Autor: Yuri Gagarin

Microsoft zaprezentował framework MAUI, powodując konflikt nazw z projektami Maui i Maui Linux

Firma Microsoft po raz drugi napotkała się na konflikt nazw podczas promowania swoich nowych otwartych produktów bez wcześniejszego sprawdzenia, czy istnieją projekty o tych samych nazwach. Podczas gdy poprzedni konflikt wynikał z nakładania się nazw „GVFS” (Git Virtual File System i GNOME Virtual File System), tym razem problemy pojawiły się wokół nazwy MAUI. Firma Microsoft zaprezentowała […]

Wydanie Electron 9.0.0, platformy do tworzenia aplikacji na bazie silnika Chromium

Przygotowano wydanie platformy Electron 9.0.0, która zapewnia samodzielny framework do tworzenia wieloplatformowych aplikacji klienckich, oparty na komponentach Chromium, V8 i Node.js. Znaczna zmiana numeru wersji jest związana z aktualizacją do bazy kodu Chromium 83, platformy Node.js 12.14 i silnika JavaScript V8 8.3. W nowym wydaniu: Rozszerzono funkcjonalności związane z sprawdzaniem pisowni i dodano API do […]

Najlepsze praktyki Kubernetes. Tworzenie małych kontenerów

Pierwszym krokiem wdrożenia w Kubernetes jest umieszczenie aplikacji w kontenerze. W tej serii omówimy, jak stworzyć obraz niewielkiego i bezpiecznego kontenera. Dzięki Dockerowi, tworzenie obrazów kontenerów nigdy nie było tak proste. Określ obraz podstawowy, dodaj swoje zmiany i utwórz kontener. Choć ta technika doskonale nadaje się na początek […]

Najlepsze praktyki Kubernetes. Organizacja Kubernetes z przestrzenią nazw

Najlepsze praktyki Kubernetes. Tworzenie małych kontenerów W miarę jak zaczynasz tworzyć coraz więcej usług Kubernetes, proste zadania początkowe zaczynają się komplikować. Na przykład zespoły deweloperskie nie mogą tworzyć usług ani wdrożeń o tej samej nazwie. Jeśli masz tysiące podów, samo ich wyliczenie zajmie mnóstwo czasu, nie mówiąc o tym, […]

Najlepsze praktyki Kubernetes. Sprawdzanie żywotności Kubernetes za pomocą testów Readiness i Liveness

Najlepsze praktyki Kubernetes. Tworzenie małych kontenerów Najlepsze praktyki Kubernetes. Organizacja Kubernetes z przestrzenią nazw Złożone systemy rozproszone jest trudno zarządzać z powodu licznych zmiennych elementów, które muszą działać poprawnie, aby zapewnić funkcjonalność systemu. Jeśli jeden z elementów zawiedzie, system powinien go wykryć, obejść i naprawić, […]

Epilog Xenoblade Chronicles: Definitive Edition mógłby być płatny

Twórcy Xenoblade Chronicles: Definitive Edition w nowym wydaniu magazynu Weekly Famitsu podzielili się świeżymi szczegółami na temat Future Connected — dodatkowego rozdziału fabuły, który pełni rolę epilogu głównej historii. Przypominamy, że wydarzenia Future Connected rozgrywają się rok po ostatecznej bitwie i opowiadają o przygodach głównego bohatera Shulka i księżniczki Melii na lewym ramieniu zamrożonego tytana Bionisa. Zgodnie z […]

Jakość wzrosła: dziennikarze porównali remaster Mafia II z klasyczną wersją gry

Wydanie VG247 opublikowało materiał wideo porównujący klasyczną wersję Mafia II oraz Mafia II: Definitive Edition. Dziennikarze wybrali te same miejsca z obu projektów i pokazali różnicę między oryginałem a remasterem. Zaktualizowana wersja kryminalnego z shooterem wygrywa pod każdym względem, co widać prawie w każdej z zaprezentowanych klatek. Wideo pokazuje wstępne epizody z gry: przeprowadzka rodziny głównego […]

Wydanie OpenBSD 6.7

Przedstawiono wydanie wolnego, wieloplatformowego systemu operacyjnego UNIX- podobnego OpenBSD 6.7. Projekt OpenBSD został założony przez Theo de Raadt w 1995 roku po konflikcie z programistami NetBSD, w wyniku którego Theo stracił dostęp do repozytorium CVS NetBSD. Po tym Theo de Raadt z grupą zwolenników stworzył nową […]

Q4OS 3.11

Q4OS to dystrybucja Linuksa dla komputerów stacjonarnych oparta na Debianie, zaprojektowana, aby oferować klasyczny interfejs użytkownika (Trinity) lub nowocześniejsze środowisko graficzne Plasma. Jest mało wymagająca pod względem zasobów systemowych. Wydania Q4OS, oparte na Debian Stable, są wersjami LTS i są wspierane aktualizacjami przez 5 lat. Nowa seria 3.11 otrzymuje wszystkie poprawki i użyteczności z niedawnej aktualizacji […]

Wykorzystanie komponentów innych producentów w macierzach dyskowych na przykładzie Qsan

Motywacją do napisania tego artykułu było oficjalne wsparcie ze strony Qsan dla podłączenia do macierzy dyskowych zewnętrznych producentów. Ten fakt wyraźnie wyróżnia Qsan wśród innych dostawców i do pewnego stopnia zmienia ustaloną sytuację na rynku macierzy dyskowych. Uznaliśmy, że pisanie o połączeniu Qsan z „cudzym” JBOD to nieco mało interesujące, w porównaniu do poruszenia […]

Otoczymy użytkownika cyfrą

Zdalna praca z nami na dłużej pozostanie poza obecnie panującą pandemią. 74% firm spośród 317 ankietowanych przez Gartnera kontynuować będzie stosowanie zdalnych formatów pracy. Narzędzia IT do jej organizacji będą w przyszłości aktywnie poszukiwane. Przedstawiamy przegląd produktu Citrix Workspace Environment Manager - nieodłącznego elementu tworzenia cyfrowego środowiska pracy. W tym materiale omówimy architekturę i kluczowe możliwości […]

Microsoft planuje połączyć aplikacje UWP i Win32

Dziś, podczas konferencji dla programistów Build 2020, firma Microsoft ogłosiła Project Reunion – nowy plan, mający na celu połączenie aplikacji UWP z klasycznymi aplikacjami Win32. Firma stanęła przed faktem, że programy UWP nie są tak popularne, jak planowano na początku. Wiele osób nadal używa Windows 7 i 8, dlatego większość programistów koncentruje się na tworzeniu aplikacji Win32. Microsoft z […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster