Autor: ProHoster

Dyskietki w 2021 roku: dlaczego Japonia pozostaje w tyle w informatyzacji?

Pod koniec października 2021 roku wielu zaskoczyła wiadomość, że właśnie w tych dniach japońscy urzędnicy, pracownicy banków i korporacji oraz inni obywatele są zmuszani do odmowy korzystania z dyskietek. A wspomniani obywatele, zwłaszcza starsi i ci z prowincji, są oburzeni i sprzeciwiają się… nie, nie naruszaniu tradycji epoki klasycznego cyberpunka, ale znanej od dawna i szeroko stosowanej metodzie […]

Moce produkcyjne GlobalFoundries są w pełni zarezerwowane do 2023 roku

W tym tygodniu kontraktowy producent półprzewodników GlobalFoundries, należący do Mubadala Investment z siedzibą w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, zakończył ofertę publiczną. Na tle tego wydarzenia kapitalizacja rynkowa firmy wzrosła do 26 miliardów dolarów, a teraz wiadomo, że zakłady produkcyjne GlobalFoundries będą zapełnione zamówieniami do 2023 roku. Zdjęcie: Mary Thompson/CNBC

Nowy artykuł: "Liga pasjonatów przegranych" - tak mi się dzieje. Recenzja

Ostatnio dużo rozmawialiśmy o potężnym rosyjskim indie - i o tym, że w branży, oprócz gier mobilnych, dzieje się wiele ciekawych rzeczy. W dzisiejszych czasach na rozległych przestrzeniach działają nie tylko małe studia robiące wielkie rzeczy, ale także indywidualni programiści, którzy zamieniają swój projekt dyplomowy w najmilszą grę jesieni

Każdy może pomóc NASA ulepszyć łaziki

Amerykańska Narodowa Agencja Aeronautyki i Przestrzeni Kosmicznej (NASA) zaprasza wszystkich do pomocy w szkoleniu algorytmu sztucznej inteligencji, który potrafi rozpoznawać cechy powierzchni Marsa. Aby to zrobić, należy obejrzeć zdjęcia Czerwonej Planety przesłane przez łazik Perseverance i zwrócić uwagę na cechy znajdującego się na nich płaskorzeźby, co może być istotne przy planowaniu ruchów łazika. Zdjęcie: NASA/JPL-Caltech/MSSS

Wydanie analizatora ruchu Sniffglue 0.14.0

Został wydany analizator sieci sniffglue 0.14.0, wykonujący analizę ruchu w trybie pasywnym i wykorzystujący wielowątkowość do dystrybucji pracy analizowania pakietów na wszystkie rdzenie procesora. Celem projektu jest bezpieczne i niezawodne działanie podczas przechwytywania pakietów w niezaufanych sieciach, a także wyświetlanie najbardziej przydatnych informacji w domyślnej konfiguracji. Kod produktu jest zapisany […]

Projekt PostgREST rozwija demona RESTful API dla PostgreSQL

PostgREST to otwarty serwer WWW, który umożliwia przekształcenie dowolnej bazy danych przechowywanej w systemie DBMS PostgreSQL w pełnoprawny interfejs API RESTful. Motywacją do napisania PostgREST była chęć odejścia od ręcznego programowania CRUD, gdyż może to prowadzić do problemów: pisanie logiki biznesowej często powiela, ignoruje lub komplikuje strukturę bazy danych; mapowanie obiektowo-relacyjne (mapowanie ORM) to zawodna abstrakcja, która prowadzi do […]

X.Org Server 21.1.0

Trzy i pół roku po wydaniu ostatniej znaczącej wersji wydano X.Org Server 21.1.0. Zmieniono system numeracji wersji: teraz pierwsza cyfra oznacza rok, druga to numer seryjny wydania głównego w danym roku, a trzecia to aktualizacja korygująca. Znaczące zmiany obejmują: xvfb dodał obsługę akceleracji Glamour 2D. Dodano pełne wsparcie dla systemu kompilacji Meson. […]

Przegląd incydentów cybernetycznych Acronis nr 13

Hej Habra! Dzisiaj porozmawiamy o kolejnych zagrożeniach i incydentach, które stwarzają wiele problemów dla ludzi na całym świecie. W tym numerze dowiecie się o nowych zwycięstwach grupy BlackMatter, atakach na firmy rolne w Stanach Zjednoczonych, a także włamaniu do sieci jednego z projektantów odzieży. Ponadto porozmawiamy o krytycznych lukach w Chrome, nowych […]

Relacyjny DBMS: historia pojawienia się, ewolucja i perspektywy

Hej Habra! Nazywam się Azat Yakupov i pracuję jako Data Architect w Quadcode. Dzisiaj chcę mówić o relacyjnych DBMS, które odgrywają ważną rolę we współczesnym świecie IT. Większość czytelników prawdopodobnie rozumie, czym one są i do czego służą. Ale jak i dlaczego pojawiły się relacyjne DBMS? Większość z nas zdaje sobie z tego sprawę […]

Nowy artykuł: Age of Empires IV – Powrót królowej. Recenzja

Premiera jakiejkolwiek strategii czasu rzeczywistego to już święto dla fanów gatunku porzuconego przez wielkich deweloperów. Co możemy powiedzieć o kontynuacji legendarnej serii, która niegdyś nadawała ton, była filarem i przewodnikiem dla innych. Czy Age of Empires IV osiągnęło tę samą wielkość, napiszemy w naszej recenzji