World Of Warcraft bardzo się zmienił od czasu swojej pierwotnej premiery w 2004 roku. Z biegiem czasu projekt był udoskonalany, a użytkownicy przyzwyczaili się do jego obecnego stanu. Zapowiedź oryginalnej wersji gry MMORPG, World of Warcraft Classic, wzbudziła duże zainteresowanie, a niedawno rozpoczęły się otwarte testy beta. Okazuje się, że nie wszyscy użytkownicy byli gotowi na taki World of Warcraft. Wiele funkcji wcześniejszej wersji uznano za błędy i użytkownicy zaczęli skarżyć się programistom.
Blizzard Entertainment otrzymało ogromną liczbę wiadomości. Ale menedżer ds. relacji społecznych w firmie
Pojawiło się wiele komentarzy na temat mechaniki gry. Na przykład efekt „Strachu” sprawia, że użytkownicy poruszają się wielokrotnie szybciej, a szybkość regeneracji zdrowia wojownika działa prawidłowo. Hitboxy Taurenów są znacznie większe niż u innych ras. Blizzard powiedział, że pracując nad World Of Warcraft Classic, autorzy zwrócili mnóstwo „żetonów”. Na przykład niespójne wyświetlanie ukończonych zadań i zadań wymagających uwagi ze strony NPC. Ten aspekt jest denerwujący, ale to był taki klasyk.
Przypomnienie: Klasyka World Of Warcraft
Źródło: 3dnews.ru