Group-IB likwidacja Wielkiej Trójki […]

Interaktywne środowisko komputerowe Polynote o otwartym kodzie źródłowym Netflix

Netflix wprowadził nowe interaktywne środowisko obliczeniowe Polynote, zaprojektowane z myślą o wsparciu procesu badań naukowych, przetwarzaniu i wizualizacji danych (pozwalając na łączenie kodu z obliczeniami naukowymi i materiałami do publikacji). Kod Polynote napisany jest w języku Scala i rozpowszechniany na licencji Apache 2.0. Dokumenty w Polynote to zorganizowany zbiór komórek, które mogą zawierać kod lub tekst. Każdy […]

WEB 3.0 – drugie podejście do pocisku

Najpierw trochę historii. Web 1.0 to sieć dostępu do treści zamieszczonych w witrynach przez ich właścicieli. Statyczne strony HTML, dostęp do informacji tylko do odczytu, główną radością są hiperłącza prowadzące do stron tej i innych witryn. Typowym formatem witryny jest źródło informacji. Era przenoszenia treści offline do sieci: digitalizacji książek, skanowania zdjęć (powszechne były aparaty cyfrowe)

Filozofia ewolucji i ewolucja Internetu

Petersburg, 2012 Tekst nie jest o filozofii w Internecie i nie o filozofii Internetu - filozofia i Internet są w nim ściśle oddzielone: ​​pierwsza część tekstu poświęcona jest filozofii, druga Internetowi. Pojęcie „ewolucji” pełni rolę osi łączącej obie części: rozmowa będzie dotyczyć filozofii ewolucji i ewolucji Internetu. Najpierw zostanie wykazane, w jaki sposób filozofia jest filozofią […]

SIEĆ 3.0. Od site-centryzmu do user-centryzmu, od anarchii do pluralizmu

Tekst podsumowuje idee wyrażone przez autora w raporcie „Filozofia ewolucji a ewolucja Internetu”. Główne wady i problemy współczesnej sieci: Katastrofalne przeciążenie sieci wielokrotnie powielanymi treściami, przy braku niezawodnego mechanizmu wyszukiwania oryginalnego źródła. Rozproszenie i niepowiązanie treści powoduje, że nie da się dokonać wyczerpującej selekcji ze względu na temat, a tym bardziej na poziom analizy. Zależność formy prezentacji […]

Wydanie Electron 7.0.0, platformy do tworzenia aplikacji w oparciu o silnik Chromium

Przygotowano wydanie platformy Electron 7.0.0, która stanowi samowystarczalny framework do tworzenia wieloplatformowych aplikacji użytkownika, wykorzystując jako podstawę komponenty Chromium, V8 i Node.js. Istotna zmiana numeru wersji wynika z aktualizacji bazy kodu Chromium 78, platformy Node.js 12.8 i silnika JavaScript V8 7.8. Oczekiwany wcześniej koniec wsparcia dla 32-bitowych systemów Linux został przesunięty, a wydanie wersji 7.0 w […]

Wydanie nginx 1.17.5

Wydano Nginx 1.17.5, zawierający poprawki i ulepszenia. Nowość: dodano obsługę wywoływania ioctl(FIONREAD), jeśli jest dostępna, aby przez długi czas uniknąć czytania z szybkiego połączenia; naprawiono problem ignorowania niekompletnych zakodowanych znaków na końcu URI żądania; naprawiono problem z normalizacją sekwencji „/”. i „/..” na końcu identyfikatora URI żądania; naprawiono dyrektywy merge_slashes i ignorowania_invalid_headers; Naprawiono błąd, [...]

AMD, Embark Studios i Adidas stają się uczestnikami Funduszu Rozwoju Blendera

Firma AMD przystąpiła do programu Blender Development Fund jako główny sponsor (Patron), przekazując ponad 3 tysięcy euro rocznie na rozwój darmowego systemu modelowania 120D Blender. Otrzymane środki planuje się zainwestować w ogólny rozwój systemu modelowania 3D Blender, migrację do graficznego API Vulkan oraz zapewnienie wysokiej jakości wsparcia dla technologii AMD. Oprócz AMD, Blender był wcześniej jednym z głównych sponsorów […]

Chrome wersja 78

Google zaprezentowało wersję przeglądarki internetowej Chrome 78. Jednocześnie dostępna jest stabilna wersja darmowego projektu Chromium, na którym opiera się przeglądarka Chrome. Przeglądarkę Chrome wyróżnia zastosowanie logo Google, obecność systemu wysyłania powiadomień w przypadku awarii, możliwość pobrania modułu Flash na żądanie, moduły do ​​odtwarzania chronionych treści wideo (DRM), system automatycznego instalowanie aktualizacji i przesyłanie parametrów RLZ podczas wyszukiwania. Kolejna wersja Chrome 79 […]