Autor: ProHoster

Dostępna platforma mobilna KDE Plasma Mobile 22.09

Opublikowano wydanie KDE Plasma Mobile 22.09, oparte na mobilnej edycji pulpitu Plasma 5, bibliotekach KDE Frameworks 5, stosie telefonicznym ModemManager i frameworku komunikacyjnym Telepathy. Plasma Mobile wykorzystuje serwer kompozytowy kwin_wayland do wysyłania grafiki, a PulseAudio do przetwarzania dźwięku. Jednocześnie wypuszczono zestaw aplikacji mobilnych Plasma Mobile Gear 22.09, stworzony według […]

Chrome wersja 106

Google ujawniło wydanie przeglądarki internetowej Chrome 106. Jednocześnie dostępna jest stabilna wersja darmowego projektu Chromium, będącego podstawą Chrome. Przeglądarka Chrome różni się od Chromium wykorzystaniem logo Google, systemem wysyłania powiadomień w przypadku awarii, modułami do odtwarzania treści wideo chronionych przed kopiowaniem (DRM), systemem automatycznego instalowania aktualizacji, włączaniem zawsze izolacji Sandbox, dostarczaniem kluczy do Google API i przekazywaniem […]

Dziesiąta wersja łatek dla jądra Linuksa z obsługą języka Rust

Miguel Ojeda, autor projektu Rust-for-Linux, zaproponował wydanie komponentów v10 do rozwoju sterowników urządzeń w języku Rust do rozważenia przez twórców jądra Linuksa. Jest to jedenasta edycja łatek, biorąc pod uwagę wersję pierwszą, opublikowaną bez numeru wersji. Włączenie obsługi Rusta zostało zatwierdzone przez Linusuma Torvaldsa do włączenia do jądra Linuksa 6.1, o ile nie wystąpią nieprzewidziane problemy. Rozwój jest finansowany […]

Fedora 37 wyłącza użycie VA-API do przyspieszenia dekodowania wideo H.264, H.265 i VC-1

Twórcy Fedory Linux wyłączyli użycie VA-API (Video Acceleration API) w pakiecie dystrybucyjnym Mesa do sprzętowego przyspieszania kodowania i dekodowania wideo w formatach H.264, H.265 i VC-1. Zmiana zostanie uwzględniona w Fedorze 37 i będzie miała wpływ na konfiguracje wykorzystujące otwarte sterowniki wideo (AMDGPU, radeonsi, Nouveau, Intel itp.). Oczekuje się, że zmiana zostanie również przeniesiona do oddziału Fedory […]

W jądrze Linuksa odnaleziono zapomnianą łatkę wpływającą na wydajność procesorów AMD

Jądro Linuksa 6.0, które ma zostać wydane w przyszły poniedziałek, zawiera zmianę rozwiązującą problemy z wydajnością w systemach działających na procesorach AMD Zen. Stwierdzono, że źródłem spadku wydajności był kod dodany 20 lat temu w celu obejścia problemu sprzętowego w niektórych chipsetach. Problem sprzętowy został już dawno rozwiązany i nie pojawia się w obecnych chipsetach, ale stare obejście problemu zostało zapomniane i stało się […]

Projekt Wine opublikował Vkd3d 1.5 z implementacją Direct3D 12

Projekt Wine opublikował wydanie pakietu vkd3d 1.5 z implementacją Direct3D 12, która działa poprzez rozgłaszanie wywołań API grafiki Vulkan. Pakiet zawiera biblioteki libvkd3d z implementacjami Direct3D 12, libvkd3d-shader z tłumaczem modeli shaderów 4 i 5 oraz libvkd3d-utils z funkcjami ułatwiającymi przenoszenie aplikacji Direct3D 12, a także zestaw wersji demonstracyjnych, w tym port glxgears [… ]

Projekt LeanQt opracowuje uproszczony widelec Qt 5

W ramach projektu LeanQt rozpoczęto opracowywanie uproszczonego forka Qt 5, którego celem jest ułatwienie budowania ze źródła i integracji z aplikacjami. LeanQt został opracowany przez Rochusa Kellera, autora kompilatora i środowiska programistycznego dla języka Oberon, powiązanego z Qt 5, w celu uproszczenia kompilacji swojego produktu przy minimalnej liczbie zależności, ale przy zachowaniu wsparcia dla obecnych platform. […]

Dostępna powłoka Bash 5.2

Po dwudziestu miesiącach prac opublikowano nową wersję interpretera poleceń GNU Bash 5.2, używanego domyślnie w większości dystrybucji Linuksa. W tym samym czasie powstało wydanie biblioteki readline 8.2, służącej w bashu do organizowania edycji z linii poleceń. Wśród kluczowych ulepszeń możemy zauważyć: Kod do analizowania konstrukcji podstawienia poleceń (podstawienie poleceń, podstawienie wyniku wykonania innego polecenia, na przykład „$(polecenie)” […]

Projekt OpenBSD opublikował system kontroli wersji zgodny z Git Got 0.76

Twórcy projektu OpenBSD zaprezentowali nową wersję systemu kontroli wersji Got (Game of Trees), którego rozwój skupia się na prostocie projektowania i użytkowania. Do przechowywania wersjonowanych danych Got wykorzystuje pamięć masową zgodną z formatem dyskowym repozytoriów Git, co pozwala na pracę z repozytorium za pomocą narzędzi Got i Git. Na przykład za pomocą Git możesz wykonywać pracę […]

Edytor wideo Shotcut, wersja 22.09

Dostępna jest wersja edytora wideo Shotcut 22.09, który został opracowany przez autora projektu MLT i wykorzystuje ten framework do organizacji edycji wideo. Obsługa formatów wideo i audio jest realizowana za pośrednictwem FFmpeg. Możliwe jest użycie wtyczek z implementacją efektów wideo i audio kompatybilnych z Frei0r i LADSPA. Wśród funkcji Shotcut możemy zauważyć możliwość edycji wielościeżkowej z kompozycją wideo z fragmentów w różnych […]

Wydano dystrybucję CRUX 3.7 Linux

Po prawie dwóch latach rozwoju powstała niezależna, lekka dystrybucja Linuksa CRUX 3.7, rozwijana od 2001 roku zgodnie z koncepcją KISS (Keep It Simple, Stupid) i skierowana do doświadczonych użytkowników. Celem projektu jest stworzenie pakietu dystrybucyjnego prostego i przejrzystego dla użytkowników, opartego na skryptach inicjalizacyjnych typu BSD, o najbardziej uproszczonej strukturze i zawierającego stosunkowo niewielką liczbę gotowych […]

Dostępna jest dwudziesta szósta wersja alfa otwartej gry 0 AD

Ukazało się dwudzieste szóste wydanie alfa darmowej gry 0 A.D., będącej strategią czasu rzeczywistego z wysokiej jakości grafiką 3D i rozgrywką pod wieloma względami podobną do gier z serii Age of Empires. Kod źródłowy gry został udostępniony na zasadach open source przez Wildfire Games na licencji GPL po 9 latach rozwoju jako produkt zastrzeżony. Wersja gry jest dostępna dla systemu Linux (Ubuntu, Gentoo, […]