"دوزخ 5 ورځې": یوبیسوفټ په وروستي دقیقه کې د اصلي وژونکي کریډ ته ټول اړخي ماموریتونه اضافه کړل

ډیری لوبغاړو د لومړي وژونکي کریډ لوبې د نوعې نشتوالي له امله انتقاد وکړ. مګر دا خورا خراب کیدی شي، ځکه چې اصلي وروستی جوړونه په ساده ډول ټول کوچني تفریح ​​​​نه درلود. د لوبې پروګرامر، چارلس رینډل، د دې په اړه خبرې وکړې پداسې حال کې چې د هغه په ​​​​ژوند کې د کار پورې اړوند ترټولو خرابه پیښه یادونه وکړه.

"دوزخ 5 ورځې": یوبیسوفټ په وروستي دقیقه کې د اصلي وژونکي کریډ ته ټول اړخي ماموریتونه اضافه کړل

هغه یادونه وکړه چې د اړخ پوښتنو اضافه کولو نظر په وروستي مرحله کې رامینځته شوی ، په حقیقت کې د لوبې زرو ته لیږلو دمخه. دا وروسته له هغه څرګند شو چې د Ubisoft اجرایوي رییس Yves Guillemot ماشوم د عمل لوبه وکړه او ویې ویل چې دا ستړي وه او په لوبې کې د اصلي کارونو بشپړولو پرته د کولو لپاره هیڅ شی شتون نلري.

له دې وروسته چارواکي ښاغلي رانډال ته ورغلل او ویې ویل چې دوی باید لوبې ته د غاړې د کارونو یوه ډله اضافه کړي او دا ټول باید په 5 ورځو کې ترسره شي. سربیره پردې ، دا باید د نوي غلطیو معرفي کولو پرته ترسره شي ، ځکه چې له دې وروسته مجلس به مستقیم ډیسکونو ته لیکل کیږي او پرچون ته لیږل کیږي.


"دوزخ 5 ورځې": یوبیسوفټ په وروستي دقیقه کې د اصلي وژونکي کریډ ته ټول اړخي ماموریتونه اضافه کړل

د فکر کولو وروسته، چارلس رینډل موافقه وکړه، د ځان او 4-5 معاونینو لپاره یې د جلا خونې غوښتنه وکړه. دوی ته په مونټریال کې د یوې عالي ودانۍ د اصلي ناستې خونې بشپړ کنټرول ورکړل شوی و ، کوم چې معمولا یوازې د ځانګړي کارت سره د لاسرسي وړ و. د متخصصینو کمپیوټرونه هم هلته لیږدول شوي. پدې ورځو کې ، یوازې هغه ټیم چې لوبې ته یې په "غاړو" کې کار کاوه لاسرسی درلود - بل هیچا ته خونې ته د ننوتلو اجازه نه وه.

"دوزخ 5 ورځې": یوبیسوفټ په وروستي دقیقه کې د اصلي وژونکي کریډ ته ټول اړخي ماموریتونه اضافه کړل

پراختیا کونکي دا هم لیکلي: "په هرصورت ، زه پاتې نور په مبهم ډول یادوم ، مګر زه پوهیږم چې دا خورا ښه پرمخ تللي ځکه چې موږ دا وکړل. موږ وکولی شو په 5 ورځو کې دا کار بشپړ کړو. هیڅ غلطي ... تقریبا. هغه څوک چې هڅه یې کړې د اساسین کریډ کې د 1000 بشپړ ګیمر سکور ترلاسه کړي پوهیږي چې دلته یو بګ و چې ځینې وختونه یې د ټیمپلر ټول وژنې بشپړول ناممکن کړي - تاسو باید د بیا هڅه کولو لپاره لوبه بیا پیل کړئ. تېروتنه د لاندې له امله رامنځته شوه. دا معلومه شوه چې یو ټیمپلر په غلط سکتور پورې تړلی و. که چیرې لوبغاړی دې له غلط لوري سره نږدې شي، نو دا به د نړۍ له لارې راښکته شي او هیڅکله به بیا راڅرګند نشي. دا د وژنې په توګه نه شمیرل کیده، مګر ټیمپلر په ژغورلو کې د مړ په توګه په نښه کړ. نو هو، که تاسو د لوبې اعظمي نمرې یا هر څه ترلاسه کولو لپاره څو ځله AC لوبولی وای ، زه بخښنه غواړم. مګر زه واقعیا په یاد نه لرم چې پدې پنځه ورځو کې څه پیښ شوي. ټول زه پوهیږم چې دا یوه معجزه ده چې لوبې ستاسو کنسول یا داسې څه نه ماتوي.

"دوزخ 5 ورځې": یوبیسوفټ په وروستي دقیقه کې د اصلي وژونکي کریډ ته ټول اړخي ماموریتونه اضافه کړل

چارلس رینډل دا هم ومنله چې دا پنځه دوزخي ورځې ممکن د اساسین کریډ کې د بلې غلطۍ لامل شوي وي ، کله چې په PlayStation 3 کې ، کله چې دوهم کنټرولر وصل شو ، د اصلي کرکټر الټایر نقل څرګند شو. هغه دا هم یادونه وکړه چې د داسې سخت کار لپاره دا اړینه وه چې د یوې جلا تړلې خونې غوښتنه ونه شي، مګر د ډیرو پیسو لپاره.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment