Microsoft zamierza zabić zwykłe komputery PC za pomocą pulpitu wirtualnego systemu Windows

Microsoft od dłuższego czasu pracuje nad alternatywami dla klasycznych pecetów. A teraz zrobiony został kolejny krok. Niedawno wprowadzono wersję beta Windows Virtual Desktop, która ma spowodować śmierć zwykłych komputerów.

Jaki jest sens?

Tak naprawdę jest to swego rodzaju odpowiedź na Chrome OS, w którym użytkownik ma do dyspozycji jedynie przeglądarkę i usługi internetowe. Pulpit wirtualny systemu Windows działa inaczej. System wirtualizuje aplikacje Windows 7 i 10, Office 365 ProPlus i inne. W tym celu wykorzystywany jest autorski system chmurowy Azure. Oczekuje się, że możliwość subskrypcji nowej usługi pojawi się jesienią, a pełne wdrożenie mogłoby rozpocząć się już w 2020 roku.

Microsoft zamierza zabić zwykłe komputery PC za pomocą pulpitu wirtualnego systemu Windows

Oczywiście Windows Virtual Desktop w dalszym ciągu jest pozycjonowany jako rozwiązanie dla biznesu, biorąc pod uwagę rychły koniec rozszerzonego wsparcia dla Windows 7. Niewykluczone jednak, że w przyszłości firma będzie promować analogię dla zwykłych użytkowników. Możliwe, że do 2025 roku Windows jako prawdziwy system operacyjny dla komputerów stacjonarnych stanie się produktem niszowym.

Dlaczego to zrobić?

To wcale nie jest tak szalone, jak mogłoby się wydawać. Dla większości użytkowników nie ma znaczenia, jak działa komputer lub system operacyjny, ważne, aby działał. „W chmurze” Windows może działać równie skutecznie, jak zainstalowany na komputerze PC. Jednak w tym przypadku na pewno otrzyma aktualizacje, wsparcie i będzie w pełni oficjalny - żadnych aktywatorów, żadnych pirackich kompilacji.

Microsoft zamierza zabić zwykłe komputery PC za pomocą pulpitu wirtualnego systemu Windows

W rzeczywistości Microsoft uruchomił już podobny proces dla Office 365, który jest pozycjonowany jako zamiennik Office 2019. Przeważają nad nim stały czynsz i brak ryzyka włamań.

Swoją drogą usługi Google Stadia i autorski Project xCloud będą w stanie rozwiązać problem gier na dowolną platformę w podobny sposób, jak zrobiły to już usługi strumieniowego przesyłania wideo, takie jak Netflix.

I co wtedy?

Najprawdopodobniej użytkownicy będą stopniowo przechodzić na kompaktowe i lekkie urządzenia końcowe oparte na systemie operacyjnym Chrome lub Windows Lite. Całe przetwarzanie będzie odbywać się na wydajnych serwerach firmy.

Oczywiście znajdą się entuzjaści, którzy będą korzystać z Linuksa, ale tylko nieliczni odważą się to zrobić. To samo stanie się z macOS. Tak naprawdę takie rozwiązania będą stosowane tam, gdzie potrzebne jest przetwarzanie danych „na miejscu” i bez transmisji przez Sieć.




Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz